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Razer Viper Review em espanhol (análise completa)

Índice:

Anonim

O Razer Viper é um mouse para jogos orientado para esportes eletrônicos que queríamos experimentar. O motivo é simples: é um daqueles mouses altamente cobiçados por um jogador profissional, devido aos seus 69 gramas de peso e ao excelente sensor Razer 5G de 16.000 DPI da nova geração, que permite velocidades e acelerações muito altas. Além disso, temos dois principais comutadores ópticos, muito mais rápidos e mais duráveis ​​que os mecânicos.

Concorrente direto do Logitech G Pro, este mouse é uma das opções de corrida mais fortes do fabricante. E antes de começarmos, agradecemos à Razer por nos fornecer seu produto e a confiança que eles demonstram em nossas análises.

Recursos técnicos do Razer Viper

Desembalagem

A apresentação deste Razer Viper é mantida nas diretrizes da marca californiana, com uma pequena caixa de papelão que se aproxima do produto. Nele, sempre encontramos fotografias do mouse, além de um painel com as informações relacionadas ao equipamento, para deixar claro o que estamos comprando.

Abrimos a caixa para encontrar o mouse perfeitamente encaixado em um molde de papelão e em uma bolsa que o protege. Além do equipamento, encontramos apenas o cartão de garantia, o guia do usuário e o adesivo de mercadoria ocasional. Chegou até nós com um molde de borracha impressionante para fazer cubos de gelo na forma de um logotipo, mas parece ser uma opção exclusiva para a mídia.

Desenho

A Razer sempre nos acostuma a ter acabamentos perfeitos em seus equipamentos, se eles fazem algo certo, é exatamente isso. Um fabricante sempre relacionado a jogos competitivos e à criação de produtos totalmente voltados para a otimização de nossas habilidades atrás da tela. Já sabemos que eles não são baratos, mas a qualidade e a marca devem sempre ser pagas, mas com a certeza de que elas irão bem.

É exatamente isso que acontece com o Razer Viper, um mouse muito leve, falamos de apenas 69 gramas de peso. Projetado para esse fim de esportes eletrônicos e jogos em geral, especialmente FPS e jogos em que a velocidade é um componente essencial.

Para isso, o fabricante usou totalmente plástico para a carcaça e o punho de borracha. E deve ser bastante otimizado para atingir esse peso, porque temos medidas consideráveis, com 126, 7 mm de comprimento, 66, 2 mm de largura e 37, 81 mm de altura.

Isso o torna um mouse compatível principalmente com a palma da mão e a garra, embora, por ser muito curto, também ofereça um bom conforto na ponta dos dedos, pelo menos para mãos relativamente grandes. Também devemos observar que é um mouse ambidestro, exatamente o mesmo da direita para a esquerda e sem estranhos detalhes ergonômicos.

Configuração de botão

Já estamos na área superior do Razer Viper para ver o que encontramos e o que não encontramos. E certamente a coisa mais impressionante é que não temos nenhum vestígio do botão DPI nessa área. Em vez disso, temos até uma lacuna interna para deixar claro que não há nada. E onde está o botão? Bem, cuidado, é na área inferior da equipe, a pedido do Team Razer, para evitar pulsações acidentais durante as batalhas.

Portanto, temos apenas os dois botões principais e a roda, com o botão correspondente, é claro. Esses dois botões principais têm interruptores ópticos em vez de mecânicos. O usuário operará o botão da maneira normal, mas o clique ouvido não corresponde ao botão, mas um sistema ativa uma aba frontal que corta ou permite a passagem de um feixe de luz infravermelho que ativa o sinal de pulsação. Isso serve para melhorar a velocidade de pulsação para triplicar a dos interruptores mecânicos, sendo 0, 2 ms. E também suporta nada menos que 70 milhões de cliques, em vez de 50 como mouses mecânicos de última geração.

Algo muito importante é que os botões principais sejam separados do restante do compartimento do mouse. Isso ajuda a melhorar a pulsação e, por que não, a estética. Quanto ao volante, temos um pouco fora do plano do teclado. Devido, em parte, ao fato de a área central estar mais afundada para torná-la mais acessível e ao seu elástico pontilhado, para que não escorregue.

Agora vamos para as zonas laterais, que são exatamente o mesmo que ser um time ambidestro. Neles, encontramos dois botões de navegação em cada lado, que podemos configurar livremente com o Synapse 3. Esses botões estão localizados praticamente no centro, sendo muito planos e de tamanho padrão. Isso nos permite capturá-lo praticamente de qualquer maneira e sempre ter esses botões acessíveis. Algo que você pode perder é o gatilho icônico do Razer Basilisk que tanto gostamos.

Logo abaixo, temos uma área coberta por uma fina camada de borracha estriada que evitará escorregões devido ao suor e maior conforto na aderência. De fato, oferece muito pouca curvatura nesses lados, apenas um pouco no centro, com uma posição muito boa dos dedos, evitando sempre o pressionamento acidental dos botões. Excelente trabalho no design da Razer, como sempre.

Finalmente, temos a área traseira do Razer Viper animada pelo logotipo da marca, sempre com iluminação Razer Chroma. Através do Synapse 3, podemos personalizar a cor e os efeitos, ou por exemplo, colocando uma cor associada a cada configuração de DPI.

O interessante está na curvatura e no design, pois é bastante amplo nesta parte traseira. A equipe nos convida a agarrá-lo com a palma da mão cheia e definir um alto DPI para maximizar o deslocamento em uma superfície muito pequena. A posição da mão será muito baixa devido ao fato de que essa curvatura atinge o final da área.

Já terminando com o design, vamos para a área inferior, onde temos duas pernas grandes de politetrafluoretileno, para amigos, PTFE. Quais foram as pernas de toda a vida que percorremos, com um grande deslocamento devido à grande superfície que ocupam. Observe que na área central, outra perna pequena também foi colocada ao redor do sensor, para evitar que cabelos e outras entidades malignas interfiram na comunicação do sensor consigo mesmo.

E como já previmos, o botão DPI é colocado nessa área. É uma coisa bastante peculiar, mas se queremos evitar cliques acidentais, basta pressionar o botão atrás do volante. Optar por esta solução é algo extremo, mas, se a Team Razer o disser… Há também um indicador ausente do status do DPI nessa área, que raramente veremos.

Desempenho do sensor

O design do Razer Viper é extremamente simples e minimalista, mas sob o capô temos bastante da tecnologia de ponta do fabricante. E começamos com seu sensor óptico Razer 5G, uma nova especificação com nada menos que 16.000 DPI nativos. A coisa mais interessante a se jogar não é isso, mas o fato de suportar velocidades de até 450 polegadas por segundo (IPS) e acelerações de 50G, graças a uma taxa de polling de 1000 Hz, modificável no Synapse.

Os botões principais possuem tecnologia de ativação óptica, como já dissemos, suportando mais de 70 milhões de cliques. A Razer é um dos fabricantes de destaque nesta tecnologia, já implementada em seus comutadores de teclado que funcionam primorosamente. De qualquer forma, todos os botões possuem a tecnologia Hyperesponse, que podemos ativar no Synapse 3, e capacidade de programação personalizada.

O botão DPI permite configurar no máximo 5 saltos de resolução, que podemos armazenar na memória interna do equipamento. Nesse caso , não podemos fazer o mesmo com a iluminação e as funções dos botões, o que é uma pequena limitação para que você sempre goste de qualquer PC.

E não menos importante neste caso será o cabo, pois o Razer Viper possui o novo Razer Speedflex. Basicamente, é um cabo muito mais flexível do que o habitual para evitar atritos e emaranhados. Foi protegido por uma malha de fio sintético para proporcionar maior durabilidade.

Testes de aderência e sensibilidade

Com tudo o que você leu, ficará bem claro que o Razer Viper é um mouse projetado por e para jogadores. Isso significa que devemos encontrar uma boa aderência em praticamente todas as situações possíveis. Daí seu design ergonômico e curvas extremamente simples.

Como em outros mouses semelhantes, a Razer está em conformidade, sendo uma equipe muito baixa para poder pegá-lo com as pontas dos dedos. Mas as duas posições mais confortáveis ​​serão garra e palma; pessoalmente, eu sempre uso o tipo garra com a palma da mão apoiada na parte de trás do mouse ou no chão, para um trabalho de precisão. Este mouse pode fazer isso perfeitamente, graças a uma grande área traseira. O toque dos botões de clique é muito bom, com uma roda de toque suave e solavancos levemente marcados

O sensor funciona como um encanto, suporta qualquer aceleração e velocidade que damos a ele, 150 IPS é muito mais do que aquilo que nossa mão pode mover. As ranhuras centrais fazem com que pareça um mouse mais fino, e o peso mínimo que possui é, sem dúvida, a sua qualidade mais destacada nos jogos. Acho que é uma ótima opção para o FPS, mesmo se você tivesse o famoso atirador de atiradores, seria o ideal. Eu recomendo configurar algumas funções nos dois botões laterais opostos, por exemplo, o mencionado anteriormente, pois é uma pena desperdiçá-los.

  • Variação do movimento: O procedimento consiste em colocar o mouse em um compartimento de cerca de 4 cm, depois moveremos o equipamento de um lado para o outro e em velocidades diferentes. Dessa forma, a linha que estamos pintando no Paint tomará uma medida; se as linhas variarem de comprimento, isso significa que ela tem aceleração; caso contrário, elas não terão. A variação é completamente zero se mantivermos a opção de assistência de precisão desativada. Se o ativarmos, a única coisa que apresentaremos é uma aceleração bastante considerável, como vemos na imagem anterior. O sensor já é preciso o suficiente para ativar esta opção.
  • Salto de pixel: executando movimentos lentos e em diferentes DPIs em um painel 4K, o salto de pixel não é visto em nenhuma configuração de DPI. É claro que quanto mais quantidade de DPI, mais difícil será navegar pixel por pixel, mas em baixas resoluções o controle é uma delícia, e algo muito positivo é poder modificar o DPI em saltos um a um. Rastreamento: testes em jogos como Tomb Rider ou DOOM ou selecionando e arrastando janelas, o movimento é correto sem experimentar saltos acidentais ou mudanças de avião. Com capacidade de 400 in / se 50 G, ele suporta movimentos muito mais rápidos do que nossas mãos podem realizar. Desempenho em superfícies: Funcionou corretamente em superfícies duras, como madeira, metal e, é claro, em tapetes. O desempenho em cristais opacos e translúcidos está correto. Novamente, recomendamos o uso da função de calibração para a superfície.

Software Synapse 3

Sabendo que este Razer Viper possui botões e iluminação personalizáveis, o mínimo que podemos fazer é instalar o software Synapse 3. O programa por excelência da marca para aproveitar ao máximo as possibilidades de personalização. É recomendável atualizá-lo para a versão mais recente para detectar corretamente esse mouse.

Com este software, poderemos personalizar praticamente todos os aspectos do equipamento que analisamos. A primeira coisa que encontraremos é um esboço do mouse e seus diferentes controles. Ao clicar em um deles , podemos mudar sua função para quase qualquer coisa imaginável. Temos funções multimídia, teclas, funções de jogos e um longo etc.

Também podemos criar macros com o assistente interno, ativar ou desativar a função Hypershift ou modificar os níveis de DPI do mouse. Nesse caso, haverá 5 saltos armazenáveis ​​no equipamento. Se temos um tapete Razer, o mínimo que podemos fazer é entrar na seção de calibração de superfície e deixar o mouse pronto para a batalha.

Na seção Razer Chroma, teremos tudo relacionado à iluminação. Vemos que existe apenas uma zona de iluminação para o nosso Razer Viper, que suporta todos os tipos de animações, sincronização com outros produtos Razer e sua capacidade de interagir com jogos, por exemplo, DOOM.

Palavras finais e conclusão sobre o Razer Viper

Chegou a hora de valorizar o Razer Viper ! É um mouse muito ergonômico, graças ao seu design ambidestro, interruptores ópticos muito agradáveis ​​ao toque, um peso muito leve (competindo com o Modelo O e o finalmouse que ficou tão famoso graças ao streamer Fortnite Ninja.

Temos muitos recursos: 1600 DPI, 1000 Hz e muito boas opções de personalização via software (embora possa ser aprimorado). A experiência em jogos é ótima e achamos que é uma das melhores que já experimentamos. Se fosse sem fio, seria o ideal, por esse motivo não me aposento no meu Logitech G305.

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Há alguma melhoria em todos os produtos. O primeiro que vemos é que o botão para alterar o DPI está na base do mouse, ou seja, se estamos jogando e trocando de arma, e, portanto, queremos diminuir ou aumentar o DPI… Precisamos configurar outro botão para ele ou levantar o mouse para mudar isso. Muito estranho, certo? A Razer nos notificou que é uma opção para que, entre a espera e a partida, possamos alterar o DPI, uma vez que possui memória híbrida, não é necessário seguir seu software.

Lembre-se também de que não é um mouse para usuários que procuram silêncio absoluto. Os switches ópticos oferecem uma ótima sensação e são super rápidos, mas produz um pouco mais de ruído do que a maioria dos mouses.

Atualmente, podemos comprar o Razer Viper por 89, 99 euros nas principais lojas online. Considerando que temos o Modelo O na Espanha por 49, 99 euros e, na ausência de experimentá-lo, o Viper parece ser um preço um pouco mais alto. Mesmo assim, estamos diante de um dos melhores mouses que você pode comprar para competir.

VANTAGENS

DESVANTAGENS

- PROJETO E COMPONENTES ESCOLHIDOS

- PREÇO ALTO
- SENSOR - BOTÃO PARA ALTERAR O DPI NA BASE
- PESO LEVE

- INTERRUPTORES

- SOFTWARE

A equipe de Revisão Profissional concede a ele a medalha de ouro

Razer Viper

PROJETO - 87%

PRECISÃO - 86%

SOFTWARE - 82%

ERGONOMIA - 100%

PREÇO - 82%

87%

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