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Revisão do Aorus m4 em espanhol (análise completa)

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Anonim

A família de ratos para jogos AORUS cresceu com este novo AORUS M4. Algum tempo atrás, trouxemos para você seu irmão mais novo, o M2, e agora é a vez desta nova criação. E a verdade é que ele promete muito, com um design ambidestro e minimalista para se adaptar a todos os tipos de mãos e garras na palma e na garra, e embaixo de um sensor óptico Pixart 3988 com 6.400 DPI nativo. O M4 iluminará o caminho para nós com uma zona de iluminação RGB Fusion tripla e personalização completa para todos os seus botões.

Se você planeja comprar um mouse para jogos, vale a pena ver esta análise, onde contamos tudo, como sempre.

E não podemos continuar sem agradecer à AORUS pela confiança que eles demonstram em nós, sempre nos dando seus produtos tão rapidamente.

Características técnicas do AORUS M2

Desembalagem

A apresentação deste AORUS M4 é muito semelhante à de seu irmão mais novo, pois é sempre uma pequena caixa de papelão flexível com medições muito próximas do equipamento em si.

Esta caixa é totalmente pintada nas cores do fabricante, laranja e cinza. Uma grande imagem colorida do equipamento com sua iluminação foi colocada na face central e os principais recursos são detalhados na parte de trás com a ajuda de algumas fotos na forma de um contorno.

O pacote de compra consiste apenas no mouse AORUS M4 e em um manual de instruções. Por que queremos mais? Além disso, o mouse funciona via USB com fio, portanto, temos o cabo correspondente integrado a ele de maneira fixa e com uma malha têxtil.

Desenho

Como outras equipes da marca, o AORUS M4 é um mouse especialmente desenvolvido para jogar, não é à toa que a divisão de jogos da Gigabyte é a que está por trás do mouse. E a verdade é que isso nos lembra muito o M2 da filosofia de design que a marca seguiu, com linhas completamente arredondadas e sóbrias, embora notoriamente mais agressivas. Isso é notado rapidamente quando você olha para as costas, que terminam em um corte radical, uma frente com iluminação ou seus punhos de borracha e com um estilo futurista estriado.

Ainda é um mouse bastante baixo, mas também muito longo, especificamente, temos medidas de 122 mm de comprimento, 66 mm de largura e 40 mm de altura. Talvez você já note isso na fotografia, mas, na minha opinião, ele é orientado para ser usado pelas garras da palma e da garra, pelo fato de que é sempre muito longo e curto. A vantagem disso é que o movimento será mais estável devido a um centro de gravidade muito menor, e também um peso de apenas 98 gramas facilitará muito o nosso trabalho.

Vamos tirar uma foto detalhada da área superior para ver que toda a caixa AORUS M4 é feita de plástico rígido. De fato, apresenta um acabamento levemente áspero para obter uma melhor aderência, e é por esse motivo que o vemos em um acabamento fosco.

Bem, seus dois botões principais estão integrados na caixa alta e foram montados em dois comutadores Omron japoneses que suportam mais de 50 milhões de cliques. Na verdade, são botões relativamente rígidos, praticamente sem viagens e com um clique muito abafado e bastante agradável para o meu gosto.

A roda também não pode faltar, com tamanho médio e saída suficiente do plano principal, seremos capazes de lidar com ela facilmente, graças ao revestimento de borracha com nervuras espessas. O tiroteio é bastante silencioso e com os saltos não muito bem definidos, algo que também é apreciado. Escusado será dizer que, por baixo, também existe o botão e a iluminação típicos para esta área.

E finalizamos com o botão para a seleção dos níveis de DPI, que é pequeno o suficiente e oculto para não pressioná-lo por acidente. Ele nos fornecerá um total de 4 saltos de DPI que podemos configurar a partir do software que veremos mais adiante.

Parece que fizemos uma imagem espelhada, mas eles são os dois lados do AORUS M4. Eles são exatamente os mesmos, não é à toa que é um rato ambidestro. Em ambas as áreas, temos uma configuração de dois botões de navegação razoavelmente pequenos, que devemos dizer e localizados logo abaixo da borda que une as duas caixas.

Isso significa que os teremos muito perto do polegar da mão que vamos usá-lo, e longe do dedo mindinho que segura o lado externo. O que nos permite pressioná-los com segurança e nunca acidentalmente, eles também são relativamente difíceis e com viagens mais longas do que as principais.

A cobertura dos punhos laterais possui uma fina camada de borracha com nervuras, para que possamos segurá-la com mais conforto do que se tivéssemos plástico rígido. Sendo esses punhos dobrados, o mouse fica mais estreito do que parece a priori e muito confortável.

Com essas duas fotos, aproveitamos a oportunidade para indicar que, na área inferior da frente, temos iluminação RGB entre os pequenos dentes que vemos e também na área do logotipo do falcão AORUS na parte de trás do mouse.

Um bom detalhe que vejo é o fato de ter a conexão do cabo alguns milímetros dobrada, dessa forma a protegeremos de choques e curvas que acabam quebrando o cabo. Finalmente, a área traseira parece bastante alta, encerrando a curva muito em breve, o que perceberemos imediatamente ao colocar a mão nela, pois tenderá a permanecer mais alta.

Concluímos a parte do projeto observando as três pernas revestidas com Teflon (PTFE) deste AORUS M4 que nos permitem movê-lo pelas superfícies. Seu tamanho é bastante pequeno em todos eles, apesar de confiarmos que eles não decolarão e se desgastarão depois de terem percorrido alguns quilômetros.

Sensor óptico

Também nesta área, temos o sensor AORUS M4. É, obviamente, um sensor óptico Pixart 3988 capaz de trabalhar com uma resolução nativa de 6.400 DPI. Pode não parecer muito para muitos, mas vamos obter movimentos muito rápidos com resoluções de 4K e ainda mais.

Lembre-se de que o DPI não é apenas a coisa importante sobre um sensor. Por exemplo, este sensor suporta acelerações de até 50 G e velocidades de até 200 IPS. Isso significa que ele capturará em detalhes o deslocamento mesmo em movimentos muito rápidos, superiores ao que nossa mão pode fazer. O sistema será assistido por um processador ARM de 32 bits com uma taxa de polling de 1000 Hz, embora também possamos configurá-lo para 125 e 500 Hz.

O caso é que podemos configurar esta resolução através do software AORUS em etapas de 50 a 50 DPI e ajustá-las em 4 níveis diferentes, que podemos selecionar com o botão superior. Gostaríamos de ter permitido uma configuração de 1 DPI a 1 DPI, mas ela é reservada para sensores de desempenho superior. De fato, toda a configuração que fazemos em nosso software, podemos armazená-lo no mouse para levá-lo a qualquer lugar e sempre se comportar da mesma maneira.

De software

Este AORUS M4 também suporta personalização através do software de fusão AORUS Engine e Gigabyte RGB, por isso, vamos dar uma pequena visão geral e ver suas opções.

Começando com o software que nos permite gerenciar a iluminação, não temos muitos segredos. Nós apenas precisamos ter o mouse conectado e instalar o software. Ele será detectado automaticamente e suas três zonas de iluminação serão identificadas por meio de um gradiente de arco-íris.

Podemos escolher entre as diferentes animações implementadas na tecnologia RGB Fusion 2.0 da marca, juntamente com o poder de brilho e a velocidade da animação. Teremos a capacidade de criar vários perfis de iluminação para usar quando necessário.

Em relação ao programa AORUS Engine, recomendamos seu uso, pois ter os botões personalizáveis ​​será uma ótima ferramenta para concluir o mouse. Seu uso é extremamente simples, indo para a seção MOUSE, encontraremos todas as opções de configuração dos botões. Na lista suspensa, poderemos selecionar não apenas ações típicas, mas também teremos funções multimídia e até a criação de macros.

No canto inferior direito, temos uma pequena lista de opções nas quais podemos selecionar LEDs, para abrir o RGB Fusion ou a opção superior para acessar a configuração do sensor. Nesse caso, teremos apenas a possibilidade de modificar os quatro níveis de DPI do sensor (ignore os valores mostrados, porque são genéricos) e a taxa de pesquisa do mouse. Vejo como positivo não ter uma opção para ajudar na precisão, pois apenas introduz aceleração no deslocamento e sua utilidade é escassa.

Testes de aderência e sensibilidade

Eu sempre considero interessante que o usuário possa dizer minha opinião sobre as sensações que o mouse AORUS M4 me deixou em termos de aderência e uso. Anteriormente, foi comentado que é um equipamento orientado para jogos, devido ao seu baixo peso e seu excelente design versátil.

Esse design me permitirá segurá-lo confortavelmente com a palma da mão cheia; eu sempre gosto de segurá-los com dedos levemente arqueados, do tipo garra, mas, neste caso, sou mais parecido com toda a mão apoiada. É um mouse não muito alto e com alguns botões principais muito longos para a frente, e é o principal motivo.

Eu gosto de ratos que têm uma curva traseira que termina completamente um pouco mais, ao contrário do AORUS M4, que acaba alto. Como uma mão de 110 x 190 mm como a minha, acho mais confortável separar minha mão dessa área traseira e colocá-la diretamente no chão. Obviamente, são minhas preferências, não suas.

De qualquer forma, é do mouse que eu mais gostei do que o irmãozinho M2. Seu design é mais ergonômico e se adapta melhor às curvas da mão e às duas garras principais. Apertos muito bons para mantê-lo sob controle e botões bem agarrados e muito acessíveis para canhotos ou destros. Também foi muito bom ter interruptores relativamente rígidos com uma viagem tão curta.

Vamos agora ver os testes típicos que realizamos no sensor AORUS M4

  • Variação no movimento (Aceleração): O procedimento consiste em colocar o mouse em um compartimento que permita cerca de 4 cm de movimento. Em seguida, movemos o equipamento de um lado para outro e em velocidades diferentes. Dessa forma, a linha que estamos pintando no Paint tomará uma medida; se as linhas variarem de comprimento, isso significa que ela tem aceleração; caso contrário, elas não terão. Na revisão do AORUS M2, vimos que não havia aceleração e, neste modelo superior, obviamente não há vestígios. De fato, repetimos os testes em diferentes configurações de DPI e o resultado é sempre uma linha do mesmo tamanho, movendo-se lenta ou rapidamente. Salto de pixel: realizando movimentos lentos e com diferentes DPI em resolução 4K, o salto de pixel não é visto em nenhuma das configurações. Quanto mais DPI, mais difícil será navegar pixel por pixel, mas, graças aos quatro modos de DPI que temos, podemos ajustar a velocidade ao nosso gosto. O sensor funciona bem em tapetes e madeira. Rastreamento: testando em jogos ou selecionando e arrastando janelas, o movimento é correto sem experimentar saltos acidentais ou mudanças de avião. Com capacidade de 200 in / se 50 G, ele suporta movimentos muito mais rápidos do que nossas mãos podem realizar. Isso será crucial para jogos de FPS em que curvas fechadas precisam de precisão. Desempenho em superfícies: Funcionou corretamente em superfícies duras, como madeira, metal e, é claro, em tapetes de diferentes tipos. O desempenho em cristais opacos e translúcidos também está correto. Neste mouse, não temos um sistema de calibração de software.

Palavras finais e conclusão sobre o AORUS M4

Chegamos ao final de mais uma revisão com o AORUS M4 que está conosco há alguns dias. Sem dúvida, um mouse ao qual qualquer usuário se acostuma muito rapidamente, devido ao seu design simples à primeira vista, mas que nos oferece grande conforto em qualquer tamanho de mão, destro e canhoto.

É feito de plástico com preto fosco e levemente áspero, com alças de borracha com nervuras muito confortáveis. A seção de iluminação também é muito ampla, com três zonas e a tecnologia RGB Fusion 2.0 e a possibilidade de gerenciar por software.

Como seus oito botões, ele pode ser programado com o AORUS Engine e armazenando a configuração a bordo. Os botões Omron japoneses foram usados ​​para os cliques principais, com viagens mínimas e um clique médio-difícil do que eu realmente gostei.

Aproveite a oportunidade para visitar nosso guia dos melhores mouses do mercado

Em relação ao desempenho do sensor, praticamente não temos objeções, porque todos os testes passaram perfeitamente e são completamente precisos e muito rápidos. Poderíamos pedir uma opção para sua calibração em superfícies e poder modificar o DPI 1 para 1 em vez de 50 em 50, mas isso não diminui a qualidade do produto.

E para finalizar esta análise, precisamos falar sobre preço, embora, por enquanto, apenas sabemos que ele será apresentado a um custo de cerca de US $ 39, 99, em breve conheceremos seu preço final na Europa, mas está emergindo como uma excelente opção para jogadores avançados de jogos com um boa relação qualidade / preço.

VANTAGENS

DESVANTAGENS

+ GRANDE DESIGN E VERSATILIDADE

- GERENCIAMENTO BÁSICO DO SENSOR (SEM CALIBRAÇÃO OU 1 EM 1 DPI)

+ MUITO CONFORTÁVEL DESEJO SER AMBIDIESTRO

- ALGO SOFTWARE BÁSICO
+ SISTEMA DE ILUMINAÇÃO RGB FUSION 2.0

- UM BOTÃO SNIPER SERIA MUITO ÚTIL

+ BOAS RECURSOS DO SENSOR

+ BAIXO PESO E BONS INTERRUPTORES

+ 8 BOTÕES PROGRAMÁVEIS

A equipe de Revisão Profissional concede a ele a medalha de ouro

AORUS M4

PROJETO - 88%

SENSOR - 87%

ERGONOMIA - 87%

SOFTWARE - 86%

PREÇO - 87%

87%

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