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Watch dogs 2 com suporte a directx 12 e otimizado para amd

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Anonim

O primeiro Watch Dogs sempre esteve nos olhos da polêmica quando foi lançado no mercado em 2014 e ainda mais cedo por causa de seus gráficos, se houvesse um "rebaixamento" do que se não parecesse tão bom quanto quando foi apresentado em 2012 etc. Embora as críticas dos jogadores e da imprensa não tenham sido tão positivas, o jogo foi uma mina de ouro para a Ubisoft e foi por isso que foi recentemente confirmado que o Watch Dogs 2 estava em desenvolvimento, agora com o DirectX 12.

No momento, podemos saber mais detalhes sobre o Watch Dogs 2, que será um dos primeiros videogames a serem criados sob a nova API DirectX 12 que a Microsoft está promovendo .

A chegada de Watch Dogs 2 com DirectX 12 foi confirmada pelo vice-presidente corporativo da AMD, Roy Taylor, que também aproveitou a oportunidade para comentar que o videogame da Ubisoft será especialmente "otimizado" para processadores e placas gráficas da AMD.

Vale a pena revisar que o DirectX 12 trará grandes benefícios para os videogames no futuro, como a otimização da carga entre CPU e GPU, ou seja, que o processador aproveite 100% e as configurações de 8 núcleos, atualmente amplamente subutilizados em videogames de computador.

O DirectX 12 Watch Dogs 2 funcionará melhor na AMD

Com a otimização do Watch Dogs 2 para a plataforma AMD, é bem possível que o jogo funcione melhor com as placas gráficas da marca e nos processadores FX de 8 núcleos, que atualmente são pálidos em comparação com as configurações de 4 núcleos da Intel.

Por enquanto, o Watch Dogs 2 chegaria às lojas ainda este ano de 2016 para os consoles de nova geração XBOX One, Playstation 4 e, é claro, PC. Espero que desta vez a Ubisoft faça sua lição de casa e nos entregue um jogo "livre de bugs" .

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