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Cycles melhora graças ao traçado de raios da nvidia

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Anonim

A NVIDIA trabalhou continuamente com o Blender Institute nos últimos meses para equipar a Cycles com o traçado de raios da empresa. Finalmente, isso foi alcançado com a introdução do NVIDIA OptiX. É uma nova aplicação que permite obter um desempenho ideal deste traçado de raios. Isso permite que o desempenho seja claramente aprimorado nos ciclos.

Ciclos melhora graças ao rastreamento de raios NVIDIA

Além disso, os usuários que desejam experimentá-lo já têm o código-fonte disponível, além das instruções a seguir, para que saibam o que precisam fazer. Neste link é possível.

Melhorado com traçado de raios

O Cycles já possui suporte para vários tipos de hardware. Incluindo opções para processamento de CPU e GPU. Para obter imagens consistentes em todas as opções, a maior parte do código de renderização é compartilhada. O NVIDIA OptiX é uma API específica de domínio projetada para acelerar o rastreamento de raios. Ele fornece um pacote completo com geração, interseção e sombreamento de raios programáveis ​​usando núcleos RT nas GPUs NVIDIA RTX para acelerar o cruzamento da hierarquia de volumes limitados (BVH) e testes de interseção de raios / triângulos.

O aumento de velocidade é notável neste caso, como a empresa compartilhou. Além disso, é um aumento na velocidade que será observado em todos os tipos de dispositivos, o que é sem dúvida um detalhe importante nesse caso.

Portanto, é um momento importante para a Cycles, que agora recebe o famoso rastreamento de raios NVIDIA através da colaboração com a empresa. Uma colaboração que as duas empresas veem positivamente.

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