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Clash royale gera a maior parte da receita da supercell

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Anonim

A Supercell, empresa de Helsinque, conhecida por desenvolver alguns dos jogos para celular mais populares do mercado, teve um bom 2018. A empresa revelou sua receita no ano passado, que atingiu US $ 1, 4 bilhão. Grande parte desse sucesso recai sobre o Clash Royale, seu jogo mais conhecido e que continua a gerar renda milionária para a empresa.

Clash Royale gera a maior parte da receita da Supercell

Desde que o faturamento do jogo atingiu 600 milhões de dólares em todo o mundo. Apesar do tempo disponível, ele continua gerando enorme interesse nos usuários de telefones celulares.

Clash Royale é um sucesso para Supercell

O Clash of Clans, outro dos maiores sucessos do estúdio, terminou o ano com um faturamento de 567 milhões. Portanto, a maioria do volume de negócios da Supercell é compartilhada entre os dois jogos. A empresa conseguiu criar títulos que se tornam um fenômeno entre usuários de todo o mundo. Além disso, antes do final do ano, eles já nos deixaram com seu novo jogo, chamado Brawl Stars.

Em apenas 18 dias, como foi lançado em meados de dezembro, o jogo alcançou um faturamento de US $ 46 milhões. Então, em 2019, é chamado para se tornar um dos grandes sucessos da empresa. Ele provavelmente superará o Clash Royale se souber ficar por aqui o ano todo.

Sem dúvida, 2019 promete ser mais um bom ano para a Supercell. A questão é se o estudo popular será capaz de exceder os valores que eles estabeleceram este ano. Nesse caso, eles mostrarão que continuam sendo um dos poucos estúdios cujos jogos são todos bem-sucedidos.

Fonte da Torre Sensor

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