Ati technologies inc: história, modelos e desenvolvimento
Índice:
- 1985, o ano de sua fundação
- 1987, EGA Wonder
- 1988, VGA Wonder
- 1990 ATI Mach 8
- 1992 Mach32
- 1994 Mach 64
- 1996, 3D Rage I, II
- Raiva II
- 1997 Rage Pro e o início da guerra
- 1999 Rage 128 e Rage 128 PRO
- Rage 128 PRO
- 2000, ATI Radeon DDR
- 2001 Radeon 8500
- Radeon 9000 2002
- Radeon 9600 Pro 2003
- 9800XT
- Radeon X700 2004
- Radeon X850 XT 2005
- 2006 X1650 Pro
- X1950 XTX, uma batida na mesa
- 2007 HD 2900 XT
- HD 3850
- 2008, o retorno ao trono
- HD 3870 X2
- HD 4670
- HD 4870, o mais popular de todos
- 2009, HD 4890, HD 5770 e HD 5970
- 2010, final da ATI
A ATI Technologies era uma empresa essencial na história das placas gráficas. Lá dentro, contamos toda a sua história. Você quer saber?
A história dos computadores pessoais é marcada por empresas como a ATI Technologies, porque elas conseguiram desenvolver o que eram computadores anteriormente. Nesse caso, a ATI se dedicou à fabricação de placas gráficas e ao mundo dos gráficos 3D em um contexto marcado por outros fabricantes, como 3dfx Interactive ou Nvidia. Mais tarde, acabou sendo absorvido pela AMD e seu nome se tornaria AMD Radeon em 2010.
A seguir, você tem à sua disposição a história de um dos melhores fabricantes de placas gráficas da história: ATI Technologies.
Índice de conteúdo
1985, o ano de sua fundação
A ATI é fundada por Lee Ka Lau, Kwok Yuen Ho, Francis Lau e Benny Lau no Canadá. Em seguida, seria chamado de Array Technology Inc e seria um "simples" fabricante de equipamentos, especificamente placas gráficas integradas. Nesse sentido, a IBM e a Commodore também estavam trabalhando na mesma coisa; de fato, a IBM era um dos fabricantes mais poderosos do mundo.
Em outubro deste mesmo ano, a ATI usou a tecnologia ASIC para desenvolver seu primeiro controlador gráfico, que seria o primeiro gráfico integrado.
Tudo começou com " Small Wonder ".
1987, EGA Wonder
Ao ler, você verá que as placas gráficas serão marcadas pela tecnologia dos monitores. Além disso, pode-se dizer que o desenvolvimento de placas gráficas e monitores andam de mãos dadas.
No momento, a ATI lança sua primeira placa gráfica: a EGA Wonder. Foi assim nomeado porque os monitores do final dos anos 80 incorporaram gráficos EGA. Esta placa funcionou com qualquer interface gráfica, sistema operacional ou monitor.
Como o fabricante estava interessado em computadores pessoais, ele tentou fornecer gráficos mais rápidos.
1988, VGA Wonder
Na ATI, eles ainda estavam "imaginando" como seria o mundo das placas gráficas, mas desta vez com o VGA Wonder. Ele tinha duas versões: uma com DRAM de 256kb e outra com DRAM de 512kb. Este gráfico era uma placa ISA de 16 bits em execução em um slot ISA de 8 bits.
Ele tinha um chip chamado ATI 18800 e suportava o modo gráfico SVGA. Além disso, é sincronizado automaticamente com o monitor.
Esta empresa estava começando a mostrar sua cabeça em um setor complicado, com muita concorrência. No entanto, eu não sabia que a guerra pelos gráficos 3D estava se aproximando nos anos 90.
1990 ATI Mach 8
Este gráfico lançado nos anos 90, foi o início dos aceleradores gráficos 2D em computadores pessoais. Mach8 era como uma expansão do Wonder e eles carregavam um chip clonado do IBM 8514 / A com expansões. Este foi um dos primeiros chips de aceleração gráfica 2D no mercado.
No entanto, outra placa VGA adicional foi necessária para usar o Mach8. Isso tornaria o preço de desfrutar de gráficos 2D muito caro, porque você tinha que comprar uma placa VGA e o Mach8. Este ATI conectado à porta ISA ou MCA, reproduzia cores de 8 bits e tinha duas versões:
- 512 KB . 1 MB.
O chip Mach8 seria usado em modelos posteriores e seria um gráfico capaz de processar gráficos sem uma CPU.
1992 Mach32
Com o Mach32, as coisas começaram a ficar sérias porque estávamos começando a ver mais do que cartões decentes no mercado. Naquela época, havia o MS-DOS, então o Mach32 incorporou um acelerador de GUI de 32 bits para este sistema operacional. Além disso, a interface de memória era de 64 bits e tínhamos dois modelos: um de 1Mb e o outro de 2Mb.
O Mach32 integrou um processador VGA, de modo que era suficiente por si só para funcionar. Como dados mais recentes, eu ainda estava usando ISA e MCA, mas também PCI… um slot que seria muito famoso nos anos 90. Além disso, era compatível com novos modos de cores: 15 bbp, 16 bbp e 24 bbp, como no chip IBM 8514 / A.
Em 1993, a ATI Technologies Inc. seria listada nas bolsas de Toronto e NASDAQ. Como curiosidade, seu símbolo de negociação não seria ATI, mas ATY.
1994 Mach 64
Este ano, a ATI lançaria uma das mais recentes placas gráficas da família "Mach". Estávamos começando a entrar no preâmbulo dos gráficos 3D. Enquanto isso, a ATI faz suas próprias coisas:
- Acelerador de GUI de 64 bits. Memória de vídeo de 1mb até 8mb DRAM, VRAM ou SGRAM, uma memória para adaptadores gráficos que tinham funções adicionais. Interface de memória de 64 bits. Portas ISA, VLB e PCI.
O chip Mach64 era completamente novo e foi uma das primeiras placas gráficas a acelerar o vídeo em movimento. Este chip seria o protagonista do 3DRage, que veremos mais adiante.
Nesse mesmo ano, a ATI lança software multilíngue compatível com 13 idiomas diferentes. Este gráfico traria vida ao Graphics Xpression ou Graphics Pro Turbo.
1996, 3D Rage I, II
Os gráficos 3D chegaram aos computadores pessoais da 3dfx Interactive, nVidia e ATI. Especificamente, o 3D Rage combinou aceleração 3D, aceleração de vídeo e aceleração 2D. Além de ser o sucessor da série Mach, usou o mesmo chip que o Mach 64.
O 3D Rage foi lançado em abril de 1996 e usaria o 3D Xpression, pois seria compatível com o MPEG-1. Foi o primeiro chip 3D da história das placas gráficas, o que significou mais de 1 milhão de chips vendidos.
No entanto, isso estava apenas começando.
Raiva II
O 3D Rage 2 quase se curvou ao seu antecessor em termos de gráficos 3D. Ele incorporou um chip mach64 reestruturado para melhor desempenho 2D. Na verdade, é compatível com sua irmã mais velha, Rage 1.
Este gráfico melhorou a geração anterior em quase tudo:
- Compatível com PCI. Aumento de 20% no desempenho em 2D Suporte aos drivers MPEG-2 para Direct3D, Critério RenderWare, Reality Lab e QuickDraw, entre outros Suporte para soluções profissionais, como AutoCAD Compatível com Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 e Suporte ao Linux DirectX 5.0.
Além disso, seu núcleo funcionava a 60 MHz, sua memória SGRAM até 83 MHz e tinha uma largura de banda de 480 MB / s. Foi um ótimo produto, estando presente em muitos computadores pessoais, como o Macintosh G3.
1997 Rage Pro e o início da guerra
Dizemos que a guerra terminou porque estamos em um ano de 1997 muito competitivo em termos de gráficos 3D com a nova nVidia RIVA 128 e o Voodoo da 3dfx. O Rage Pro foi a solução contra esses dois, mas a ATI cometeu vários erros: eles não superaram seus rivais nem apoiaram o OpenGL.
Naquela época, o OpenGL era essencial para desfrutar dos melhores videogames. A ATI tenta novamente com o Rage Pro Turbo, mas falha novamente contra seus rivais porque seu desempenho não é tão anunciado e o Turbo não melhorou muito no Pro.
Portanto, encontramos a ATI como um forte fabricante de placas gráficas por ter fechado contratos com empresas como a Apple para a integração de gráficos em Macs. Além disso, ele trabalha para trazer chips gráficos para a televisão. Não esquecendo que ele introduz o primeiro chip 3D para laptops, que teria o nome de Rage LT.
No entanto, a competição por gráficos 3D seria mais difícil do que se pensava, porque, apesar de o Rage ter um acelerador Direct3D 6 com aceleração de DVD, eles não pareciam voar contra seus rivais.
1999 Rage 128 e Rage 128 PRO
O Rage 128 era compatível com o Direct3D 6 e o OpenGL 1.2. Ele trouxe a novidade do IDCT, o primeiro renderizador de textura dupla da ATI. Além disso, conhecemos o processador deles que era capaz de reproduzir cores de 32 bits, como 16 bits, embora inexplicavelmente pior nesse modo.
Esta placa gráfica foi projetada para competir contra a RIVA TNT e a Voodoo 3, uma placa decadente. Por outro lado, a Matrox atrapalhou seus G200 e G400. Finalmente, ele foi capaz de competir contra eles e se saiu muito bem porque o Voodoo 3 não suportava 32 bits.
Para terminar de descrevê-lo, incorporou 250 MHz RAMDAC e 2 portas AGP.
Rage 128 PRO
Lançado em agosto de 1999, ele integrou chips de 250 nm e suportou o DirectX 6.0. Foi o sucessor do Rage 128 e seu chip teve melhorias relacionadas à compactação DirectX, melhor filtragem de texturas, suporte a DVI e mais portas AGP. Este gráfico surgiu para competir com o Voodoo 3 2000, o TNT2 e o Matrox 6400.
A verdade é que não era um produto que pudesse competir de você com os modelos mencionados, porque o relógio estava mais lento. É certo que a ATI conseguiu quebrar todos os benchmarks, mas quando se tratou disso, seu desempenho em videogames foi decepcionante.
A próxima série seria chamada Rage 6, mas mudaria seu nome para Radeon, um dos nomes mais lembrados nas placas gráficas.
2000, ATI Radeon DDR
Em Rage, íamos para Radeon, uma linha que daria muito o que falar ao longo do século XXI. Esta nova série chegaria em abril de 2000, quando a Radeon DDR seria apresentada. Diante de falhas contínuas contra a nVidia, a ATI não queria falhar, por isso levou a DDR muito a sério.
Para esclarecer o contexto, estávamos na era do Pentium 4 e AMD Athlon, então havia alguns gráficos 3D marcados por jogos como Quake.
Introduzimos esta série, vamos seguir para entrar totalmente no DDR. Foi construído em chips de 180nm fabricados pela TSMC. Ele suportava o DirectX 7.0 e trouxe as novidades de 2 shaders de pixel e 1 shader de vértice, além de 6 TMUs e 2 ROPs. Além disso, era compatível com o OpenGL 1.3. Por fim, traria a tecnologia HyperX e incorporaria o primeiro chip da série: o R100.
Tínhamos dois modelos: 32MB e 64MB. O último, tem um relógio mais rápido (183Mhz) e com capacidade AO VIVO. Seu principal rival era a série GeForce da nVidia, mas a ATI não enlouqueceu o mundo com sua Radeons, embora tenha sido um produto que funcionou muito bem.
2001 Radeon 8500
Em 2001 , a ATI seguiu o caminho da relação qualidade - preço, pois não derrubou a nVidia. Nesse campo, foi difícil vencer a ATI porque fez uma grande mudança nos negócios.
A ATI Radeon 8500 foi lançada em 14 de agosto de 2001. Usava chips de 150nm e era focado na maioria dos jogadores . Dentro desta série, teríamos 3 cartões:
- 8500, os mais sofisticados. Eles incorporaram 4x, 64mb ou 128mb AGP, 250MHz e uma banda larga de 8GB / s. 8500LE, os de gama média. Eles vieram com 4x, 64mb ou 128mb AGP, 275MHz e uma banda larga de 8.8GB / s 8500XT, a faixa entusiasta. Ele não foi lançado, mas suportaria 4x, 128mb, 300MHz AGP e uma banda larga de 9, 6 GB / s
O XT foi cancelado porque, com apenas 300 MHz, teria sido esmagado pela GeForce 4 Ti4600. Portanto, a ATI se concentrou na faixa intermediária e na extremidade inferior.
Radeon 9000 2002
Nesse mesmo ano, a ATI lançou o 8500 All-In-Wonder, que foi um sucesso porque incorporou um sintonizador de televisão analógico e rádio FM. No setor de multimídia, devastou sem complexos.
Entrando totalmente em gráficos 3D, o Radeon 9000 pertence à série R300 e foi lançado em agosto de 2002. É uma GPU que trouxe suporte ao Direct3D 9.0 e OpenGL 2.0. Além disso, era compatível com Windows 98, 98SE, Me, 2000 e XP.
Tinha 64 MB ou 128 MB de DDR, 200 Mhz de núcleo e 500 MHz de memória. Finalmente, sua largura de banda era de 8 GB / s. Era um gráfico um pouco leve, pois possuía especificações mais baixas que o 8500.
Radeon 9600 Pro 2003
As coisas ficam sérias com o lançamento da Radeon 9600 Pro em 1º de outubro de 2003. Com chips de 130 nm e memória de 128 MB, foi capaz de fornecer uma largura de banda de 9, 6 GB / s. Ele suporta OpenGL 2.0 e DirectX 9.0. Possui saídas DVI, VGA e S - Video. Estava montando o chip RV360.
É verdade que o 9600 Pro teve a missão de substituir o 9500 Pro, mas não o fez, embora fosse muito mais barato. Entramos em um relógio de 600 Mhz focado em uma faixa intermediária que dava um desempenho espetacular.
A única desvantagem foi que ele não suportava o Shader Model 3.0. Por outro lado, devemos destacar o avanço que o Mobility Radeon 9600 representou em gráficos para laptops.
9800XT
No entanto, a ATI surpreendeu com o 9800XT no mesmo ano, um cartão assustador. Era um gráfico que tinha 256 MB de memória, uma largura de banda de 23, 36 GB / se um GPU Clock de 412 MHz, como um Memory Clock de 365 MHz, capaz de 730 MHz.
A ATI voltou ao ringue e competiu de você com a Nvidia. Claro, a um preço muito alto.
Radeon X700 2004
A nova série Radeon R420 seria marcada pelos gráficos X700 e X800. O X700 não teve uma boa entrada porque não era compatível com o Shader Pixel 3.0, apesar de ter um preço muito acessível. A GeForce 6600 e 6800 levou o gato para a água. O PCI - Express começou a ser usado.
A ATI continuou a lançar modelos de alta, média e baixa qualidade. Nesse caso, o X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro e o que nunca saiu: o X700XT. Esta série não parou, então teríamos que esperar mais um ano.
RECOMENDAMOS AMD reduz o preço de suas placas gráficasEste ano, vimos a plataforma Nvidia SLI (apropriada do 3dfx), mas a ATI respondeu com o Crossfire, que era uma plataforma muito semelhante que combinava o poder de seus gráficos x2, x3 ou x4, dependendo dos gráficos que foram instalados.
Radeon X850 XT 2005
A Nvidia lançou o FX 5800 Ultra, então a ATI competiu contra ele com seu novo modelo: X850 XT.
Este gráfico foi muito rápido, mas a situação com o Shader Model 3.0 foi agravada porque havia muitos jogos que não funcionavam no equipamento AMD. Tínhamos gráficos espetaculares, mas dependia de uma comunidade de usuários para "hackear" o jogo em questão e poder jogá-lo.
O X850 XT tinha 256 MB de GDDR3, uma largura de banda de 34, 56 GB / s, um relógio de 520 MHz e memória capaz de atingir 1080 Mhz. Sua grande desvantagem: o Shader Model 2.0b.
Deve-se dizer que a ATI derrotou a Nvidia em outras faixas, como aconteceu com a GeForce 6800 GT.
Em 2005, a ATI começou novamente com o X1300 Pro. Apesar de sua compatibilidade com o Shader Model 3.0… foi derrotado mais uma vez pela Nvidia.
2006 X1650 Pro
Estamos na série R520, desenvolvida pela ATI e produzida pela TSMC. Toda essa série teria Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 e OpenGL 2.0. Isso não seria suficiente, embora pudesse competir contra a Nvidia.
O X1650 Pro usou um núcleo RV535, tornando-o mais frio e eficiente. Estávamos em DDR2, 256 MB, frequência de 800 Mhz e uma largura de banda de 12, 8 GB / s. Competiu bem no mid-range, mas nada mais.
X1950 XTX, uma batida na mesa
Apenas o nome era assustador, e não foi por menos porque o X1950XTX derrotou o Geforce 7, derrubando o reino para a Nvidia. Era muito caro, um fogão, mas terrivelmente rápido. Foi apresentado em 23 de agosto de 2006.
Ele suportava memória GDDR4, trabalhava em 1 GHz e fornecia 64 GB / s de largura de banda. Além disso, ele tinha uma GPU Core 650 MHz e 512 MB de memória de vídeo.
2007 HD 2900 XT
Mudamos para a série R600, lançada em 28 de junho de 2007. Eram as placas gráficas HD 2000, que competiam com a GeForce 8. Como modelo de destaque, o HD 2900 XT era extremo, mesmo em seu design de chamas de prata em sua caixa vermelha.
Seu desempenho foi brutal, mas foi aprimorado ainda mais com a atualização do driver. Ele incorporou um ventilador que fazia mais barulho que a guerra e que era insuficiente para manter os gráficos atualizados. Embora houvesse rumores de que incorporaria 1 GB de memória, eles finalmente tinham 512 Mb.
HD 3850
A ATI teve que se concentrar novamente em outros nichos porque a nova GeForce a deixou em xeque. Dessa forma, surgiu a HD 3850, placas gráficas que funcionavam muito bem e se tornaram populares por seu desempenho em faixas médias.
2008, o retorno ao trono
A Nvidia dominou os gráficos de ponta e a ATI parecia Rocky Balboa tonto, dando agachamentos precisos nas últimas rodadas. As duas marcas estavam cutucando sem piedade.
HD 3870 X2
Você nunca precisa desistir. A ATI lutava a cada 8 meses para obter algo que pudesse competir com a Nvidia. Desta vez, eles colocaram muita força bruta, já que eram 2 placas gráficas em 1.
Não é de surpreender que os requisitos de energia sejam brutais e você precise prestar contas nas fontes de alimentação (e na conta de luz). De qualquer forma, este gráfico recuperou o trono graças ao seu ótimo desempenho.
HD 4670
A ATI sabia que seu maior trunfo era o mid-range, porque podia vender placas gráficas muito boas a um preço moderado. Estávamos em uma época em que HD reinava e 720p ocupavam todos os computadores. Esses gráficos GDDR3 de 512 MB funcionaram muito bem e eram compatíveis com o DirectX 10.1, OpenGL 3.3 e Shader Model 4.1.
Aqueles mini gráficos eram perfeitos para equipamentos multimídia ou computadores pequenos (HTPC). Bem pensado ATI!
HD 4870, o mais popular de todos
Ele rapidamente se tornou popular porque era a melhor placa de vídeo com melhor relação custo-benefício do mercado. Ele derrubou a Nvidia mais uma vez com um gráfico redondo em todos os sentidos. O que mais atraiu foi seu preço barato, US $ 299. Foi lançado em 25 de junho de 2008.
Suas especificações eram magníficas:
- PCIe 2.0. GDDR5 de 1 GB ou 512mb. Relógio da GPU: 750 MHz. Relógio da memória: 3600 MHz com desempenho máximo. Requeria 350 W da fonte de alimentação.
A ATI lançou uma versão X2 para os mais exigentes. No entanto, parece que os motoristas poderiam ter aproveitado melhor seu desempenho.
2009, HD 4890, HD 5770 e HD 5970
HD 5770
Estamos no último ano da ATI como uma empresa independente de placas gráficas. Praticamente ninguém sabia disso, mas hoje não foi uma mudança brutal.
A partir do HD 4890, foi uma reformulação do HD 4870 e não teve o sucesso que a ATI esperava dele. Ele tinha boas especificações e bom desempenho em Full HD, mas nada estava mais longe da realidade: a Nvidia voltou a dominar fortemente seu GTX.
Por esse motivo, no mesmo ano, o HD 5770 seria apresentado, um cartão intermediário que conquistou muitas residências. Suas principais razões:
- Baixo consumo Muito econômico Muito bom desempenho
Como a empresa havia sido rebaixada para a faixa média-baixa, ninguém esperava outro sucesso na mesa, como fizeram com o HD 4870 ou o X1950XTX. Nesse ano, a AMD já estava presente na empresa, então a aquisição foi um segredo aberto.
2009 terminaria para a ATI com dois lançamentos mais recentes: o HD 5780 e o HD 5970. Eles eram placas gráficas que estavam na faixa alta de preço, mas não de desempenho. Não me interpretem mal, seu desempenho foi bom, mas não combinava com o melhor da Nvidia, cujos modelos valiam muito mais dinheiro.
O HD 5970 era um gráfico X2, como os que estávamos acostumados a ver. A ATI voltou a responder à Nvidia com esta excelente placa gráfica, mas seu consumo distanciava todos os compradores.
2010, final da ATI
O fim da ATI viria de mãos dadas com seu último lançamento: o HD 5670. Este gráfico abriu uma nova possibilidade para a gama média do mercado, pois trouxe especificações muito boas a um preço competitivo. Apesar da compra da AMD em 2006, a marca ATI acabou desaparecendo em 2010. Os primeiros gráficos da AMD seriam o HD 6850, um gráfico relativamente bom e contínuo.
É assim que as tristes histórias terminam. ATI teve tempos muito bons nos anos 90, mas o século 21 foi difícil. A coisa da Nvidia tinha muito mérito, porque não precisava de gráficos monstruosos como a ATI para ter o melhor desempenho nos videogames. Seu P&D foi melhor que o da ATI, sem debate.
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