Apple vira as costas para um jogo que usa moltenvk
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Não é segredo que a Apple é a favor de não oferecer suporte a padrões abertos. Novas informações dizem que a Apple se recusou a atualizar um jogo sem nome de um estudo independente que tira proveito da tecnologia MoltenVK.
A Apple decide não atualizar um jogo de um estúdio independente que aproveita a tecnologia MoltenVK
Para quem não sabe, o MoltenVK permite que os desenvolvedores usem o Vulkan em seus programas, é uma biblioteca responsável pela tradução de chamadas entre a Apple Metal API e o Vulkan, permitindo que os aplicativos do Vulkan sejam executados no iOS E o macOS, lembre-se de que a Apple não oferece suporte ao Vulkan em seus sistemas operacionais. O estudo em questão estava usando o MoltenVK 1.1.73 sem nenhuma modificação, indicando que a Apple pode estar prejudicando a tecnologia.
Recomendamos que a leitura de nosso post sobre o Vulkan tenha atingido o macOS e iOS sem a intervenção da Apple
Segundo os desenvolvedores, o motivo da Apple de rejeitar a atualização foi porque o aplicativo usava chamadas de API não públicas, relacionadas especificamente ao IOSurface, que o MoltenVK usa diretamente. A Apple inicialmente permitiu que o jogo fosse publicado na App Store em maio, apesar de usar o MoltenVK. No entanto, a atualização mais recente, que é apenas uma versão de correção de erros sem grandes alterações, foi rejeitada devido ao uso de uma API não pública.
Se for verdade que o MoltenVK usa APIs privadas para funcionar, será interessante ver se a ferramenta recebe uma atualização para remover o suporte a essas chamadas. Se essas chamadas forem essenciais para o seu funcionamento, também será interessante ver se elas podem resolver o problema com a Apple.
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