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É assim que uma crise impressionante seria com a tecnologia atual

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Anonim

Todos os jogadores de PC mantêm uma bela memória do jogo que deu o maior salto na qualidade gráfica nos últimos dez anos; é o Crysis original que entrou no mercado no final de 2007 para oferecer um visual espetacular e inimaginável na época.. Tal foi o feito que ainda hoje o hardware pode sofrer com o Crysis em suas configurações máximas.

Crysis recebe um facelift e parece espetacular

O Crysis é a referência gráfica absoluta no PC há anos e não é por menos, na sua chegada ao mercado não havia hardware suficiente para movimentar o jogo com grande fluidez em suas configurações gráficas máximas, ainda hoje ainda é superior a muitos títulos "Next gen" chegando ao PC e consoles. Damian Stempniewski está trabalhando na versão mais recente do mecanismo de gráficos CryEngine e Megascans para dar um facelift ao Crysis original e torná-lo ainda mais espetacular.

O resultado é simplesmente surpreendente e nos mostra todo o potencial da tecnologia Crytek e o que seria possível com ela sem as limitações óbvias dos consoles de jogos atuais. A cena foi renderizada em tempo real, embora Damian afirme que não é reproduzível diante de uma enorme demanda de hardware, em grande parte devido ao alto nível de mosaico aplicado.

A primeira imagem corresponde ao Crysis com mods da comunidade e o segundo representa o trabalho de Damian Stempniewski. Esperamos que em breve possamos desfrutar de um Crysis 4 com um nível técnico semelhante, embora, por enquanto, não haja indicação de seu desenvolvimento, talvez um título que narrar a continuação direta da Crise original que não vimos em entregas subsequentes, ainda o lembramos de Nomad.

Fonte: dsogaming

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