O CEO do cd projekt red fala sobre as caixas de saque e o conteúdo dos videogames
Índice:
The Witcher 3: Wild Hunt estabeleceu um padrão contra o qual quase todos os títulos foram comparados, graças ao seu conteúdo abrangente e às boas práticas de negócios. Agora, a CD Projekt Red fala sobre caixas de saque e as empresas que se aproveitam delas para tirar dinheiro continuamente dos jogadores.
CD Projekt Red dá um exemplo com The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3 é um dos melhores jogos dos últimos anos e um excelente exemplo de como fazê-lo direito, desde seu extenso conteúdo até a chegada de duas grandes expansões pagas que têm mais conteúdo do que a maioria dos jogos hoje. dia eles partem por um preço de 60 euros.
Tudo isso sem esquecer seus dezesseis DLCs menores, gratuitos para todos os usuários. Graças a tudo isso, os poloneses conquistaram um lugar no coração dos usuários como o melhor desenvolvedor de hoje e os fazem ter grande fé em seu próximo jogo de ficção científica Cyberpunk 2077, o que é mais esperado Que água de maio.
Recomendamos a leitura de nosso post no mod The Witcher 3 HD Reworked Project para a versão 4.8 com ótimas melhorias gráficas
Em resposta a uma pergunta da PC Gamer sobre o estado atual da indústria graças ao saque, o CEO da CD Projekt Red, Adam Kiciński, afirmou que esta é uma situação infeliz em que os jogadores estão respondendo. Essa reação negativa da comunidade para saquear é boa para a indústria, pois espera que ela mude para melhor.
“Se você compra um jogo com preço total, deve obter uma tonelada de conteúdo sofisticado, proporcionando muitas e muitas horas de jogo divertido. A definição de 'muitos' pode variar título por título, mas, no nosso caso, foram sempre pelo menos 50 a 60 horas a partir da história principal, com algumas centenas de horas de atividades paralelas. Para mim, este é um acordo justo. Você recebe o que pagou… Não existe melhor banda publicitária do que um jogador feliz que recomenda seu título a seus amigos. No momento em que os jogadores sentirem que estão tentando alcançar sua carteira de maneira injusta, eles falarão sobre isso. ”
Da equipe de Revisão Profissional, aplaudimos as decisões da CD Projekt Red e desejamos o melhor para você em todos os seus projetos.
Fonte KitguruBioware adia hino até 2019 devido a controvérsia nas caixas de saque
Anthem é um dos videogames mais esperados para este ano de 2018, agora os fãs tomaram um jarro de água fria depois de saberem que o título
Michael pachter culpa os usuários pela existência de caixas de saque
O analista popular Michael Pachter culpou diretamente os usuários pela existência de caixas de saque, dizendo que eles existem porque são estúpidos.
A Bélgica define caixas de saque como um jogo perigoso e investiga sua eliminação
A comissão belga de jogos declarou que a mistura de dinheiro e dependência nos videogames é jogos e planeja ações contra caixas de saque.