Placas Gráficas

Nvidia afirma que traçado de raios em consoles é uma reação ao RTX

Índice:

Anonim

Jensen Huang, CEO da Nvidia, aproveitou a tecnologia Ray Tracing, que fará parte dos novos consoles PS5 da Sony e da Scarlett, da Microsoft. A empresa ecológica foi a precursora da tecnologia, com suas placas gráficas GeForce RTX sendo as primeiras a suportá-la via hardware.

Jensen Huang, CEO da Nvidia, diz que Ray Tracing foi um ponto de virada para os videogames

A série Geforce RTX 20 da Nvidia foi a primeira a oferecer placas gráficas para jogos compatíveis com Ray Tracing via hardware. Esta é a primeira vez clara na indústria, marcando um caminho claro para o futuro dos gráficos de videogame.

Novos consoles da Sony e Microsoft serão lançados no próximo ano. Ambos vão usar o Ray Tracing acelerado por hardware, embora não saibamos em que níveis. Na chamada de ganhos da Nvidia para o terceiro trimestre de 2020, o CEO da empresa, Jensen Huang, afirmou que essa adição foi uma reação ao Geforce RTX, dizendo que “os próximos consoles da geração precisam avançar e incluir o Ray Rastreamento ”.

Visite o nosso guia sobre as melhores placas gráficas do mercado

Essa afirmação sugere que o Ray Tracing em tempo real não era um alvo para os dois consoles de próxima geração inicialmente, mas o lançamento da arquitetura Turing pela Nvidia marcou um ponto de virada no setor.

Com os dois consoles de última geração que suportam o Ray Tracing por hardware, fica claro que esse é o futuro dos videogames. Huang também chamou a série RTX da Geforce de "home run", depois disse que "existem várias centenas de milhões de jogadores de PC no mundo que não têm os benefícios disso, e estou ansioso para atualizá-los". Isso mostra como Huang está confiante no futuro dessa tecnologia e como seus gráficos GeForce podem ajudá-la a ser adotada muito mais rapidamente.

As declarações de Jensen Huang estão certas, mas ele também vai muito longe ao sugerir que os novos consoles tiveram que implementar Ray Tracing no último momento, algo que um roteiro no desenvolvimento dos novos consoles não pode conhecer sem saber, que é basicamente executado pela AMD. O que você acha?

Fonte Overclock3d

Placas Gráficas

Escolha dos editores

Back to top button