Avaliações

Revisão do Gears 5 pc em espanhol (análise técnica com amd rx 5700 xt)

Índice:

Anonim

A Microsoft Studios volta à luta com o Gears 5 para Xbox One e PC. Uma saga que não precisa de introdução e que em seus dias mudou de mãos para a Coalizão para continuar oferecendo mais e melhor, como é o caso. Continuamos a saga de Gears of War, agora rebatizada de Geas 5, e isso vem com alguns recursos novos na seção jogável, como mecânica e cenários, embora os protagonistas permaneçam os mesmos.

O que nos traz esse novo Gears 5 e o que é diferente? Bem, veremos tudo isso e muito mais em nossa análise, então vamos lá!

Sinopse: a guerra contra a colméia continua

Este novo Gears 5 é diretamente uma sequência de Gears of War 4, continuando a história de nossos três protagonistas JD e seu pai Marcus, Del e especialmente Kait, onde isso terá destaque especial devido ao que aconteceu no título anterior.

Começamos então a partir de Gears of War 4, onde JD consegue libertar seu pai Marcus da Hive. A nova recruta Kait, com descendentes do Locus, também desejava salvar sua mãe, sequestrada quando era jovem pela colméia e sendo transformada em sua nova rainha. No final, essa questão não corre muito bem e foi assim que chegamos ao Gears 5.

Agora, nossos três protagonistas, juntamente com um Marcus no início, tentarão reativar o Hammer of Dawn em mais uma tentativa de destruir a Colméia. Mas é claro que, ao longo do caminho, sofrerão muitas complicações, especialmente com o passado de Kait, ou melhor, com suas origens. Finalmente, muitos dos segredos da colméia serão revelados para nós, mas é sua tarefa descobrir o que acontece no final com ela e com o nosso Gears, porque algo que JD fez que Kati e Del não fizeram muito bem.

Seção técnica e banco de ensaio

Como já sabemos, a Microsoft Studios, por meio de sua franquia The Coalition, assumiu as rédeas desta saga há dois anos, com sua quarta parcela. Um que, sem dúvida, manteve a essência dos três títulos anteriores, mas que não foi exatamente uma revolução, mas sim uma maneira de lançar as bases para fazer contato com seu novo criador, uma vez que a Epic games havia deixado a barra bastante pare.

Agora é muito diferente, já que a equipe liderada por Rod Fergusson tem a experiência e a jornada para dar uma boa reviravolta no Gears 5. O mecanismo gráfico ainda é o Unreal Engine 4 da Epic, mas com as texturas em UHD 4K e cenários impressionantes que trarão o melhor deste mecanismo.

Jogabilidade: mais e melhor

Apesar da saga ter um nome diferente, The Coalition manteve toda a essência de Gears Of War 4 e, é claro , a aprimorou em praticamente todos os aspectos, e um deles foi a jogabilidade.

O modo de campanha é apresentado com uma estrutura dividida em diferentes atos, isso não mudou. Em cada ato, teremos cenários diferentes, todos com chefes finais e intermediários, e devemos dizer isso em maior quantidade. Da mesma forma, a dinâmica do jogo se baseia em ir de um ponto inicial para um ponto final. Enquanto isso, os personagens desenvolverão a história por meio de cinemática e conversas em tempo real.

Então o que mudou? Bem, agora um componente de exploração é adicionado nos cenários, especialmente nos atos intermediários. De fato, a empresa afirma que um dos mapas é 50 vezes maior do que qualquer outro feito até agora em Gears of War. Isso torna a estrutura do jogo um pouco mais parecida com o que God of War 4 nos ofereceu, com a capacidade de encontrar armas, documentos de herança, abrir novas caixas de diálogo ou ter mais missões secundárias. Para isso, no Ato II, receberemos um novo meio de transporte chamado Skiff, que é basicamente uma mistura entre trenó e asa de windsurf para cobrir rapidamente longas distâncias.

O sistema de controle ainda está na terceira pessoa e as mecânicas básica e de combate são as mesmas das anteriores, você descobrirá que muitos outros movimentos individuais ou combinados podem ser feitos com os companheiros. Também haverá elementos quebráveis no palco para ajudar a matar os inimigos.

Há mais detalhes novos, como a adição de barras de saúde aos inimigos, algo que até agora não existia. O lanceiro, a lendária arma COG, agora terá mísseis como fogo secundário, e as armas de herança terão funcionalidades únicas.

Modos de jogo e notícias mais importantes

Se algo no Gears 5 é variado em termos de modos de jogo, vamos ver o que são:

Modo de campanha:

O básico e a razão pela qual compramos o jogo, certo? O modo de campanha pode ser feito sozinho ou com um ou dois amigos em uma tela dividida. Cada jogador estará no contexto de seu personagem, o que significa que a “paranóia” de Kait será vista apenas por quem controla Kait.

Além disso, podemos escolher o personagem Jack, o robô que nos jogos anteriores era quase inútil. Agora ele é mais um companheiro, e podemos até controlá-lo sozinho, para que ele possa realizar ações diferentes, como pegar armas ou encobrir.

Modo Horda

O modo horda é outro que mais mudou com a campanha. O sistema básico é o mesmo, uma série de jogadores enfrenta hordas de inimigos sucessivos até 50. Desta vez, haverá 5 jogadores, que necessariamente terão que ter personagens com diferentes habilidades de classe, para completar a horda com sucesso, estamos falando sobre tanques, batedores, ataque e, claro, o fabricante, o único capaz de melhorar as defesas.

Devemos coletar os tokens de poder que os inimigos deixam para subir de nível ou levá-los ao fabricante. E também cartas que nos ajudarão a aumentar as habilidades do personagem. Como sempre, a princípio, devemos ter calma, aprendendo a mecânica e, acima de tudo, cooperar, porque, caso contrário, estaremos mortos.

Modo de escape

Essa é outra das grandes novidades no modo cooperativo. Neste, seremos membros de um esquadrão do Gears que entra em uma colméia para eliminá-lo. O problema aqui é que temos um tempo limitado, e a munição é notável por sua ausência, quão pouco os inimigos nos deixam. Mais um desafio contra o relógio, digamos, é um modo de horda simplificado.

Arcade rápido e jogo de qualificação

É basicamente o mesmo que um jogo clássico um contra o outro, mas destinado a jogadores menos experientes e onde são necessárias menos habilidades táticas e destreza. É o ideal para se bronzear como jogadores, já que no tradicional versus seremos atingidos por aqueles com mais experiência.

Na qualificação, trata-se de enfrentar rivais com um nível semelhante ao nosso para ganhar com relativa facilidade recompensas com as quais melhorar o jogador.

Temos infinitos modos para escolher e variantes neste Gears 5, portanto as horas de entretenimento serão muito altas, se realmente gostarmos. Podemos até criar colmeias e compartilhá-las para jogar no modo de fuga.

História, personagens

A história do Gears 5 melhorou significativamente em comparação com os títulos anteriores, pelo menos em termos da profundidade dos personagens e do que isso nos diz. Embora seja verdade que a campanha pode ser fulminada em cerca de 15 horas se focarmos apenas na história principal.

Kait é quem toma as rédeas desta vez, embora o resto dos personagens também se torne conhecido de uma maneira mais profunda, especialmente em seus relacionamentos com colegas. Digamos que seja uma história melhor contada e não uma simples exclusão de fazer um atirador com uma dose de serviço de fãs no final do jogo, como acontece em muitas ocasiões.

Trilha sonora e dublagem em espanhol

A trilha sonora é, como sempre, um aspecto importante em um jogo, embora não tanto em um desse tipo. É bom, mas sempre permanecerá em um plano secundário no que diz respeito à música, pelo menos essa tem sido a minha percepção, não estando no nível dos títulos da Epic. Quanto aos efeitos sonoros, aqui não há nada a que se opor, e se tivermos uma qualidade de acordo com o conjunto.

A dublagem para o espanhol é muito bem realizada e com um excelente nível de interpretação pelos atores espanhóis, que é o idioma em que atuamos. Dessa forma, é um prazer tocar, com vozes já conhecidas do título anterior e que se combinam perfeitamente com o contexto da ação. Uma delícia, sem dúvida, algo que poucos jogos podem dizer, sem ir mais longe no Controle, uma das piores dublagens de 2019.

Um mapeamento muito mais amplo para onde procurar

Como dissemos, a campanha principal pode ser concluída em menos de 20 horas, mas o conteúdo é muito mais extenso do que em qualquer Gears of War criado até hoje. Isso ocorre porque os mapeamentos são muito mais extensos, especialmente nos Atos centrais, pois, por exemplo, os Atos I e IV são mais no estilo tradicional do Gears por razões de script.

Isso o torna um jogo muito menos linear, mesmo nos dando doses de exploração, salvando distâncias com o mundo aberto, é claro. Nesses mapas, podemos encontrar missões secundárias que adicionam conteúdo à história e até documentos ou armas de relíquia. Essas armas, mais do que novas, são variantes das existentes com algum módulo especial. Devemos sempre estar atentos ao nosso mapa no HUD, pois mostraremos pontos de interesse ou objetos próximos.

O esquife será um meio de transporte interessante para o nosso personagem, com o qual percorreremos longas distâncias e nos economizará bastante estrada. Algo que muitos jogadores sentirão falta é um modo de viagem rápida, especialmente em eventos onde devemos cobrir longas distâncias de exploração.

Inimigos, armas e combate

Uma das atualizações interessantes é que os inimigos agora têm uma barra de vida e você pode ver como eles a perdem na forma de pontos quando os atacamos , no verdadeiro estilo Rol ou Hack e Slash.

A inteligência artificial parece ter melhorado muito em comparação com a parcela anterior. Agora, não é suficiente apenas nos cobrirmos na primeira coisa que encontrarmos, já que tarde os inimigos avançarão sem um quarto para a nossa posição. Uma maneira de combater isso será cooperando com nossos parceiros e usando a nova mecânica de arrastar inimigos ou parceiros ou enfraquecê-los sobre as cobertas. Nesse sentido, será importante dar uma olhada no modo de treinamento e nos controles para que tudo fique mais claro para nós. Em geral, nossas habilidades táticas e de equipe devem ser melhores, porque, caso contrário, estaremos mortos facilmente, dependendo do nível de dificuldade que colocarmos.

Em relação às armas, não temos notícias excessivas, apenas em casos como o lanceiro com seu tiro secundário ou uma arma de colméia. O uso deles é exatamente o mesmo, e o sistema de ação instantânea de recarga também. Imaginamos que é uma maneira de manter a essência dos jogos anteriores, embora seja verdade que um arsenal maior nos daria um pouco mais de frescura. E o mesmo acontece com a personalização destes, sendo uma questão muito limitada para sempre.

Mecanismo gráfico e desempenho com o AMD Radeon RX 5700 XT

Nossa bancada de testes será a seguinte:

BANCO DE TESTE

Processador:

Intel Core i9-9900K

Placa de base:

Asus ROG Maximus Formula XI

Memória:

16GB G.Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Dissipador de calor

Corsair H100i Platinum SE

Disco rígido

ADATA SU750

Placa gráfica

AMD Radeon RX 5700 XT

Fonte de energia

Cooler Master V850 Dourado

Como já mencionamos, o Gears 5 é alimentado pelo mecanismo gráfico Unreal Engine 4, um dos melhores do segmento de videogames e que aqui mostra seu potencial máximo, tanto no PC quanto no console. De fato, para o Xbox One, temos cerca de 60 quadros que o jogo já estava faltando.

Como reproduzimos a versão para PC, a limitação na taxa de FPS só existirá dependendo do nosso hardware. Os requisitos oficiais que aparecem na Microsoft Store, onde obtivemos o jogo, são os seguintes.

Requisitos mínimos:

  • SO: Windows 10 x64 18362.0 ou posterior CPU: AMD FX-6000 Series ou Intel i3 Skylake Memória: 6 GB RAM Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 ou AMD Radeon R9 280 Armazenamento: 70 GB de espaço livre

Requisitos recomendados:

  • OS: Windows 10 x64 18362.0 ou posterior Processador: AMD Ryzen 3 ou Intel i5 Skylake Memória: 8 GB RAM Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ou AMD Radeon RX 5700 Armazenamento: 100 GB de espaço livre (para ultra texturas)

Desempenho

Vejamos agora o desempenho mostrado no teste de benchmark incluído no jogo:

Qualidade Resoluções
1920 x 1080p 2560 x 1440p 3840 x 2160p
Ultra 105 72 39.
Alta 130 89 48.
Média 155 105 56.

O poder gráfico deste Gears 5 é simplesmente uma delícia para PC, com uma bancada de testes como a que usamos, poderemos lidar com as texturas em Ultra e 4K a uma taxa média de 39 FPS, graças ao notável AMD Radeon RX 5700 XT na sua versão de referência. Isso mostra que é um jogo muito exigente graficamente, mas como veremos nos resultados, em 2K / Ultra, excederemos confortavelmente os 60 FPS desejados.

Um aspecto muito importante em um jogo de tiro é a queda de quadros e, durante o tempo em que jogamos, raramente sofremos com essas quedas. Os controladores com os quais jogamos são o Adrenalin 2019 19.9.1.

E ainda podemos adicionar uma qualidade extra se fizermos o download do pacote de ultra-texturas, aumentando para mais de 100 GB o espaço de armazenamento necessário em nossos equipamentos. Mesmo sem eles, a qualidade da pele dos personagens, os efeitos das partículas e a renderização dos cenários estão no nível mais alto. Só precisamos jogar 5 minutos para verificar tudo isso, porque o início do jogo em um ambiente natural faz com que ele mostre suas cartas instantaneamente e simplesmente nos apaixonamos.

Os cinemáticos são feitos em tempo real pelo mecanismo gráfico, demonstrando a solvência do Unreal 4 e a implementação feita pelos caras da The Coalition. O tratamento da luz em ambientes escuros também foi realizado de maneira requintada, dando-nos a sensação de opressão em locais fechados que um atirador tanto necessita. Obviamente, não temos o recurso Ray Tracing em tempo real para a Nvidia RTX, talvez seja o único ponto que falta na geração.

Palavras finais e conclusão sobre o Gears 5

Desta forma, chegamos ao final desta pequena revisão com a Radeon RX 5700 XT deste Gears 5. Um jogo que quase podemos classificar desde o início por suas novidades, gráficos e pelo excelente trabalho que The Coalition realizou.

E podemos começar com a história, é um jogo de tiro cooperativo, mas o modo de campanha tem uma excelente história. Podemos dizer que muito melhor, mais trabalhado e com o qual nos conectamos muito mais com os personagens. Além disso, durante o jogo, teremos que fazer algumas escolhas que afetarão a evolução da história, o que dá um poder extra de decisão.

Outra questão vital é a seção gráfica, e aqui o Unreal Engine 4 foi levado ao máximo para nos proporcionar ambientes simplesmente espetaculares e qualidade de texturas. Além disso, o gráfico de desempenho é extremamente estável e sem quedas de FPS quando há um grande número de NPCs. Tanto os controladores quanto as GPUs atenderam às circunstâncias, embora na qualidade Ultra 4K não tenha sido possível atingir 60 FPS.

Recomendamos o nosso guia para as melhores placas gráficas do mercado

A dublagem em espanhol é perfeitamente realizada, com uma interpretação correta e muito agradável. Em relação à trilha sonora, as músicas estão um passo abaixo do esperado, mas pelo menos os efeitos sonoros e ambientais estão em um bom nível.

Também não esquecemos a jogabilidade da campanha, com muitos novos recursos, incluindo novas mecânicas e cenários muito maiores, com possibilidade de exploração e que aumentam as horas de jogo com missões secundárias e colecionáveis. É um salto adiante, sim, mas ainda não estamos no nível de jogos de RPG em conteúdo secundário.

Para isso, adicionamos um modo de horda reestruturado muito mais tecnicamente falando. Na verdade, é um dos modos de jogo mais aclamados pela comunidade neste Gears 5. Outros modos que adicionam frescor ao jogo também foram incluídos, como o modo de escape ou o modo de jogo rápido de arcade para aqueles inexperientes no versus.

Sem dúvida, um dos PIs mais esperados do ano e dos quais sabíamos menos, já que a Coalizão guardou suas cartas com suspeita até o último momento. Este jogo está disponível na Microsoft Store pelo preço de 69, 99 para a Standard Edition e por 79, 99 para a Ultimate Edition.

VANTAGENS

DESVANTAGENS

+ MAIS HISTÓRICO TRABALHADO

- A banda de som um passo atrás
+ SEÇÃO GRÁFICA ESPETACULAR - A CAPACIDADE DE EXPLORAÇÃO PODE SER TOMADA DE MAIS

+ NOVOS MODOS DE JOGO E MODO DE HORDE MELHORADO

+ MAIS EXTENSIVO MODO DE CAMPANHA ADICIONANDO EXPLORAÇÃO

+ DUBBING EM ESPANHOL COM PERFORMANCE PERFEITO

Na Professional Review, oferecemos uma medalha de ouro em platina:

Engrenagens 5

GRÁFICOS - 96%

SOM - 90%

PLAYABILITY - 95%

DURAÇÃO - 90%

PREÇO - 89%

92%

Um dos grandes títulos de 2019 que para nade decepcionou

Avaliações

Escolha dos editores

Back to top button