Revisão do Aorus m2 em espanhol (análise completa)

Índice:
- Características técnicas do AORUS M2
- Desembalagem e design
- Testes de aderência e sensibilidade
- Software AORUS Engine e RGB Fusion
- Palavras finais e conclusão sobre o AORUS M2
- AORUS M2
- PROJETO - 81%
- SENSOR - 82%
- ERGONOMIA - 86%
- SOFTWARE - 77%
- PREÇO - 80%
- 81%
Há poucas horas, a Gigabyte anunciou o lançamento do AORUS M2, um mouse para jogos com sensor óptico Pixart 3327 de 6200 DPI e pesando apenas 76 gramas. Projetado para oferecer o máximo de benefícios em jogos destros e canhotos, pois é um mouse ambidestro que suporta Palm e Claw Grip. Possui iluminação RGB Fusion e capacidade de personalizar botões e macros através de seu software.
Antes de tudo, devemos agradecer à AORUS pela transferência do produto e também por sua confiança em nós para fazer essa revisão.
Características técnicas do AORUS M2
Desembalagem e design
Começamos sabendo que esse mouse AORUS M2 chegou na caixa de papelão flexível tradicional usada para esse tipo de periféricos. Vemos um design puramente AORUS, com as cores preto e laranja da marca e uma grande foto da iluminação do mouse em sua face principal ao lado do modelo.
Na área traseira, teremos a habitual, outra foto, juntamente com uma descrição de suas principais características técnicas, que você já tem no topo da tabela. Devemos dizer que é uma caixa muito pequena, muito mais que a maioria, e muito próxima do que é o próprio mouse.
Bem, dentro disso, temos o equipamento envolto em um saco de espuma de polietileno com um compartimento dedicado ao cabo, que obviamente não pode ser removido do mouse. Por um lado, quase invisível vem a documentação que consiste em um guia do produto e informações sobre a garantia e as precauções.
Este AORUS M2 é um mouse projetado e construído para jogos, para o mundo dos jogos. Possui linhas simples e sóbrias que o tornam uma equipe totalmente acessível para todos os usuários. Dessa maneira, ficamos de fora das equipes que possuem mil e uma linhas e arestas que, no final, nem todos os usuários se sentem confortáveis com elas.
Seu design, muito pequeno e baixo, o torna compatível com praticamente todos os três tipos de aderência e também para as mãos esquerda e direita. As medidas registradas por este mouse são 117 mm de comprimento, 63 mm de largura e apenas 36 mm de altura. Isso o torna um dos equipamentos de menor peso do mercado, apenas 76 gramas, embora não tenhamos a possibilidade de ajustar o peso ao nosso gosto.
Começaremos nossa descrição externa com a área central, onde estão os botões principais. Temos, em primeiro lugar, os dois botões principais, direito e esquerdo, que neste caso são uma extensão do invólucro de plástico com o qual o equipamento é construído. Dois botões que oferecem switches Omron com suporte para 50 milhões de cliques garantidos.
Na área superior, temos um único botão para alterar o DPI em até 4 níveis personalizáveis diferentes. A roda, neste caso, achamos bastante fora do avião e também é grande e com uma borracha nervurada muito grossa. Seu manuseio é muito confortável, acessível e com pequenos saltos marcados e sem som.
O que estamos nas áreas laterais do AORUS M2 ? Bem, para começar com uma configuração exatamente igual nos dois lados, o que significa que é um mouse completamente ambidestro. Não temos nenhum tipo de proteção de borracha com nervuras ou suporte extra para fixação, apenas a rugosidade do próprio plástico.
Temos dois botões em ambos os lados, localizados um pouco à frente da área central e com um tamanho bastante pequeno e muito pouco fora do plano do gabinete. Isso nos permitirá lidar com praticamente todos os três tipos de garras, incluindo a ponta do dedo com considerável separação. O curso da pulsação é considerável e evita pulsações acidentais, embora seja verdade que isso diminui a velocidade.
Nas vistas frontal e traseira, podemos ver melhor que é um mouse simétrico nos dois lados. Não temos essa inclinação típica à direita dos ratos por razões óbvias, embora vejamos que é muito baixa, tanto quanto uma das mínimas que podemos encontrar, pelo menos projetada para jogos.
Na parte traseira, encontramos o logotipo do falcão AORUS que dá vida à iluminação LED RGB com a tecnologia Gigabyte Fusion. Mencione que, nesta equipe, não teremos mais iluminação do que isso.
Falaremos mais sobre o sensor que monta esse AORUS M2. É um sensor óptico Pixart PWM 3327 que poderá trabalhar em uma resolução nativa de 6.200 DPI. Não é tão alto quanto o que vemos em outros modelos, e também é um sensor um pouco menor na faixa Pixart disponível, embora tenhamos o suficiente para reproduzir em alta resolução, como 4K ou telas ultra-largas.
Vamos ver o que são os 3327, temos uma configuração de quatro níveis de DPI padrão, embora sempre possamos personalizar os valores do software AORUS. Isso nos permitirá passar 100 dpi sob uma taxa de polling de 1000 Hz, graças ao seu processador ARM de 32 bits. Temos uma aceleração máxima de 220 ips e 30G, que são valores mais do que satisfatórios para praticamente a maioria dos jogadores e jogos.
O sistema deslizante consiste em quatro pequenas pernas de Teflon que nos proporcionam um bom movimento, sem esfregar ou causar problemas nas superfícies. Sou a favor de uma perna maior, principalmente devido à questão da durabilidade, mas cada usuário tem o seu gosto. Nesse caso, o deslocamento é completamente satisfatório, tanto na madeira como nos tapetes, e não em vidro demais.
Quanto à conectividade, não temos grandes surpresas, é um cabo USB normal com 1, 8 metros de comprimento. Além disso, sua superfície não possui acabamentos trançados ou algo parecido, é apenas uma mangueira fina de plástico com notável dureza.
Testes de aderência e sensibilidade
Começamos falando um pouco sobre a aderência deste AORUS M2, que é bastante padrão devido ao seu design e medidas. Da mesma forma, compartilharemos nossa experiência em jogos e o desempenho do sensor.
De acordo com suas especificações, o fabricante nos informa que a empunhadura ideal será do tipo palma ou empunhadura e tipo garra ou garra. Bem, no meu caso específico, a aderência com a qual me sinto mais confortável é o tipo de garra. Pelo motivo sempre que minha mão é mais ou menos grande (190 x 110 mm) e por ser um mouse tão curto, eu automaticamente coloco minha mão nessa posição. Um dedo de cada lado para segurar o mouse e três dedos em cima dos três botões principais, com um leve apoio de palma nas costas.
De qualquer forma, isso dependerá dos gostos e preferências de cada um. Também acho o punho do tipo palma da mão completamente confortável, pois as dimensões permitem, e esse aperto será muito mais confortável para mãos um pouco menores. Em relação à empunhadura pontiaguda ou na ponta dos dedos, não teremos muitos problemas, embora seja verdade que os botões laterais estejam um pouco à nossa frente, embora sejam alcançados bem se não separarmos muito as mãos.
Algo que podemos perder quando se trata de um mouse para jogos é um botão orientado a atiradores, para ocasiões em que precisamos de baixa dpi rapidamente para movimentos lentos e precisos. De qualquer forma, sendo um mouse tão curto, sua posição no lado não seria muito clara, a menos que fosse colocado em um gatilho. Não é necessário, mas sempre seria apreciado. Caso contrário, a experiência de uso foi perfeita, é confortável, muito rápida e de grande precisão.
Agora, passamos a ver os resultados e a experiência em testes de sensibilidade:
- Variação do movimento: O procedimento consiste em colocar o mouse em um compartimento de cerca de 4 cm, depois moveremos o equipamento de um lado para o outro e em velocidades diferentes. Dessa forma, a linha que estamos pintando no Paint tomará uma medida; se as linhas variarem de comprimento, isso significa que ela tem aceleração; caso contrário, elas não terão. Realizamos os testes várias vezes e em todos eles obtivemos resultados magníficos, tanto o software quanto o hardware são perfeitamente implementados e a aceleração é nula. Poderemos vê-lo melhor no desenho de linhas finas. Salto de pixel: realizando movimentos lentos e com diferentes DPI em um painel 4K, o salto de pixel é inexistente, tanto no tapete quanto na madeira. Além disso, neste caso , não teremos assistência de precisão por meio de software, mas são os benefícios puros do sensor óptico. Rastreamento: testes em jogos como Far Cry ou DOOM ou selecionando e arrastando janelas, o movimento é correto sem experimentar saltos acidentais ou alterações de avião. 220 ips e 30 G são mais que suficientes para a maioria dos jogos de FPS e quase qualquer tipo. Desempenho em superfícies: Funcionou bem em superfícies duras como madeira, metal e, claro, em tapetes. Se é verdade que, nesse caso, seu desempenho em cristais não é o melhor, detectando rastreamento e determinados saltos nos pixels. Mas, de qualquer forma, é raro usarmos um mouse de cristal.
Software AORUS Engine e RGB Fusion
Como existe uma grande marca por trás deste AORUS M2, não podemos perder a presença de software de gerenciamento, embora, embora seja verdade, seja algo básico e fácil de explicar.
Primeiro, temos o software AORUS Engine, que não teve problemas em detectar o mouse instalado. Além da conhecida tela de overclock básico da placa de vídeo, também temos uma seção na qual podemos personalizar as funções de cada um dos botões. Podemos colocar funções multimídia, macros e até letras no teclado. O único botão que não poderemos personalizar será o botão esquerdo do mouse por razões óbvias.
Também temos um painel para modificar o DPI do mouse, já sabemos que existem até 4 níveis disponíveis. Não se guie pelos valores que aparecem nas barras, pois o limite será definido pelo próprio sensor com até 6.200 dpi. E algo impressionante é que, nesse caso , não teremos a possibilidade de modificar a velocidade do clique duplo, a assistência de precisão ou essas opções.
O próximo programa a destacar é o software da Gigabyte para gerenciar a iluminação. É tão simples quanto temos apenas uma tela principal para modificar a cor da luz e suas animações.
Palavras finais e conclusão sobre o AORUS M2
Este AORUS M2 não possui um sensor estratosférico no que diz respeito ao DPI, mas sem dúvida que os benefícios existem. As sensações que a precisão nos proporciona são perfeitas em todos os níveis selecionados, suportam movimentos rápidos e não têm aceleração, algo estritamente necessário para os jogos.
No meu caso pessoal, eu gostaria que fosse um pouco mais alto, pelo menos alguns milímetros, para se parecer mais com a palma da mão, embora eu diga que é o gosto de todos. O design geral é muito preciso, ambidestro, linhas simples, muito arredondadas para melhor ergonomia e a posição dos botões é correta em todos os aspectos. Perdemos sim um botão de atirador na área lateral, sendo um mouse para jogos.
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O suporte ao software é apreciado, especialmente para personalizar as funções dos botões que normalmente não uso, como os dois lados extras sendo ambidestros. Também possui iluminação RGB Fusion, básica, mas impressionante e com uma gama completa de cores disponíveis.
Os benefícios e a sensação que ele nos deixou durante os dias de uso foram satisfatórios, o desempenho nos jogos é o esperado e 6.200 dpi são mais que suficientes para qualquer uso. A sensação do volante é muito boa, embora também gostássemos que os dois botões principais não tivessem o mesmo compartimento e fossem independentes.
VANTAGENS |
DESVANTAGENS |
+ PROJETO SIMPLES E VERSÁTIL |
- A SOBRIETY É PAGADA COM UM POUCO DESIGN FORTE |
+ GERENCIAMENTO DE SOFTWARE E ILUMINAÇÃO DE FUSÃO RGB | - UM BOTÃO SNIPER TERIA ROUNDADO |
+ ALTO DESEMPENHO E SENSOR DE EQUILÍBRIO | - NÃO PERSONALIZÁVEL POR PESO |
+ APENAS 76 GRAMAS DE PESO |
|
+ RECOMENDADO PARA JOGOS |
A equipe de Revisão Profissional concede a ele a medalha de ouro
AORUS M2
PROJETO - 81%
SENSOR - 82%
ERGONOMIA - 86%
SOFTWARE - 77%
PREÇO - 80%
81%
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