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A arquitetura Turing da Nvidia é um dos maiores saltos em gráficos em 20 anos; analisamos as maiores inovações oferecidas por essa arquitetura moderna de GPU para jogos.

As notícias mais interessantes de Turing

CUDA 10: O CUDA 10 inclui suporte para GPUs Turing, bibliotecas com desempenho otimizado, um novo modelo de programação de gráficos de tarefas assíncronas, interoperabilidade CUDA e API gráfica aprimorada e novas ferramentas de desenvolvimento. O CUDA 10 também fornece todos os componentes necessários para criar aplicativos para as plataformas de servidor mais poderosas da Nvidia, para cargas de trabalho de computação de alto desempenho (HPC) e AI, tanto no local (DGX-2) quanto na nuvem (HGX-2).

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TensorRT 5 - Release Candidate: O TensorRT 5 oferece desempenho de inferência até 40 vezes mais rápido que as CPUs por meio de novas otimizações, APIs e suporte para GPU Turing. Otimiza drasticamente a inferência de precisão mista em aplicativos como recomendações, tradução de máquina neural, fala e processamento de linguagem natural.

cuDNN 7.3 - Estruturas de aprendizado profundo usando o cuDNN 7.3 podem tirar proveito dos novos recursos e desempenho das arquiteturas de Turing para oferecer um desempenho de treinamento mais rápido.

NCCL 2.3: Estruturas de aprendizado profundo usando o NCCL 2.3 e posterior, podem tirar proveito dos novos recursos e desempenho da arquitetura Volta e Turing para oferecer escalonamento de aprendizado profundo de vários nós e multi-GPU de alto desempenho e eficiente. Novos recursos incluem algoritmos aprimorados de baixa latência para pequenos tamanhos de mensagens e controle mais preciso de quando usar o GPU Direct P2P e RDMA.

CUTLASS 1.1: permite que os desenvolvedores usem os núcleos de Turing Tensor para multiplicação da matriz de alto desempenho no CUDA C ++. Novos recursos incluem suporte para CUDA 10 e novas funções da matriz de distorção, para acessar os recursos de sub bytes da Turing, para permitir uma pesquisa de aprendizado profundo com ultra baixa precisão.

VRWorks Graphics 3.0 - Os recursos gráficos do VRWorks são direcionados aos desenvolvedores de jogos e aplicativos e trazem um novo nível de fidelidade visual, desempenho e capacidade de resposta à realidade virtual. Esta versão combinada com GPUs baseadas em Turing traz muitas novas tecnologias, incluindo sombreamento de taxa variável e renderização em várias visualizações.

Nsight Compute 1.0: é uma ferramenta de última geração que fornece API CUDA interativa e criação de perfil de kernel. Esta versão do Nsight Compute oferece coleta rápida de dados de métricas detalhadas de desempenho e depuração da API por meio de uma interface de usuário e ferramenta de linha de comando.

Nsight Systems 2018.2 - é uma ferramenta de análise de baixo desempenho projetada para fornecer as informações necessárias aos desenvolvedores para otimizar seu software, como identificar gargalos de CPU e GPU. As atualizações no Nsight Systems 2018.2 incluem suporte para CUDA 10, aprimoramentos da interface da linha de comandos para cobrir novos cenários de uso e várias melhorias de compatibilidade e usabilidade.

Nsight Graphics 2018.5 - é uma ferramenta de desenvolvedor independente que permite depurar, criar perfis e exportar gráficos criados com APIs gráficas populares. A versão 2018.5 disponibiliza publicamente o GPU Trace, adiciona suporte às extensões Direct3D 12 DXR e Vulkan Ray Tracing, estende o recurso de histórico de pixels para cobrir o DirectX 12 e completa o suporte ao SDK do Windows RS3 DirectX 12.

Nsight VSE 6.0 - é um ambiente de desenvolvimento de aplicativos GPU que permite criar, depurar, criar perfil e rastrear uma ampla variedade de aplicativos. As atualizações do Nsight VSE 6.0 incluem depuração de gráficos com suporte a ray tracing e depuração e análise de computação aprimorada com suporte para CUDA 10.

Fonte Techpowerup

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