Xbox Scarlett terá núcleos dedicados ao traçado de raios
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Em uma entrevista recente à GameSpot, Colin Penty, diretor técnico de arte do Gears 5, revelou novas informações sobre a próxima geração de consoles Xbox da Microsoft, o Project Scarlett, que é alimentado por um chip AMD SoC.
Xbox Scarlett, o próximo console da Microsoft, terá núcleos dedicados ao Ray Tracing
Nesta entrevista, Penty afirmou que "ter núcleos dedicados ao Ray Tracing é enorme", confirmando que o próximo console chamado Project Scarlett dedicou hardware ao Ray Tracing. Dado que a AMD confirmou que está trabalhando na tecnologia acelerada por hardware, é provável que esses núcleos façam parte das próximas gerações da AMD Radeon.
Embora Penty não tenha conseguido explicar as especificações de Scarlett, sua declaração confirmou que o Xbox de próxima geração da Microsoft incluiria hardware Ray Tracing dedicado. Isso indica a importância que essa tecnologia terá nos jogos da próxima geração, para consoles e também para PC.
Além disso, também parece provável que as placas gráficas RDNA de próxima geração da AMD também tenham "núcleos dedicados" semelhantes.
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O Projeto Scarlett da Microsoft será equipado com núcleos de CPU AMD Zen 2 e hardware gráfico Radeon RDNA. O console será lançado durante o final de 2020, portanto, é provável que veremos GPUs Radeon com Ray Tracing ou características semelhantes no mesmo período de tempo.
Isso resultará em um dos principais recursos do console da Microsoft, embora ainda seja preciso ver como os desenvolvedores usarão essa funcionalidade. É provável que a próxima geração do PlayStation da Sony ofereça o mesmo conjunto de recursos, inaugurando uma nova era gráfica dos consoles. Vamos mantê-lo informado.
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