O gpus intel xe terá suporte para ray tracing
Índice:
A Intel anunciou algo muito importante em relação à sua arquitetura gráfica de nova geração Intel Xe, na qual eles confirmam o suporte à tecnologia Ray Tracing.
Intel Xe confirmado para ter suporte para Ray Tracing
Durante o evento FMX na Alemanha, a Intel anunciou que sua arquitetura GPU Xe oferecerá suporte à aceleração de hardware Ray Tracing. Isso é muito importante porque coloca essa arquitetura em pé de igualdade com Turing no que diz respeito ao DXR e o torna muito superior às soluções de aceleração baseadas em software ou GPGPU (como a série Pascal).
O Ray Tracing é uma tecnologia de ponta no momento e está em sua infância para o mercado consumidor, mas tem implicações muito grandes no segmento de data center a partir de agora.
Visite o nosso guia sobre as melhores placas gráficas do mercado
O roteiro da arquitetura Xe para renderização otimizada do data center inclui suporte à aceleração de hardware Ray Tracing para a família de APIs e bibliotecas Intel® Rendering Framework.
A Intel falou sobre a Pixar e como eles usam a tecnologia Ray Tracing via CPU, o que garante 100% de precisão na implementação do Ray Tracing. A Intel espera que a indústria cinematográfica (entre outros segmentos) adote seus gráficos Xe. Embora eles não tenham fornecido detalhes, devemos assumir que os gráficos Intel Xe poderão oferecer 100% de precisão na implementação do Ray Tracing substituindo a CPU, o que ajudaria a acelerar o processo de animação da indústria cinematográfica.
Você pode ler mais informações sobre isso no link a seguir e também aqui.
Fonte WccftechO Debian 7 '' wheezy '' é passado para lts e terá suporte até 2018
Desde a data em que o Debian 7 Wheezy passa para a fase LTS, o que significa que ele terá suporte oficial de segurança até 31 de maio de 2018
Amd navi com suporte a ray tracing estará disponível em 2020
Em uma entrevista após o discurso de abertura, Lisa Su, da AMD, respondeu à grande pergunta sobre Navi e Ray Tracing.
Vulkan adiciona suporte ao conteúdo de ray tracing
A Khronos respondeu à demanda dos desenvolvedores e hoje apresentou as extensões provisórias do Ray Tracing no Vulkan.