Motor irreal receberá suporte para integrar o traçado de raios em tempo real
Índice:
- O Unreal Engine 4.22 receberá suporte para integrar o traçado de raios em tempo real
- Novo no Unreal Engine
Durante a apresentação realizada na GDC, a Epic anunciou que o Unreal Engine 4.22 receberá suporte para integrar o traçado de raios em tempo real. Portanto, ele se torna oficialmente compatível em 26 de março. É o mecanismo de escolha para mais de 6 milhões de desenvolvedores em todo o mundo. A partir de agora, será dada a possibilidade de implementar o traçado de raios em suas criações. Graças a essa adição, o traçado de raios se tornou mais acessível e mais fácil de implementar.
O Unreal Engine 4.22 receberá suporte para integrar o traçado de raios em tempo real
Foi no início da semana em que a Unity anunciou a integração do traçado de raios em seu pipeline de renderização de alta resolução.
Novo no Unreal Engine
Dizem que essa integração do traçado de raios em tempo real mostra a confiança que a indústria de videogames depositou nessa tecnologia. Além das muitas possibilidades que apresenta para o futuro. Portanto, será necessário estar atento a esses meses. Embora essas mudanças no Unreal Engine não sejam a única coisa que nos resta desde a Epic. Uma vez que eles também apresentaram uma nova demo com o nome Troll, que você pode ver no vídeo acima. Procura mostrar o que pode ser alcançado com a implementação do traçado de raios.
Além disso, como forma de comemoração, pela inclusão do traçado de raios no Unreal Engine 4.22, há mais surpresas. Porque a Epic, a Microsoft e a NVIDIA organizarão um concurso. Nele, os criadores precisam mostrar a melhor implementação possível para o DXR de rastreamento de raios nos jogos. Você pode participar deste link, além de saber mais sobre como o concurso funciona.
Muitas notícias da Epic nos dias de hoje, como você pode ver. Embora certamente em breve eles nos deixem com mais novidades.
▷ Qual é o traçado de raios da nvidia? para que serve?
Explicamos que é o Ray Tracing que a Nvidia lançou em suas novas placas gráficas RTX ✅ E para que serve?
Mecanismo gráfico irreal adiciona suporte ao traçado de raios
O suporte da Unreal Engine deve acelerar o desenvolvimento de jogos com o Ray Tracing, o que justifica o desembolso para um RTX.
Minecraft recebe suporte de rastreamento de raios em tempo real
O Minecraft recebe suporte de rastreamento de raios em tempo real. Saiba mais sobre o suporte ao traçado de raios introduzido no jogo.