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Vulkan alcançou macos e ios sem intervenção da apple

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Anonim

O Vulkan é uma API de plataforma cruzada de baixo nível, o que significa que seu desenvolvimento foi considerado compatível com todos ou a maioria dos sistemas operacionais. A Apple é uma das empresas que não oferece suporte ao Vulkan em favor de soluções próprias como a Metal, o que fez com que seus sistemas operacionais se limitassem ao antigo OpenGL.

Vulkan agora é compatível com os sistemas operacionais da Apple

Essa falta de suporte da Apple ao Vulkan fez com que os desenvolvedores tivessem que trabalhar mais para lançar seus desenvolvimentos nos sistemas operacionais macOS e iOS, já que eles precisam portá-los para o Metal para que os usuários possam desfrutar das mesmas otimizações que fornece o Vulkan nas outras plataformas.

Recomendamos a leitura do nosso post sobre as melhores placas - mãe do mercado (fevereiro de 2018)

Agora, a Kronos lançou o MoltenVK, um subconjunto de sua API responsável pela tradução de chamadas para chamadas de metal, o que possibilita o uso de aplicativos e jogos desenvolvidos com a API nos sistemas operacionais da Apple.

O MoltenVK nasceu graças a Valve, LunarG e Brenwill Workshop, que criaram o SDK de código aberto junto com o Kronos. A Valve já criou uma atualização Vulkan para DOTA 2 que oferece até 50% de aumento no desempenho no MacOS.

Graças ao MoltenVK, os desenvolvedores têm a oportunidade de trazer seus jogos existentes para o MacOS sem a necessidade de uma versão completamente nova com base na API Metal.

Fonte Overclock3d

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