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Battlefield 1 brilha em hardware amd apesar de algumas curiosidades no directx 12

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Anonim

Battlefield 4 foi o lançamento mais problemático da saga DICE, o jogo teve tantos problemas e problemas que era inegável por algum tempo após o lançamento. Vivemos uma situação bem diferente com o Battlefield: Hardline, que terminou muito melhor. Agora temos que olhar para o Battlefield 1 e só podemos elogiar a DICE por nos oferecer um jogo com uma seção técnica de 10 e uma jogabilidade muito cuidadosa até o último detalhe.

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Battlefield 1: um exemplo de como criar um jogo bem otimizado para PC

Neste artigo , focamos na seção técnica do Battlefield 1 e, mais especificamente, em seu desempenho nos processadores AMD FX, uma plataforma que se tornou uma espécie de fóssil vivo antes da chegada iminente do AMD Summit Ridge e do soquete AM4, mas isso parece viver uma segunda juventude e é agora que ele é capaz de oferecer seu melhor desempenho.

A DICE sempre foi uma das empresas que mais apoiava a API Mantle da AMD, uma solução que prometia um desempenho muito melhor que o DirectX 11, mas que acabou morrendo por sua incompatibilidade com o hardware da Nvidia, os Verdes vendem muitas placas para impedi-las. lado. No entanto, o Mantle serviu de base para a criação do DirectX 12, a nova API de baixo nível da Microsoft que representa o futuro dos jogos para PC.

É claro que o Battlefield 1 é compatível com o DirectX 12, além do DirectX 11, para garantir máxima compatibilidade e melhor desempenho. O jogo é baseado no mecanismo gráfico Frostbite, que possui excelente otimização e é capaz de tirar o máximo proveito de todos os núcleos de processador no DirectX 12 e DirectX 11. O último beneficia enormemente os processadores AMD que se caracterizam por incluir um número maior de núcleos que os chips Intel, embora sejam muito menos poderosos. Graças à grande alavancagem multicore do Battlefield 1, os processadores AMD FX apresentam excelente desempenho e muito melhor do que o esperado em chips com 4-5 anos de idade.

Battlefield 1: equipe de teste e resultados

O equipamento de teste consistiu nos seguintes componentes:

  • Processador: AMD FX-8370 Placa - mãe: MSI 970A Gaming Pro Placa gráfica: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Memória: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Disco rígido: Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 PSU GB : Corsair CS550M de 550 watts Gabinete: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower

O Battlefield 1 foi executado com gráficos no Ultra:

Os resultados obtidos no modo DirectX 11 demonstram que o mecanismo Frostbite é capaz de liberar todo o potencial dos processadores AMD FX e das placas gráficas AMD Polaris. Vimos que, mesmo com a exigente resolução 4K, a FX 8350 e a Radeon RX 480 permaneceram toupeiras por um tempo acima de 47 FPS com as configurações gráficas no Ultra. Sob a resolução Full HD de 1920 x 1080 pixels, que é o objetivo principal da Radeon RX 480, vemos que ele permaneceu acima de 75 FPS. Um exemplo de que os jogos para PC podem ter um bom desempenho.

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Agora, passamos a olhar para o modo DirectX 12 do Battlefield 1 e vemos um comportamento estranho, apesar do fato de o FPS médio permanecer em relação ao DirectX 11, vemos como os mínimos são muito menores. o último mostra que o DirectX 12 ainda não amadureceu muito e os desenvolvedores ainda precisam aprender a tirar o máximo proveito dele.

O que você acha dessa performance? Você esperava isso?

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