Rgb o que é isso e para que é usado na computação
Índice:
- O que é RGB
- Por que misturar três cores, podemos ver mais
- Como uma tela de computador RGB funciona
- Também usamos RGB em linguagens de programação e programas de design
- E o que é iluminação de jogos RGB
- RGB vs CMYK
Temos certeza de que, nos últimos anos, você ouviu o termo incontáveis vezes RGB e também de ter ouvido falar de placas-mãe, placas gráficas, refrigeração líquida etc. Bem, hoje vamos tentar explicar o melhor significado possível desse termo e por que ele é usado com tanta frequência no mundo dos computadores.
Índice de conteúdo
O que é RGB
Bem, RGB é um termo que é composto pelas abreviações dos termos "vermelho", "verde" e azul ", isto é, vermelho, verde e azul, ou seja, está relacionado à representação de cores. Ok, já sabemos o que esses acrônimos significam, mas o que eles têm a ver com iluminação e computação?
RGB é um modelo cromático através do qual seremos capazes de representar cores diferentes da mistura dessas três cores primárias. Mais adiante, explicaremos que, além dessas cores, existem outras que são consideradas primárias em outros modelos de cores diferentes, por exemplo, na arte ou na impressão a tinta.
Este modelo especificamente, baseia-se na síntese aditiva de iluminação nessas três cores. Através dessa adição de cores e aplicando uma certa luminosidade a cada uma dessas três, poderemos representar outras cores diferentes delas e, assim, ver uma variedade maior. Um exemplo claro do uso do sistema RGB são os monitores ou televisões de computadores, provenientes dos tubos CRT tradicionais.
O problema que surge dessa representação em RGB é que essas três cores nem sempre são as mesmas para cada fabricante, ou seja, existem diferentes tons que fazem com que a combinação deles gere outras cores ligeiramente diferentes.
Por que misturar três cores, podemos ver mais
O que acontece quando juntamos duas cores e vemos uma diferente? Bem, este fenômeno é exclusivamente devido ao funcionamento dos nossos olhos e como ele envia sinais de luz para o nosso cérebro.
Basicamente, podemos dizer que nossos olhos são constituídos por células sensíveis à luz que recebemos e, graças a elas, distinguimos cores. Essas células são compostas por alguns dos chamados bastonetes e outros cones, os últimos divididos em três tipos e são os que geram as informações de cores que vemos.
Cada um desses três tipos de cones opera em uma frequência diferente e possui precisão máxima devido às três cores que o RGB gera. Dessa forma, essas cores combinadas, são geradas novas frequências que fazem nossa curva de sensibilidade à cor variar. O resultado é uma apreciação de várias cores, apenas com a combinação das três cores básicas às quais nossos olhos são especialmente sensíveis.
Como uma tela de computador RGB funciona
Esse sistema de renderização de cores RGB é o usado pelas telas digitais atualmente. Nossos celulares, televisão, monitor de computador, todos eles usam o sistema RGB para nos fornecer todas as cores que vemos neles. Mas esse sistema cromático já começou a ser usado naquelas telas leves e finas de CRT com uma pistola de elétrons, embora de uma maneira bem diferente do que é feito atualmente.
Em um sinal de vídeo, esses três sinais ou cores são tratados separadamente para fornecer uma melhor representação das cores que vemos. Além disso, para apreciar adequadamente uma imagem dinâmica, esses três sinais devem estar perfeitamente sincronizados para formar as cores.
Quando vemos uma imagem representada em um monitor, ela realmente é composta de uma malha de milhões de diodos emissores de luz (LEDs). Um LED é basicamente um diodo que acende à medida que a tensão passa. Em uma tela, sempre atribuímos o nome de pixels, cada pixel é um ponto de iluminação da nossa tela. Se chegarmos muito perto da tela e ela tiver uma densidade de pixels não muito grande (quão próximos e pequenos são), perceberemos que existem quadrados muito pequenos nela.
Bem, cada um desses pixels, por sua vez, é composto de três subpixels que acenderão com cada cor. As variações na luminosidade desses três pixels simultaneamente geram uma certa cor naquele momento. Quando todos estiverem desligados, teremos a cor preta e, quando todos estiverem ligados e com o mesmo brilho, teremos a cor branca. O restante das cores são combinações de tons desses três subpixels.
Fonte: Wikipedia
Para que um monitor possa fornecer uma imagem colorida corretamente, existem dois tipos de sinais:
- Sinal de luminância: luminância é basicamente a quantidade de luz que um objeto é capaz de emitir, ou para nós, o brilho que atinge nossos olhos a partir de um objeto. Os monitores graduam esse sinal de luminância em cada um de seus pixels para nos dar a sensação de que tudo brilha igualmente, independentemente da cor que estamos vendo. Existem três tipos de sistemas de televisão, PAL, NTSC e SECAM, que transmitem essa luminância de maneira diferente, juntamente com informações extras para operar corretamente. Por esse motivo, um filme com sinal PAL pode não renderizar bem em uma televisão NTSC, pois os sinais funcionam de maneira diferente. Sinal de sincronização: para que a imagem seja completamente estável, sem oscilações ou variações entre as áreas da tela, também precisamos de um sinal de sincronização para todos os pixels. Existem vários sistemas de sincronização nos monitores atuais, RGBHV, RGBS e RGsB.
Também usamos RGB em linguagens de programação e programas de design
Já vimos de maneira prática como um monitor representa cores usando RGB. Mas ainda não sabemos como um programa gera as instruções necessárias para que uma determinada cor seja representada, nem sabemos quantas cores é possível representar.
Bem, no código HTML, por exemplo, e em muitos outros casos, para representar as cores diferentes, existe um código composto por três números separados que podem assumir valores de 0 a 255 ",, ", formando um total de 24 bits em binário, 8 para cada número. Cada um desses números representa uma das cores, e dependendo do valor do número interno, a luminância dessa cor será maior ou menor, como podemos imaginar. Por exemplo, se tivéssemos,, teríamos a cor verde representada na tela, se tivéssemos a,, teríamos a cor branca e assim por diante.
Quem conhece matemática saberá que, com três coordenadas, estaríamos representando um número em 3 dimensões, e exatamente o mesmo acontece aqui. Todo o espectro de cores de 0, 0, 0 a 255.255.255 é chamado de cubo RGB. Esse cubo cresceu ao longo dos anos, dependendo da variedade de cores que um monitor era capaz de representar. Os monitores atuais são de 24 bits, portanto, são capazes de representar 16, 7 milhões de cores, com apenas as combinações de vermelho, verde e azul, incríveis, certo? Quanto menos bits, menos cores teremos na tela ou em outro sistema de iluminação RGB.
Também pode ser representado em formato hexadecimal usando um código de 6 caracteres, em que " 000000 " seria preto e " FFFFFF " seria branco. Se abrirmos o Photoshop, por exemplo, e tentarmos escolher uma cor para o pincel, veremos que o código de representação é precisamente RGB em hexadecimal.
E o que é iluminação de jogos RGB
Neste ponto, todos já pensamos nos sistemas de iluminação RGB implementados pela grande maioria dos fabricantes de dispositivos de jogos de hardware e PC. Bem, esses sistemas são basicamente diodos de LED que contêm três outros que representam cada uma dessas três cores em luminância variável, enfim, exatamente o mesmo que acontece com os monitores, mas com um tamanho maior e mais luminância.
Diodo LED RGB
Se você observar, os sistemas de iluminação mais básicos podem representar 7 cores, o que corresponde a 3 bits. Da mesma forma, um sistema que pode representar 256 cores corresponderá a 8 bits. Assim, aumentaremos os benefícios até encontrarmos um sistema de 24 bits capaz de representar 16, 7 milhões de cores. Sistemas como Razer Chroma, Asus RGB Aura ou MSI Mystic Light, são sistemas de iluminação de 24 bits.
Um dos elementos que mais vemos na iluminação LED RGB está no chassi no estilo de jogos e em quase todos os fãs de PC atualmente. As caixas de hoje estão se transformando em um show de luzes com um sistema cada vez mais sofisticado e efeitos mais impressionantes. Esses sistemas transportam em quase todos os casos sistemas de iluminação de 24 bits perfeitamente gerenciáveis, como no caso da linha NZXT i.
RGB vs CMYK
Como já mencionamos, além do sistema de cores RGB, também existem outros tipos de representações, e um exemplo claro é o sistema de cores CMYK. Em vez de ser composto de três cores, esse sistema é composto de quatro: ciano, magenta, amarelo e preto. Na verdade, todos nós sabemos o CMYK, embora não tenhamos notado, mas é o usado pelas nossas impressoras domésticas. Se lembrarmos, os cartuchos de tinta da nossa impressora são dois, um com cor preta e um maior com as outras três cores, aí está, essas quatro cores.
Nesse sistema, a mistura de cores é subtrativa, o que significa que a mistura das três cores primárias em um fundo suave é preta. A razão para chamá-lo de subtrativo é porque se baseia na absorção de luz. Quando usamos o sistema de cores CMYK em uma imagem ou em design gráfico, garantimos que as cores representadas nele sejam reproduzidas fielmente na impressão final. Precisamente por esse motivo, editores de fotos, revistas e outras mídias que baseiam seus produtos na impressão sempre usam esse sistema em vez de RGB.
Em um processo de conversão de uma imagem RGB em um CMYK , veremos que a última é consideravelmente mais pálida, devido ao ajuste real que o sistema faz para simular como seria em sua impressão.
Fonte: Wikipedia
Bem, isso é tudo o que oferecemos sobre o sistema de cores RGB e suas principais características.
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Se você quiser adicionar algum esclarecimento ou tiver alguma dúvida sobre o assunto, teremos prazer em responder o mais rápido possível.
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