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Doom é atualizado para vulkan para melhorar seu desempenho

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Anonim

O DirectX domina os videogames para PC, mas, de tempos em tempos, aparece um renomado título baseado no OpenGl, o último deles foi o Doom, lançado há pouco mais de um mês e agora atualizado para a promissora API Vulkan para oferecer um melhor desempenho.

Doom já suporta Vulkan após a última atualização

Com esse movimento, o Doom se torna o primeiro jogo a suportar a nova API de baixo nível do OpenGl. Graças a uma nova atualização, os usuários poderão jogar Doom no OpenGl e no Vulkan para poder usar o que melhor se adapta às características da equipe.

O Vulkan é o rival do DirectX 12 e tem várias vantagens sobre a API da Microsoft, como sendo compatível com muitos sistemas operacionais; lembre-se de que o DX 12 é limitado ao Windows 10. O Vulkan possui vários recursos em comum com o DirectX 12, um deles é o os motores de computação assíncronos que se saíram tão bem no hardware da AMD ao se darem melhor com esse recurso do que as soluções da Nvidia.

A AMD pode respirar com mais facilidade agora, até agora suas placas foram pesadas no Doom, suportando apenas o OpenGl 4.3, enquanto a Nvidia foi compatível com o OpenGl 4.5 mais recente, mais otimizado e capaz de oferecer melhor desempenho. Com a chegada do Vulkan, ambos estão nas mesmas condições e o vencedor será capaz de extrair mais desempenho do jogo sob a nova API de baixo nível.

Fonte: anandtech

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