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A divisão xbox one vs ps4 vs pc, muito pouca diferença

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Anonim

A divisão Xbox One vs PS4 vs PC. Finalmente, podemos ver a versão final de "The Division" e ver como fica nas diferentes plataformas em que o jogo chega, ou seja, PC, PS4 e Xbox One. Felizmente, a versão para PC será muito superior à do jogo. consoles, mas será realmente assim?

The Division Xbox One vs PS4 vs PC

Antes de tudo, vemos em um vídeo como a The Division é comparada no PC com os consoles da geração atual PS4 e Xbox One. Podemos ver que a versão para PC é superior em vários aspectos, embora a diferença não seja tão grande quanto talvez muitos esperariam. As maiores diferenças são vistas nas sombras, na distância do desenho e em outros detalhes, como o cabelo dos personagens. A maioria dessas melhorias se deve ao uso de tecnologias como o sombreamento HBAO + avançado da Nvidia. Logicamente a essas diferenças é adicionado o fato de poder rodar o jogo em uma taxa de quadros mais alta no PC e a possibilidade de aplicar uma resolução mais alta e técnicas mais avançadas de antialias.

Se olharmos para o PS4 e Xbox One, vemos que as diferenças são muito pequenas, para que possamos falar sobre um vínculo técnico entre as duas versões.

O trailer do PC División 2013 vs versão final

Agora comparamos a versão final do jogo com o trailer promocional que foi exibido em 2013 e tivemos uma surpresa desagradável, embora bastante esperada por outro lado. Podemos ver como a qualidade gráfica na versão final de "The Division" é muito menor em todos os aspectos do que vimos naquele trailer em 2013.

As sombras, a iluminação, as texturas, a distância do desenho, os reflexos… parece que naquele trailer, três anos atrás, eles estavam rodando o jogo em ultra qualidade e a versão final, no máximo, em baixa qualidade. Uma prática que infelizmente está se tornando mais comum a cada dia e que nos faz pensar em quem é o culpado.

Os consoles de jogos podem ser os principais culpados, pois não têm poder suficiente para mover o jogo, como visto em 2013, e os desenvolvedores são forçados a reduzir a qualidade visual do jogo em todas as plataformas, para não expor nenhum. Essa situação claramente prejudica os proprietários de PCs de ponta, pois eles vêem como seus jogos são praticamente iguais aos de um console de 400 euros ou menos e nem todo uso possível é feito de seu hardware.

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