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Diz que melhora significativamente o desempenho do rtx no campo de batalha v

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Anonim

Quando o Battlefield V obteve o suporte DirectX Raytracing pela primeira vez, alguns jogadores de PC ficaram muito contentes ao afirmar que o RTX não vale o grande custo de desempenho, mesmo com o poderoso RTX 2080 Ti caindo abaixo de 1080p 60FPS.

Battlefield V já é jogável a 60 FPS com RTX em ultra em 1440p

A DICE anuncia seus recursos Raytracing como um trabalho em andamento, pois eles sabiam que o desempenho do DirectX Raytracing poderia ser significativamente melhorado, usando técnicas avançadas de remoção de raios ou outras alterações no lado do software. Com o lançamento do patch do Battlefield V Chapter 1: Overture, a DICE prometeu aumentar o desempenho em até 50%, tornando o jogo muito mais jogável quando o RTX está ativado.

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Agora, o Battlefield V pode ser jogado a mais de 60FPS usando um RTX 2080 Ti em 1440p Ultra, algo que era impossível de alcançar antes do patch sem ajustar o RTX para Bass ou desligar completamente o efeito. Essa mudança é facilitada por ajustes nos controladores Battlefield V e Geforce da Nvidia, que mostram a infância de Raytracing no mercado de jogos para PC. Outras melhorias são esperadas em futuras atualizações e também poderão ser melhoradas se o suporte à tecnologia DLSS for adicionado.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX baixo RTX Medium RTX High RTX Ultra
Antes de 73, 2 FPS 49, 1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
Agora 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Para uma visão completa das melhorias de desempenho do Battlefield V DXR, recomendamos analisar a revisão da Techpowerup, que analisa as resoluções 1080p, 1440p e 4K, bem como o desempenho das placas gráficas RTX 2070, RTX 2080. e RTX 2080 da Nvidia.

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