Marvel Powers United VR Review em espanhol (análise completa)
Índice:
- Uma pequena história entre o bem e o mal
- Alguns gráficos para combinar
- Som e idioma
- Movimentos e habilidades
- Jogabilidade no Marvel Powers United VR
- Conclusão e palavras finais da Marvel Powers United VR
O Marvel Powers United VR para Oculus Rift já está entre nós e para isso uma longa sucessão de eventos teve que acontecer. Desde que a Marvel Comics foi criada no final da década de 1940, muitos fãs queriam entrar no mundo ou na pele de seu super-herói favorito de uma maneira ou de outra. Filmes e séries à parte, a primeira vez que foi possível incorporar e controlar um desses personagens foi em 1982 com o videogame do Homem-Aranha para o Atari 2600. Trinta e seis anos, e um grande número de jogos para Em termos médios, eles tiveram que passar para poder realmente nos apresentar aos super-heróis da Marvel, porque lembramos que apenas dois anos atrás, a Rocksteady Studios já fazia isso com o Batman da DC. A diferença entre esse jogo e isso está na abordagem jogável. Pode-se dizer que, se o Batman VR foi uma experiência mais focada na história, este Marvel Powers United VR, criado pela Oculus Studios e Sanzaru Games, concentra-se quase inteiramente no aspecto multijogador cooperativo, deixando a história de lado..
Uma pequena história entre o bem e o mal
A história que Marvel Powers United VR propõe esse jogo para nós é bem simples e simples: Thanos reuniu uma espécie de Masters of Evil e, depois de esmagar um Cubo Cósmico, ele dá a cada vilão um pedaço do cubo. Nossa principal missão é coletar os 25 fragmentos e enfrentar um ao outro em uma batalha final contra Thanos. Nesse aspecto, eles poderiam ter tomado mais cuidado e criado um enredo mais elaborado e interessante para viajar, ainda mais considerando todas as histórias e bagagens que os super-heróis têm nos quadrinhos.
Para alcançar as diferentes peças do Cubo Cósmico, será necessário concluir as diferentes missões que serão enviadas a nós e enfrentar alguns dos vilões e capangas de Thanos:
- Loki.Ultron.Magneto.Ronan, o Acusador.Monica Rappaccini, a cientista suprema.Víbora (Madame Hydra).Dormammu.Venom.
Alguns gráficos para combinar
O Marvel Powers United VR tem ótimos gráficos, às vezes até no auge do Lone Echo. Com uma GTX 1060 de 6 GB, é possível configurar os gráficos em nível médio / alto e a resolução para levar até 120. É possível usar a resolução automática, mas seu desempenho é um tanto irregular às vezes e um valor manual e controlado é melhor.
Se você observar de perto, há muitas coisas nas quais o estudo colocou um cuidado especial.
Os estágios têm um nível de detalhes e iluminação razoavelmente bom, removendo algumas texturas, embora, no momento da verdade, o ritmo frenético do jogo não nos permita focar totalmente o que nos rodeia. Esses cenários são de tamanho intermediário e não têm um tamanho que nos incentive a nos perder ou explorar, nem é a intenção dos desenvolvedores; os cenários têm a medida certa para mover e matar os inimigos que nos chegam em cada surto.
Por outro lado, os personagens da Marvel são representados com muitos detalhes e algumas modelagens realmente boas, podendo apreciar a textura do traje que carregam e os músculos ou veias dos braços e mãos. Basta dar uma olhada nas capturas de tela incluídas para perceber.
Som e idioma
O som do Marvel Powers United VR é bem definido e apresenta uma série de efeitos bem definidos para cada um dos poderes e armas que estamos acostumados a ver e ouvir na tela grande e pequena. Por outro lado, a música tem o mesmo tom épico que pode ser encontrado nos filmes dos Vingadores e ajuda a criar uma boa atmosfera.
As vozes de todos e cada um dos personagens são fielmente refletidas, algumas mais engraçadas, outras mais ásperas, outras mais solenes, etc. A grande desvantagem é a ausência de dublagem em espanhol, mesmo a adição de legendas teria sido útil para jogadores hispânicos que não são fluentes em inglês. Obviamente, é possível jogar sem ser um especialista na língua de Cervantes, mas Oculus deve começar a valorizar a tradução de seus jogos como um assunto pendente.
Movimentos e habilidades
Antes do lançamento, havia perguntas sobre como eles traduziriam fielmente os movimentos de tantos personagens no jogo. O resultado final foi bastante correto e até verdadeiro para muitos personagens, com alguns outros inconvenientes. Vamos primeiro revisar os diferentes movimentos disponíveis:
- Pegue e jogue, atire, bata, corte. A maioria dos personagens, por padrão, aparece sem nenhuma arma nas mãos. Portanto, a primeira ação a ser executada em cada um deles é mover a mão para trás ou para a cintura para pegar uma arma disponível e, em seguida, atirar, lançar, bater ou cortar, dependendo da arma que temos. Pode até ser diferente em cada mão. O Capitão América levará seu escudo , a Viúva Negra seus bastões ou pistolas , Deadpool suas espadas, pistolas ou estrelas ninjas; thor seu martelo e hulk… bem, hulk não vai levar nada. Em geral, a maioria das ações está razoavelmente bem representada e seu uso responde de acordo com o que se espera delas, exceto pelo arremesso de objetos. Muitas vezes, lançamos algo contra um inimigo visível, o objeto se direciona automaticamente para esse inimigo. Suponho que, para um videogame, seja a opção mais bem-sucedida se você não quiser atingir o jogador comum, mas eles deveriam ter escolhido colocar uma opção para ativar ou desativar esse carro visado. Em outras situações, pelo contrário, em vez de lançar automaticamente o objeto em um inimigo, ele voa erraticamente para qualquer outro lugar inesperado. Movimento. Desde o início, o jogo mostra que o modo padrão de locomoção é o movimento livre usando o joystick na direção em que você está olhando, para evitar tonturas e, da mesma maneira, é possível usar o giro livre. No meu caso particular, com esse movimento não tive nenhum tipo de tontura ou problema, apenas perdi a corrida. O outro tipo de movimento opcional é o teletransporte, você indica para onde deseja se mover e cada herói executará o movimento de acordo com sua maneira de ser. Alguns vão correr, outros vão voar, etc. Às vezes, para carregar ou baixar sites, esse será o movimento obrigatório. É possível usar uma opção de conforto extra que acrescenta vinheta preta na periferia da visão.
- Habilidade secundária. Além da ação principal de atirar, cortar ou lançar, cada herói tem uma habilidade secundária mais poderosa. Na maioria dos casos, para acioná-lo, além de pressionar os botões indicados, você também precisará fazer um movimento com os braços. Com o filhote de lobo, será necessário cruzar as garras e lançar os braços para frente; com o Capitão América fingindo cair no chão, etc. Habilidade especial. Quando atingimos um certo número de pontos, podemos pressionar o botão X para executar uma ação especial que causará um grande impacto no combate. No caso de Thor, por exemplo, ele usará o poder dos deuses para aumentar sua capacidade de aniquilação.
Deve-se notar, a implementação de todos esses movimentos no Oculus Touch, que são muito bem resolvidos e respondem a mil maravilhas.
Jogabilidade no Marvel Powers United VR
O jogo é basicamente um jogo de tiro para até 4 jogadores online em ondas. Isso significa que primeiro escolheremos um super-herói entre os 18 disponíveis: Capitão América, Wolverine, Thor, Hulk, Homem-Aranha, Doutor Estranho, Deadpool, Senhor das Estrelas, Senhor das Estrelas, Gavião Arqueiro, Rocket Raccoon, Pantera Negra, Capitão Marvel, Tempestade, Gamora, Crystal, a Viúva Negra, o Homem do Gelo e o Raio Negro. É raro não encontrar Ironman entre eles.
Depois que um super-herói é selecionado, podemos começar a procurar pessoas para um jogo, que é o principal modo de jogo, essa pesquisa leva alguns minutos, mas hoje não é difícil encontrar jogadores, o difícil é encontrar jogadores que falam espanhol. No caso de ter amigos que possuem o jogo, também podemos enviar um convite para se juntar a nós.
Finalmente, se não conseguirmos encontrar pessoas ou amigos, podemos jogar sozinhos com a ajuda de três personagens controlados pela IA.
A tendência predominante é geralmente nos levar a um dos vários cenários disponíveis e executar a tarefa de defender um alvo enquanto ondas e ondas de inimigos aparecem. Em outras ocasiões, também será necessário coletar algumas células de energia distribuídas aleatoriamente pelo palco e colocá-las em um alvo para se defender. Embora derrotar ondas de inimigos um por um até o final do jogo seja divertido no começo, o principal problema é que a dificuldade e a IA oferecidas por esses inimigos são bastante baixas, por mais que sejam. Isso, adicionado ao fato de que a variedade de inimigos de baixo nível geralmente não modifica muito seu comportamento, faz com que grande parte dos jogos seja gasta pressionando o mesmo botão do nosso ataque favorito. A única coisa que nos liberta deles é a pontuação final de cada jogo, que nos recompensará se conseguirmos combos variando nossos ataques.
É durante esses jogos que alguns dos vilões do jogo aparecem ocasionalmente. Eles são os que soltarão os fragmentos do Cubo Cósmico, derrotando-os. Esses mini chefes, apesar de representarem, em primeira instância, um desafio maior que os inimigos normais, também não são grande coisa. Seu principal ativo é absorver golpes, e é apenas uma questão de paciência e não ficar parado vencendo-os mais cedo ou mais tarde.
No final de cada rodada, as estatísticas e pontuações de cada personagem do jogo serão exibidas. Essas estatísticas também valorizam alguns mini objetivos que cada personagem terá e que se baseiam no cumprimento de certos requisitos, como matar X inimigos em um determinado tempo ou usar uma habilidade específica. Dependendo da pontuação obtida, seremos recompensados com caixas de saque. Essas caixas podem ser abertas mais tarde na sala de recompensas e ganhar novos trajes, poses e acessórios relacionados ao Lore da Marvel. Uma recompensa curiosa, mas que está longe de ser uma adição que atrai a repetibilidade, além da batalha final.
Como ponto culminante do jogo, os participantes do jogo se reunirão para uma foto final do grupo, podendo oferecer momentos engraçados, mas é incompreensível que mais tarde a mesma foto não seja salva em nenhum lugar.
Complementando o modo principal de jogo, encontramos o prólogo, que poderemos jogar com o Capitão América e a Viúva Negra, e que nos ajudará a conhecer algumas das mecânicas e habilidades dos personagens. Enquanto jogamos, também podemos desbloquear algumas histórias curtas para cada personagem, mas acabamos sabendo pouco.
No menu principal, além de poder acessar um jogo ou prólogo, também podemos mudar super-heróis, ver as habilidades específicas de cada um deles e dar uma olhada nos mini-objetivos a serem alcançados por cada um deles.Conclusão e palavras finais da Marvel Powers United VR
O primeiro jogo de Realidade Virtual com um grande número de super-heróis disponíveis, você quase poderia dizer que é a versão Avengers: Infinity War, mas transferida para o videogame VR. No entanto, onde o filme soube sair mais ou menos bem-sucedido ao contar uma história em que todos estavam envolvidos é onde a Marvel Powers United VR falhou mais. Todos esperavam interpretar um super-herói, mas também viver uma de suas histórias.
No Marvel Powers United VR, os super-heróis são a desculpa para criar um multiplayer cooperativo, onde você pode eliminar tudo o que se move, e é uma boa idéia manter as crianças em casa por horas. Quando se trata de adultos, procurávamos um pouco mais de profundidade.
O mais louvável é a surpresa inicial do jogo do meio, especialmente se você é fã de um ou de todos os super-heróis da Marvel, podendo mudar seu personagem, testar suas habilidades e aniquilar alguns inimigos pelo caminho, os gráficos ajudam nessa imersão por seu bom trabalho e como tudo parece sólido. Infelizmente, um jogo em ondas não se diverte por muitas horas após a surpresa inicial, como se você fosse um colecionador experiente, você pode continuar jogando para obter todas as recompensas para desbloquear.
Em conclusão, Oculus consegue um jogo com uma fatura técnica bastante boa, mas com poucas idéias e temas iniciais, talvez seja o preâmbulo de algo melhor. O que você acha do jogo Marvel Powers United VR ? Você acha que vale a pena? Queremos saber sua opinião!
VANTAGENS |
DESVANTAGENS |
+ Ótima qualidade gráfica. |
- Quase nenhuma história principal. |
+ Uma ótima seleção de super-heróis para você escolher. | - Ausência de dublagem ou tradução para o espanhol. |
+ O sistema multiplayer online é robusto. |
- dificuldade simples. |
+ Vários tipos de movimento. |
- A missão principal leva cerca de 6 ou 7 horas. |
+ Nenhum micropagamento no momento. |
- pequenos cenários |
A equipe de Revisão Profissional concede a ele a medalha de prata:
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