O remake de choque do sistema financiado pelo kickstarter está em perigo
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Foi em meados de 2016, quando o estúdio NightDive decidiu desenvolver o remake de System Shock, um dos mais famosos atiradores de PC de sua época e precursor de Bioshock. Na época, o estúdio pedia US $ 900.000 e acabou recebendo US $ 1, 3 milhão graças a doações. Estamos no meio de 2018 e temos más notícias.
O desenvolvedor Nightdive gastaria todo o dinheiro com o remake do System Shock
Em uma declaração diretamente aos apoiadores, Stephen Kick, do NightDive, ofereceu uma série de explicações sobre o que está acontecendo com o jogo.
Basicamente, o NightDive comenta que o jogo cresceu tanto que ficou sem dinheiro (embora isso não ocorra expressamente). Ele fala sobre a ambição do jogo e quão pouco a pouco eles se afastaram da visão original. Eles também comentam que o passo em direção ao Unreal Engine 4 também teve seu preço, uma vez que se tornou um trabalho extra para o estúdio, embora não lamentem o resultado que esse mecanismo ofereceu e as melhorias gráficas implementadas.
De acordo com o site Polygon, o remake de System Shock foi afundado por ambição excessiva e divergência do material de origem. Diz-se que o NightDive esgotou os fundos do Kickstarter e as tentativas de obter fundos de outras fontes falharam. Parece que a maioria dos investidores considerou o projeto muito grande e difícil de gerenciar para ser rentável.
Deve-se esclarecer que o jogo não foi cancelado, mas que o projeto está atualmente parado até que as próximas etapas sejam reavaliadas. O líder do projeto, Stephen Kick , deu a garantia de que eles voltariam com o jogo, certamente com muitas mudanças. O jogo levaria mais dois anos para ser concluído.
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