Mount & blade ii será otimizado para cpus de 6 núcleos ou mais
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Poucos estão aguardando o lançamento do Mount & Blade II, o enorme jogo de ação de guerra que nos oferece grandes cenários de batalha e centenas de soldados lutando até a morte… ou até que eles escapem.
Mount & Blade II dependerá fortemente da CPU
Enquanto ainda estamos aguardando a data de lançamento ser confirmada, os desenvolvedores do jogo já estão prevendo que o Mount & Blade II será fortemente dependente da CPU e que tirará proveito total desses processadores com mais de 4 núcleos.
Os cenários de jogo do TaleWorlds terão cerca de 4 quilômetros de extensão e serão colocados em batalha até 800 unidades totalmente detalhadas, o que será um desafio para qualquer CPU. A otimização para computadores com 6 núcleos ou mais será crucial devido aos cálculos que devem ser feitos para a inteligência artificial de cada unidade, de acordo com o desenvolvedor.
É muito possível que os processadores Ryzen se beneficiem bastante neste jogo, embora a Intel esteja prestes a lançar o Coffee Lake, que já viria com 6 núcleos físicos a partir de outubro.
O TaleWorlds também terá um desafio mais do que interessante ao tentar portar este jogo para os consoles Playstation 4 e XBOX One, que possuem processadores de APU muito modestos hoje em dia, até o novo XBOX One X está apostando em um desses processadores. Qual será a aparência da versão do console do Mount & Blade II? É um mistério por enquanto, pois ainda não sabemos os requisitos recomendados no PC.
Os requisitos mínimos foram publicados na página Steam que o Mount & Blade II terá (sujeito a alterações).
Requisitos mínimos
- Processador: Intel i3-2100 / AMD FX-6300 Memória: 4 GB de RAM Gráficos: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240 Armazenamento: 40 GB de espaço disponível
Você pode ver o artigo publicado pela TaleWorlds no Steam, onde eles discutem os desafios tecnológicos que este jogo oferece, muito interessantes e em espanhol.
Fonte: Steam
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