A Amd patenteia a tecnologia de sombreamento de taxa variável para seu gpus navi
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Um dos principais benefícios que as placas gráficas da Nvidia têm sobre a AMD é essencialmente alguns dos mais novos efeitos gráficos da indústria. Um dos exemplos mais notáveis é o sombreamento de taxa variável. Até o momento, isso pertence exclusivamente ao domínio da Nvidia.
A AMD patenteia a tecnologia Variable Rate Shading
Em um relatório da PCGamesN , a AMD parece estar se movendo nesse sentido, com um pedido de patente para adotar essa tecnologia em suas próximas placas gráficas Navi.
O que o sombreamento de taxa variável faz?
O sombreamento de taxa variável (ou VRS) permite essencialmente que uma placa gráfica escolha inteligentemente uma cena e renderize apenas alguns objetos específicos com base no ângulo da câmera. Isso permite que você economize recursos em vez de renderizar os shaders de toda a cena em cada quadro. A vantagem é que, se o VRS decidir que certas imagens renderizadas são boas, poderá ser mais rápido, concentrando os recursos da GPU apenas onde for necessário.
A Microsoft está incorporando sombreamento de taxa variável na API DirectX12, com a ajuda da Nvidia e, provavelmente, da AMD. O arquiteto da GPU do Xbox, Martin Fuller, estará na GDC 2019, onde oferecerá uma visão mais profunda do novo recurso que permite "economias significativas de tempo no uso de GPUs modernas".
O VRS adicionado à tecnologia DLSS pode proporcionar uma grande economia de recursos ao renderizar cenas em 3D dos próximos jogos que virão nos próximos anos, por isso é importante que a AMD também ofereça esse tipo de tecnologia em seus gráficos e que não são exclusivos da Nvidia.
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