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Quake ii rtx melhora seus gráficos com a versão 1.2

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Anonim

A NVIDIA lança oficialmente a versão 1.2 do Quake II RTX, trazendo melhorias na fidelidade gráfica da remasterização de ray tracing do clássico de 1997. Além disso, a NVIDIA anunciou uma nova versão dos drivers Game Ready que chegam otimizados para Halo: Reach , que também adicionou suporte ao Image Sharpening nos jogos OpenGL e Vulkan.

Quake II RTX melhora seus gráficos com a versão 1.2

Os usuários que já possuem o Quake II RTX no Steam receberão a atualização 1.2 automaticamente. Também está disponível no link a seguir, mesmo para usuários do Linux.

Melhorias

A NVIDIA revelou a lista de melhorias que os usuários podem aproveitar com a nova atualização, incluindo:

  • Mais de 400 texturas atualizadas para melhorar a qualidade da imagem.A água foi aprimorada, incorporando a dispersão volumétrica de luz sob a água, além de reflexos e refrações. Isso melhora o realismo e a iluminação dos detalhes do ambiente.Os gráficos com rastreamento de raios em tempo real são exibidos em monitores de segurança e outras telas, melhorando os detalhes das cenas e da imersão. Reflexões recursivas (reflexões refletidas por outras pessoas) reflexões) são renderizadas em superfícies selecionadas, criando um efeito de "sala de espelhos".A renderização de vidro foi aprimorada, juntamente com a renderização de reflexões, refrações e dispersão de luz volumétrica através do vidro. Além disso, a NVIDIA introduziu uma configuração opcional que melhora ainda mais a qualidade da renderização de objetos de vidro.Numerosas alterações e aprimoramentos para eliminar o ruído e melhorar outros recursos de renderização, melhorando a qualidade da imagem em todos os níveis e melhorando consideravelmente a qualidade da imagem. qualidade em algumas cenas.

Além disso, a NVIDIA também lançou um novo controlador Game Ready, que chega otimizado para o Halo: Reach , pronto para oferecer o melhor desempenho na primeira parcela de PC da Halo Master Chief Collection. Os novos drivers também incluem suporte para a nova versão 1.2 do Quake II RTX , bem como compatibilidade de nitidez de imagem do painel de controle para jogos OpenGL e Vulkan.

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