Ascensão do tomb raider terá dx12
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Parece que muito em breve poderemos desfrutar dos primeiros jogos compatíveis com a nova API gráfica de baixo nível DirectX 12 da Microsoft, depois de descobrirmos que o Rise of the Tomb Raider quase certamente terá o DX12.
Lembre-se de que o DirectX 12 sucede a um DirectX 11 desatualizado, que existe há muitos anos e não foi projetado para tirar o máximo proveito dos benefícios do hardware mais recente. O DX 12 melhorará o desempenho dos videogames, aproveitando melhor os recursos de nosso sistema, evitando sobrecargas, com o DX 12 poderemos tirar o máximo proveito dos processadores de até 12 núcleos, evitando assim que seja apenas um ou dois núcleos. que carregam a maior parte da carga de trabalho, como atualmente faz com o DX 11 e acabam reduzindo o desempenho.
As placas gráficas também se beneficiarão de um uso mais eficiente de seus recursos e poderemos desfrutar de novos gráficos e efeitos de renderização que atualmente não são possíveis no DirectX 11.
Rise of the Tomb Raider terá DX12 através de uma atualização
O Rise of the Tomb Raider terá o DX12 com uma atualização futura, tornando-o um dos primeiros jogos a usar a nova API da Microsoft, se não for o primeiro a fazê-lo. Por enquanto, não há nenhuma declaração oficial do Crystal Dynamics, mas um arquivo chamado "DX12.dll" foi encontrado no diretório de instalação do jogo e, além disso, o jogo já oferece a opção de selecionar o DirectX 12 nas opções do iniciador. Tudo isso indica que o Rise of the Tomb Raider terá o DX12 em um futuro próximo até agora.
Lembramos que o DX 12 funciona apenas com o sistema operacional Windows 10 e que também precisa de uma placa gráfica compatível para funcionar. Entre as placas compatíveis, atualmente encontramos a Nvidia GeForce baseada nas arquiteturas Kepler e Maxwell (a Fermi também deve ser compatível mas essa compatibilidade ainda não chegou por meio de drivers) e placas AMD baseadas na arquitetura Graphics Core Next. Se você não atender a esses dois requisitos, já poderá se despedir do DirectX 12, a menos que atualize seu sistema.
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