Battlefield 1 brilha em hardware amd apesar de algumas curiosidades no directx 12
Índice:
- Battlefield 1: um exemplo de como criar um jogo bem otimizado para PC
- Battlefield 1: equipe de teste e resultados
Battlefield 4 foi o lançamento mais problemático da saga DICE, o jogo teve tantos problemas e problemas que era inegável por algum tempo após o lançamento. Vivemos uma situação bem diferente com o Battlefield: Hardline, que terminou muito melhor. Agora temos que olhar para o Battlefield 1 e só podemos elogiar a DICE por nos oferecer um jogo com uma seção técnica de 10 e uma jogabilidade muito cuidadosa até o último detalhe.
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Battlefield 1: um exemplo de como criar um jogo bem otimizado para PC
Neste artigo , focamos na seção técnica do Battlefield 1 e, mais especificamente, em seu desempenho nos processadores AMD FX, uma plataforma que se tornou uma espécie de fóssil vivo antes da chegada iminente do AMD Summit Ridge e do soquete AM4, mas isso parece viver uma segunda juventude e é agora que ele é capaz de oferecer seu melhor desempenho.
A DICE sempre foi uma das empresas que mais apoiava a API Mantle da AMD, uma solução que prometia um desempenho muito melhor que o DirectX 11, mas que acabou morrendo por sua incompatibilidade com o hardware da Nvidia, os Verdes vendem muitas placas para impedi-las. lado. No entanto, o Mantle serviu de base para a criação do DirectX 12, a nova API de baixo nível da Microsoft que representa o futuro dos jogos para PC.
É claro que o Battlefield 1 é compatível com o DirectX 12, além do DirectX 11, para garantir máxima compatibilidade e melhor desempenho. O jogo é baseado no mecanismo gráfico Frostbite, que possui excelente otimização e é capaz de tirar o máximo proveito de todos os núcleos de processador no DirectX 12 e DirectX 11. O último beneficia enormemente os processadores AMD que se caracterizam por incluir um número maior de núcleos que os chips Intel, embora sejam muito menos poderosos. Graças à grande alavancagem multicore do Battlefield 1, os processadores AMD FX apresentam excelente desempenho e muito melhor do que o esperado em chips com 4-5 anos de idade.
Battlefield 1: equipe de teste e resultados
O equipamento de teste consistiu nos seguintes componentes:
- Processador: AMD FX-8370 Placa - mãe: MSI 970A Gaming Pro Placa gráfica: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Memória: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Disco rígido: Intel SSD 600p Series M.2 NVMe SSD 256 PSU GB : Corsair CS550M de 550 watts Gabinete: Corsair Carbide 400C ATX Mid Tower
O Battlefield 1 foi executado com gráficos no Ultra:
Os resultados obtidos no modo DirectX 11 demonstram que o mecanismo Frostbite é capaz de liberar todo o potencial dos processadores AMD FX e das placas gráficas AMD Polaris. Vimos que, mesmo com a exigente resolução 4K, a FX 8350 e a Radeon RX 480 permaneceram toupeiras por um tempo acima de 47 FPS com as configurações gráficas no Ultra. Sob a resolução Full HD de 1920 x 1080 pixels, que é o objetivo principal da Radeon RX 480, vemos que ele permaneceu acima de 75 FPS. Um exemplo de que os jogos para PC podem ter um bom desempenho.
RECOMENDAMOS VOCÊ Um ovo de Páscoa sugere o anúncio do Battlefield V em 23 de maioAgora, passamos a olhar para o modo DirectX 12 do Battlefield 1 e vemos um comportamento estranho, apesar do fato de o FPS médio permanecer em relação ao DirectX 11, vemos como os mínimos são muito menores. o último mostra que o DirectX 12 ainda não amadureceu muito e os desenvolvedores ainda precisam aprender a tirar o máximo proveito dele.
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