Vega 56 obtém cerca de 30 qps a 1080p no traçado de raios de demonstração crytek
Índice:
- Vega 56 atinge 30 fps @ 1080p na demo 'Neon Noir' da Crytek, usando Ray Tracing
- A Crytek comentou sobre como era possível implementar o Ray Tracing em hardware não RTX
A Crytek confirmou alguns detalhes adicionais de sua demonstração em tempo real do Ray Tracing, conhecida como Neon Noir. A demonstração do Neon Noir foi lançada em março passado e permitiu o Ray Tracing em tempo real na maioria das placas gráficas AMD e NVIDIA, incluindo o RX Vega 56 acima mencionado.
Vega 56 atinge 30 fps @ 1080p na demo 'Neon Noir' da Crytek, usando Ray Tracing
De acordo com a Crytek, criadora do CryEngine, a demo Neon Noir pode ser executada em qualquer GPU AMD e NVIDIA moderna. Isso foi visto em uma demonstração inicial, em que uma placa de vídeo AMD Radeon RX Vega 56 foi usada para executar a demonstração. Quando vimos a primeira demonstração, nada se sabia sobre o desempenho das GPUs modernas, mas hoje a Crytek compartilhou mais informações sobre isso.
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Os criadores do Crysis mencionam que a implementação do Ray Tracing em tempo real na demo Neon Noir é independente da API e do hardware. Com uma placa de vídeo AMD Radeon RX Vega 56, eles conseguiram obter uma resolução estável de 30 FPS @ 1080p. A Crytek revela ainda que a redução da resolução das reflexões com o Ray Tracing pode proporcionar um desempenho ainda melhor, permitindo 40 FPS com uma resolução de 1440p.
A Crytek comentou sobre como era possível implementar o Ray Tracing em hardware não RTX
Finalmente, a Crytek comenta que um GTX 1080 (sem hardware dedicado para Ray Tracing) pode calcular reflexões e refrações com resolução de meia tela. As placas de vídeo RTX provavelmente permitirão a resolução 4K em tela cheia.
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