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Intel dg1, terá um gpu com 96 ues e 768 shaders

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Anonim

A informação já divulgada acabou de ser confirmada por uma entrada no EEC arquivada pela Intel. A placa gráfica DG1 terá 96 UEs. Se o DG1 seguir o padrão de design do Tiger Lake (e tudo indicar que será esse o caso), cada UE terá 8 unidades de sombreamento para um total de 768 unidades de sombreamento por DG1.

Intel DG1, ele terá uma GPU com 96 UEs e 768 Shaders

Esta é exatamente a mesma conta que o TGL e corresponde às informações que conhecemos até agora: que o DG1 é essencialmente o TGL em um fator de forma discreto.

A placa gráfica DG1 da Intel é essencialmente uma placa gráfica Tiger Lake discreta com 96 unidades de execução.

Estes são os codinomes do EEC vazados:

  • DG1 Externo FRD1 96EU Kit de Desenvolvimento (Alpha) Kit de Desenvolvimento (DGD12KEF3A) Gráficos Discretos 96EU DG1 8 + 2 Windows Externo PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH4A) Discreto Gráficos 96EU DG1 6 + 2 Windows Externo PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH3A)

Arquivar na CEE geralmente significa que um protótipo está a caminho da conclusão e normalmente precede a chegada às prateleiras em cerca de 5-6 meses. Isso significa que os gráficos DG1 da Intel provavelmente serão lançados em junho / julho de 2020.

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As datas de lançamento prováveis ​​para este cartão são Computex 2020 ou Gamescom 2020. Os gráficos DG1 marcam a primeira tentativa da Intel de fazer uma GPU discreta e a nomenclatura usada neste arquivo EEC sugere que é algum tipo de placa de desenvolvimento.

Com base em estimativas, poderia ter desempenho semelhante a uma Nvidia GTX 1650. Vamos mantê-lo informado.

Fonte Wccftech

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