Playstation 4 pro usará a tecnologia vega para alcançar o xbox one x
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O lançamento do RX VEGA é iminente. Na próxima segunda-feira, a última geração de placas gráficas da AMD fará sua estréia antecipada a partir de US $ 399. Um dos beneficiários inesperados deste lançamento seria o Playstation 4. Pro. Nós dizemos o porquê.
Playstation 4 Pro se beneficiará do lançamento do RX VEGA
Seu lançamento e sucesso em potencial também podem ter um impacto indireto na briga entre o PlayStation 4 Pro da Sony e o Xbox One X da Microsoft, que estará disponível nas lojas a partir de 7 de novembro pelo preço de 499. dólares.
Acontece que o RX Vega apresentará, pela primeira vez em GPUs de desktop, a funcionalidade Rapid Packed Math. Isso permite que duas operações de 16 bits (FP16) sejam executadas ao mesmo tempo, em vez de uma única operação de 32 bits (FP32) para processamento de imagem. Isso permitiria dobrar o desempenho gráfico , com o custo de 'piorar' a qualidade e a precisão da imagem ou de outras operações que exijam o cálculo da GPU.
Essa funcionalidade chamada Rapid Packed Math foi adicionada no Playstation 4 Pro, mas não no XBOX One X, certamente porque essa funcionalidade não era necessária.
Os primeiros jogos que tirarão proveito do Rapid Packed Math serão Wolfenstein II: The New Colossus e Far Cry 5, que com esse poder extra poderiam atingir a resolução 4K, embora certamente com pior qualidade de imagem do que os 4K reais que poderiam oferecem o XBOX One X. Isso certamente será visto nas inúmeras comparações que serão realizadas entre os consoles 'Premium' da Sony e da Microsoft.
O interessante será ver essa funcionalidade do Rapid Packed Math em jogos para PC, mal podemos esperar para experimentá-lo.
Fonte: wccftech
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