Justice é o primeiro jogo a usar ray tracing e dlss simultaneamente
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Justice, um MMO com tema de Wuxia, desenvolvido pela NetEase e lançado neste verão na China, será o primeiro jogo a usar o Ray Tracing (RTX da NVIDIA) e a Super Sampling de Aprendizagem Profunda (DLSS) também alimentada pela marca verde, explorando assim para todo o potencial das placas gráficas GeForce RTX.
Um jogo MMO é o primeiro a usar o Ray Tracing e DLSS da Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
Jen-Hsun Huang, CEO da NVIDIA, anunciou na conferência GTC China 2018. A empresa também compartilhou algumas imagens e um trailer de Justice com RTX e DLSS ativados.
Com o efeito DLSS, o Justice acelera o desempenho em até 40%, proporcionando às GPUs GeForce RTX um desempenho 90% mais rápido em comparação com as GPUs GeForce da geração anterior. E em termos de qualidade de imagem, você pode tornar os detalhes mais nítidos e nítidos.
No momento, o NetEase não garantiu que o jogo fosse lançado nos países ocidentais. No entanto, independentemente da Justiça, esperamos ver mais jogos que implementem os dois recursos no futuro, para que nem os núcleos Tensor nem os RT sejam inativos.
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