Intel xe, teremos muitos mais detalhes no gdc em março
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A Intel revelará detalhes específicos sobre sua arquitetura de hardware gráfico Intel Xe em uma apresentação na GDC em março. Alguns dos novos e "poderosos" recursos incluirão Ray Tracing acelerado por hardware e melhorias em computação, geometria e desempenho.
Intel estará no GDC para discutir o Intel Xe em profundidade
A GDC, descrita como o maior evento da indústria profissional de videogame do mundo, será realizada de 16 a 20 de março em San Francisco. Na terça-feira, Antoine Cohade, da divisão de relações com desenvolvedores de jogos da Intel, anunciou no Twitter que faria uma apresentação chamada "Uma cartilha sobre a arquitetura Intel Graphics Xe". A apresentação não é surpreendente, pois Cohade também detalhou a arquitetura gráfica Gen11 de Ice Lake na GDC 2019 no ano passado.
"Esta atualização traz melhorias significativas em computação, geometria e desempenho em relação aos gráficos Gen9 e Gen11 amplamente usados hoje" . Intel diz.
A listagem observa ainda que o tour da arquitetura detalhará a estrutura de seus blocos de construção e suas implicações de desempenho. Para desenvolvedores de software, ele também explicará como otimizar esses recursos. O público-alvo são desenvolvedores e engenheiros de videogames e mecanismos com interesse em hardware.
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Quanto à diferença entre a versão discreta e a integrada, Mike Burrows, CTO e diretor do grupo de tecnologias avançadas, jogos e gráficos da Intel, disse no início deste mês no Twitter que a variante discreta (dedicada) tem o benefício de memória dedicada, potência dedicada e melhores térmicas.
Este ano será uma revolução para a Intel no segmento de GPUs dedicadas e integradas. Vamos ver até que ponto e se será relevante para os jogadores, que agora estão debatendo entre a Nvidia e a AMD.
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