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Sound blaster criativo: história, modelos, desenvolvimento e muito mais

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Anonim

Creative Sound Blaster é uma gama muito bem-sucedida de placas de som. Contamos toda a sua história, modelos e evolução interna.

No mundo do som do computador, a Creative tem um lugar muito importante em empresas como a Logitech. O primeiro está presente desde os primeiros passos dos computadores pessoais, fornecendo recursos cujo único objetivo era oferecer ao usuário uma experiência mais completa. Abaixo, mostraremos o que é o Creative Sound Blaster, qual é a sua história, bem como os modelos e o desenvolvimento que ocorreram nos últimos anos.

Vamos começar!

Antes do lançamento de um produto de sucesso, sempre há um precedente. Foi o que descobrimos com o nascimento da Creative Technology em 1º de julho de 1981 por Sim Wong Hoo e Ng Kai Wa, dois colegas de um instituto politécnico de Cingapura.

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1981, o começo

Inicialmente, era apenas uma loja de conserto de computadores em Chinatown, mas depois demonstraria sua ambição com o desenvolvimento de um cartão de memória para o Apple II. Os chineses tinham o problema de que os PCs da época não incorporavam seu idioma, que queriam resolver Sim e Ng com o Cubic CT: um PC compatível com IBM que era adaptado ao idioma chinês.

O CubicCT incorporou um aprimoramento gráfico de cores e uma placa de áudio integrada que forneceu tons e diálogo. Até então, os computadores tinham apenas bipes, que o criativo mudou.

1987, o Creative Music System

Sim e Ng viram um problema comum: falta de desenvolvimento de áudio em computadores pessoais. Naquela época, os computadores eram ferramentas profissionais; portanto, a IBM não se esforçava muito para melhorar esse recurso, mas em outros aspectos, como velocidade ou aparência visual.

Dessa forma, a Creative desenvolveu o Creative Music System em agosto de 1987. Mas eles não eram os únicos, uma empresa canadense chamada AdLib também competia no desenvolvimento de áudio de computador, que trabalhava com a ISA, uma empresa que fornecia expansões para a IBM.

Voltando ao assunto, esse “ C / MS ” equipou dois circuitos Philips SAA1099 que forneciam 12 canais de som estéreo, como outros 4 que seriam usados ​​para ruído ou operações. Essa placa de som deu à voz do computador uma qualidade de som muito diferente da que temos hoje.

No entanto, foi um passo adiante no desenvolvimento do som do PC, uma mudança sem precedentes. Um ano depois, o mesmo C / MS mudaria de nome para Game Blaster, um nome com mais gancho comercial.

1989 Sound Blaster 1.0 8 bits Mono

O primeiro Creative Sound Blaster chegaria em 1989 e equiparia um sintetizador FM de 11 vozes usando o chip Yamaha YM3812, um chip usado anteriormente pela AdLib, a principal placa de som. A Creative o apresentou no COMDEX usando o Windows 3.0 e um Intel 386.

A Creative decidiu usar o acrônimo DSP ( Digital Sound Processor ) para descrever um controlador derivado do Itel MCS-51. Esta placa de som pode reproduzir sons amostrados a uma frequência de 23 kHz e gravar 8 bits.

Uma das chaves do seu sucesso foi que a fabricação desses cartões não teve um alto custo, mas não apenas isso: ele conseguiu fechar acordos com empresas de videogames para otimizar seus produtos para o Sound Blaster. De fato, ele incorporou uma porta de jogos que os jogadores da época se apaixonavam porque os PCs não os incorporavam.

Era um best-seller porque era muito focado em videogames e seu preço de aquisição era baixo em comparação com seus rivais. Este ano, a Creative faturou US $ 5, 4 milhões na época.

1990 Sound Blaster Pro estéreo de 8 bits

Essa foi uma das placas de som que começaria a fornecer um som espetacular na última década, que traria muitos avanços tecnológicos para os computadores.

O Sound Blaster teve uma recepção muito boa porque, no mesmo ano, a Microsoft lançaria o MPC ou PC multimídia. Os desenvolvedores acharam que o Sound Blaster era um produto perfeito para acabar com o MPC.

Embora no site oficial da Creative o chame assim, muitos o chamam de Creative Sound Blaster 1.5. Ele conseguiu se tornar o padrão no áudio do PC, como fornecer dois canais de saída, o que significa um aumento brutal na qualidade do áudio.

Em 1991, a Microsoft lançou o Windows 3.1, bem como os drivers Sound Blaster Pro para seu próprio sistema operacional.

1992, Sound Blaster 16 estéreo de 16 bits e 100.000 transistores

O Creative Sound Blaster 16 seria lançado em junho de 1992, que introduziu novos recursos espetaculares, como a introdução da qualidade de áudio do CD nos computadores. Os níveis de Hi-Fi ainda não foram alcançados, mas foi uma qualidade impressionante para 1992.

Por outro lado, seu design permitiu que a Creative fizesse uma versão PCI de sua placa de som. No início, houve problemas em relação aos drivers de som, pois eles foram instalados em um slot PCI. No entanto, graças aos drivers que a Creative tinha para o Windows, não houve problema.

Note-se que o MPU-401 (uma unidade de processamento MIDI) era compatível com UART. Além disso, incorporou um conector para o Wave Blaster.

Estávamos entrando em um período em que a Creative fatura de 40 milhões por ano a 1.000 milhões após o lançamento do Sound Blaster 16!

1994 Sound Blaster AWE32

Esta placa de som era suportada por uma tecnologia de síntese de tabela de ondas que fornecia uma estação de trabalho de áudio digital voltada para o setor profissional. A Creative se concentrou em melhorar a qualidade do som fornecida pela placa de som a cada ano. O Sound Blaster AWE32 foi lançado em março de 1994.

O Creative Sound Blaster usou o novo sintetizador baseado no E-MU 8000 APU, que se traduz em música MIDI para o PC e quase 500.000 transistores. O cartão foi dividido em 2:

  • Áudio digital: codec de áudio, Yamaha OPL3 e um chip opcional CSP / ASP Sintetizador E-MU MIDI: EMU8000, EMU8011 com 1 MB de ROM e 512 Kb de RAM.

O AWE32 forneceu qualidade de áudio na faixa de 80 decibéis, aproximando-o do mundo Hi-Fi.

1996, AWE64

E o Hi-FI chegou aos computadores!

Especificamente, chegaria em novembro de 1996, uma placa de som que lançou as primeiras bases do Hi-Fi em um computador. Seu tamanho era menor que o seu antecessor e veio em duas versões:

  • Um com 4Mb de RAM e uma saída S / PDIF. Não tinha a cor verde que os cartões tinham, era dourado ou laranja. Seu nome seria Gold Another com 512kb, que era o padrão. Mais tarde, seria chamado Valor .

Inicialmente, tinha características muito semelhantes ao AWE32, mas havia coisas melhoradas.

  • Melhor compatibilidade Melhor relação sinal / ruído: mais de 90 dB.

1998, Sound Blaster Live!

Dois anos depois, em agosto de 1998, tínhamos uma placa de áudio que mudou a experiência de jogo e que se chamava Sound Blaster Live! Aqui começamos a ver o DSP com uma taxa de amostragem de 8 kHZ e o famoso AC'97.

A Creative levou esse modelo ao mercado para competir frente a frente com o Aureal AU8820 Vortex 3D. O contexto dos computadores foi marcado pelo surgimento da 3dfx Interactive e da Nvidia, uma marca de placas gráficas que revolucionaram os gráficos 3D.

SB Live! Ele carregava 2 milhões de transistores, tinha um novo chip chamado EMU10K1 e tinha um poder de processamento de áudio sem precedentes, capaz de processar 1.000 MIPS. Esse chip, e os seguintes, não teriam armazenamento em ROM ou RAM, mas sim conectados à interface PCI para acessar diretamente os dados do sistema.

É necessário enfatizar o EAX ( Environmental Audio eXtensions ), um hardware que permitiu acelerar os efeitos acústicos. Ele incorporou 4 portas que teriam um papel muito grande no futuro.

A versão mais vendida seria a versão "Gold". No entanto, o reinado desta carta se estenderia ao século XXI com sua versão 5.1.

Finalmente, para dizer que, em 1999, a Creative já havia vendido 100 milhões da Creative Sound Blaster, o que deixou claro quem era o responsável pelas placas de som.

2000, Live! 5.1

Esta placa de som foi uma evolução do Live! normal cuja novidade era que fornecia som surround completo em DVD 5.1. Agora, tínhamos duas saídas adicionais: um canal central e uma saída LFE para o subwoofer.

Portanto, ninguém imaginou que os computadores pudessem se tornar um cinema pessoal, no qual um monitor CRT de 1024 x 768 pixels e um equipamento 5, 1 forneciam os ingredientes essenciais para assistir filmes ou jogar videogame e sentir realmente medo.

Em suma, este cartão foi um avanço histórico na história do som do computador, mas isso apenas havia começado.

2001, Sound Blaster Audigy de 24 bits

Esta é a primeira placa de som de 24 bits do mundo, lançada em agosto de 2001. Ele não era um membro do Live! porque equipou um processador EMU10k2. A Creative entrou no EAX e o aprimorou, criando um EAX 3.0 Advanced HD nativo que suportava a saída 5.1.

Foi anunciado como um cartão de 24 bits, embora o EMU10K2 tenha sido modificado para 16 bits e todo o áudio tenha que ser reamostrado para 48 kHz.

2002, Audigy 2 6.1

Por que não adicionar mais um canal?

Dessa vez, a Creative voltou a inovar em setembro de 2002 com um processador atualizado (EMU10K2.5) e um DMA aprimorado que poderia fornecer 24 bits reais. 6.1 foi apenas o começo do que se tornaria um padrão mais tarde: 7.1.

Este cartão pode reproduzir 192 kHz em estéreo e 96 kHz em 6.1. Isso significa que podemos conectar o equipamento 6.1 ao nosso computador graças ao Audigy 2. Logicamente, seria a primeira placa de som a obter a certificação THX. Ter um home theater já era possível.

2003 Audigy 2 ZS 7.1

A evolução consistente foi de 7, 1 surround. Agora é a coisa mais comum no mundo, mas naquele momento ter 7.1 surround era louco. O Audigy 2 ZS trouxe a versão mais recente do EAX ADVANCED HD, o que significou mais realismo ao som dos videogames.

Ele usou o Cirrus Logic CS4382 DAC, que foi traduzido para uma saída SNR de 1 08 dB. Se alguém queria jogar computador, isso foi feito com um Sound Blaster Audigy 2 ZS.

2005 Sound Blaster X-Fi

Em agosto de 2005, a Creative lançaria uma placa de som chamada X-Fi ( Extreme Fidelity ). Nesse momento, o mundo do e-sports começou a se mover, o que acrescentaria combustível ao mundo dos jogadores . Portanto, havia o Pentium 4 no mercado.

O X-Fi incorporou um novo chip de 130 nanômetros chamado EMU20K1, capaz de funcionar a 400 MHz e que continha 51 milhões de transistores. Você se lembra de quando era novo incorporar 500.000 transistores no AWE32?

Conseguiu executar até 10 bilhões de instruções por segundo, sendo 24 vezes superior ao desempenho da Audigy. Não era apenas um componente que iria para muitas casas, mas muitos estúdios começaram a incorporar o X-Fi.

Jogar videogame foi uma experiência muito mais real, graças ao som fornecido pelo X-Fi. Na verdade, eu fui capaz de levá-lo ao jogo e ser o personagem. Como seria seu impacto sobre eles, que, embora Fatal1ty dominasse os servidores de Quake, a Creative colaboraria com ele para lançar sua próxima gama de placas de som.

2010 X-Fi Titanium HD

Estamos diante de uma das melhores placas de som da história. Esta é a segunda geração do XFi e era compatível com os slots PCI Express. Seu DAC era digno de audiófilos e seus componentes podiam fornecer 122dB de SNR, uma potência que não estava disponível para muitos. Poderíamos escolher 3 modos: Jogos, Entretenimento e Criação.

Ele incorporou a versão mais recente do EAX 5.0, compatível com 128 vozes em 3D, capaz de reproduzir um número infinito de efeitos.

Foi a primeira placa de som a equipar o PC THX TruStudio, embora o THX TruStudio Pro fosse instalado mais tarde. As certificações THX começaram a aparecer no Audigy 2 6.1, o que não parava nos futuros modelos criativos.

2011, Recon3D

Em setembro de 2011, a série X-Fi não voltaria à tona novamente devido à entrada do Recon3D. Claro, eu não abandonaria o EAX 5.0, pois funcionou muito bem com os videogames desta década.

A Creative introduziu quatro placas de som que marcariam uma década de som nos computadores: o Recon3D PCIe, o Recon3D Fatal1ty Professional e o Fatal1ty Champion.

Nesse modelo, encontraríamos um processador Core3D que cuidaria dos diferentes processos de áudio. Ele incorporou tecnologias como o CrystalVoice, que acrescentou eco, reduziu o ruído, ajustou automaticamente o microfone, pode aplicar efeitos de voz ou equalizar o cartão.

Além disso, possuía a certificação THX TruStudio Pro, que trouxe uma melhoria para o mundo do cinema em PC. Tínhamos essa característica no modelo mais básico. O Fatal1ty Professional era uma placa de som com revestimento de janela que carregava um DAC de 6 canais, SNR de 120 dB, amplificação de microfone e porta de entrada e saída S / PDIF.

No entanto, vimos o Recond3D USB, que foi o protagonista da apresentação. Isso ocorreu porque havia decodificação Dolby Digital, amplificação de microfone, conexões para fones de ouvido, entradas e saídas de microfone e S / PDIF. A idéia era que ele pudesse ser conectado ao Xbox 360 ou PS3, além do PC.

2012 Z-Series

Em agosto de 2012 chegaria e a Creative chegaria à mesa novamente com uma série que é vendida hoje, depois de muitos anos. Continuaria a usar o mesmo processador que a série Recon3D, mas seu design era muito mais gamer , pois era um produto focado para esse setor.

Tinha 5 portas:

  • Microfone ou linha Fones de ouvido amplificados Três saídas para equipamentos 5.1 Entrada e saída óptica

A Creative usaria novamente um chip da marca Cirrus Logic, especificamente o CSS4398. Isso forneceu 192 kHz em 24 bits em estéreo e 96 kHz em 5, 1. Além disso, era um cartão que trazia iluminação LED vermelha, iluminando o compartimento de passageiros da caixa.

2015-2017, BlasterX AE-5

Terminamos com a mais recente série Creative Sound Blaster que existe até agora: o BlasterX AE-5. Eles foram anunciados na Gamescom 2015 e não apenas eram placas de áudio, mas a marca apresentava alto-falantes, fones de ouvido, mouses e teclados. O criativo começa a se espalhar para o mundo periférico.

De acordo com a Creative, este cartão seria o melhor amplificador de fone de ouvido no PC. Vale destacar o novo DAC: ESS Sabre, capaz de fornecer 122 dB e 384 kHz em 32 bits, com um amplificador de 600 ohm. A empresa de Singapura continua a enfatizar o som profissional. O processador Core3D continuaria sendo usado.

Com o Xamp, podemos amplificar cada canal de áudio de forma autônoma. Além disso, vemos condensadores WIMA cujo objetivo é reduzir a interferência e o ruído do áudio. Graças ao seu DSP, aproveitamos as configurações e aprimoramentos no áudio, 7.1, 5.1 ou qualquer melhoria no microfone.

Por fim, ele é iluminado em RGB e chegou ao mercado em junho de 2017. Mais tarde, o AE-7 e o AE - 9 seriam lançados.

Até agora, a história da famosa marca Creative Sound Blaster, que foi o principal culpado pelo som espetacular de hoje em nossos computadores. Não se esqueça de compartilhar suas impressões sobre a marca e todo o seu histórico.

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