O rastreamento de raios será obrigatório nos jogos aaa de 2023
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Graças à série RTX de placas gráficas da Nvidia, os jogos para PC entraram na era do Ray Tracing. A partir de agora, jogadores de todas as plataformas começarão a ouvir mais sobre a implementação dessa tecnologia. Tanto a Sony quanto a Microsoft confirmaram que seus dois consoles de última geração suportarão algum tipo de Ray Tracing, acelerado por hardware.
A Nvidia prevê que os primeiros jogos com Ray Tracing obrigatório serão lançados em 2023.
O Morgan McGuire da Nvidia previu que os primeiros jogos AAA que requerem Ray Tracing serão lançados a partir de 2023. Isso sugere que todas as principais plataformas de jogos suportarão o RayTracing até então.
Hoje, os jogos estão usando algumas técnicas gráficas do Ray Tracing, mas não são obrigatórios para os jogos funcionarem, portanto você pode desativar essas técnicas e jogar com hardware que não as suporta. Em 2023, de acordo com a Nvidia, o RayTracing terá uma posição mais dominante nos mecanismos gráficos, a ponto de ser necessário um hardware de aceleração que o suporte.
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A Nvidia acredita que o Ray Tracing é o futuro dos jogos e, considerando o plano da AMD de suportar essa tecnologia em suas futuras placas gráficas, estamos inclinados a acreditar nelas. A questão agora é: quanto tempo levará para o Ray Tracing sair da obscuridade em relação a um requisito para jogos AAA? A Nvidia parece pensar que levará cinco anos, tempo suficiente para essa tecnologia amadurecer.
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