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▷ Qual é o espaço de cores de um monitor. srgb, dci

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Anonim

Você já ouviu falar do espaço de cores de um monitor ? Não é novidade que todos os dias os produtos eletrônicos implementem novos recursos e se tornem cada vez mais poderosos e sofisticados, e exatamente o mesmo acontece nos monitores. Eles sempre buscam o mesmo objetivo: a imagem que dão é o mais fiel possível à realidade; é aí que entra o conceito de espaço de cores e os termos sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, Rec.709, etc.

Índice de conteúdo

Explicaremos o que é o espaço de cores e por que é tão importante para os monitores, especialmente os de design profissional. Além disso, veremos os conceitos relacionados a eles e como identificá-los.

A profundidade de cor de um monitor

Antes de falar sobre o espaço de cores, vale a pena aprender sobre outro conceito muito importante de monitores, que é a profundidade das cores.

A profundidade da cor refere-se ao número de bits exigidos por um monitor para representar a cor de um pixel em sua tela. Já saberemos que os pixels de uma tela são as células responsáveis ​​por representar as cores nela, e sempre são compostos de três subpixels que representam as três cores primárias (Vermelho Verde e Azul ou RGB), cuja combinação e tons geram todas as cores existentes..

A profundidade da cor é medida em bits por pixel (bpp) e o sistema binário com o qual os computadores sempre trabalham é usado. Quando um monitor tem uma profundidade de "n", isso significa que esse pixel é capaz de representar 2 n cores diferentes. Para representar essas cores, o que é feito é variar a intensidade luminosa do pixel em tantos saltos quanto as cores que ele é capaz de representar.

Como os bits de cores funcionam

Mas é claro que dissemos que cada um desses pixels possui três subpixels, por assim dizer, pelos quais seremos capazes de representar todas as cores. Portanto, não apenas variaremos a intensidade da luz de um sub-pixel, mas dos três ao mesmo tempo, cada um com seus bits "n". Dependendo da combinação de intensidades, as cores serão formadas, da mesma forma que quando as misturamos na paleta de um pintor.

Vamos ver alguns exemplos:

Os monitores de hoje normalmente têm 8 ou 10 bits, então quantas cores eles são capazes de representar em cada um de seus pixels?

Bem, se tivermos um painel de 8 bits, isso significa que um sub-pixel gera 2 8 = 256 cores ou intensidades. Temos três deles, portanto, na combinação 256x256x256, este painel poderá representar 16.777.216 cores diferentes.

Fazendo o mesmo com um painel de 10 bits, podemos representar 1024x1024x1024 cores, ou seja, 1.073.741.824 cores.

Já sabemos como e quantas cores os monitores podem representar, agora podemos definir melhor o que é o espaço de cores.

Espaço de cores de um monitor

Se antes vimos quantas cores poderiam ser representadas em um monitor, agora precisamos falar sobre quais cores serão representadas nesse monitor, já que não é a mesma coisa. Na vida real, muito mais cores do que um monitor pode representar, tantas quanto os comprimentos de onda no espectro visível.

Matematicamente, existem valores infinitos de comprimento de onda, uma vez que são valores que pertencem a números reais, o que acontece é que nossos olhos e todos os seres vivos são capazes de transformar um número limitado de ondas em cores. e estudos realizados indicam que somos capazes de distinguir até 10 milhões de cores, dependendo de cada ser humano, milhões acima, milhões abaixo.

Portanto, um espaço de cores é um sistema de interpretação para as cores que serão exibidas, ou o que é o mesmo, o conjunto de cores e sua organização em uma imagem ou vídeo. Estamos falando de gadgets artificiais, e é por isso que cada um deles pode ter uma certa maneira de interpretar e criar cores, e isso é chamado de espaço de cores, modelo de cores ou também perfil de cores.

Em resumo, o modelo de cores nada mais é do que um modelo matemático que descreve a maneira como as cores serão representadas, através de combinações de números, já que um computador entende apenas números, não fótons. Os modelos de cores são, por exemplo, RGB ou CMYK que as impressoras usam. Com eles, representaremos em nosso monitor da maneira mais fiel o que veremos mais tarde na realidade.

Perfil ICC

Quando falamos sobre o perfil ICC, estamos nos referindo ao conjunto de dados que caracterizam um espaço de cores. Chama-se ICC porque esses perfis ou espaço de cores estão contidos nos arquivos de formato.ICC ou.ICM.

A tela ou dispositivos cata coloridos, devem ter um arquivo.ICC

Então, para que serve um espaço de cores e que tipos existem?

Cada espaço de cores definido terá seus próprios tons de cores e poderá representar um certo número deles. Por exemplo, o espaço RGB não é o mesmo que CMYK, porque as cores capturadas por uma câmera não são as mesmas que uma impressora é capaz de imprimir.

Cada espaço de cores é responsável por representar fielmente o que, na realidade, veríamos se transferíssemos essas cores para a realidade. Além desses dois, também existem outros espaços gerados por um determinado modelo e um painel de referência para obter outra faixa de cores. É assim que outros espaços, como Adobe RGB ou sRGB, são gerados.

Em geral, os monitores geram cores através do espaço RGB e, dependendo do meio, as telas de fósforo CRT ou LCD terão cores diferentes. Em termos matemáticos, essas cores são formadas a partir dos três eixos do espaço, ou seja, representam um modelo 3D nos eixos X, Y e Z.

Cada espaço de cores é orientado para um escopo ou programa diferente. Sua existência é orientada para o trabalho de design, e eles são os que realmente darão uso efetivo a eles. Por exemplo, existem espaços orientados ao design gráfico de imagens digitais, ao design de revistas e documentos em papel ou também à edição de vídeo.

Nesse ponto, temos que ser a fidelidade das cores, quanto mais semelhante a cor que representa um monitor da realidade, maior a fidelidade das cores. Existem diferentes padrões que definiram seu próprio espaço de cores, que nada mais é do que o intervalo de cores com o qual poderíamos trabalhar em um programa. Portanto, se nosso monitor puder representar exatamente as cores definidas pelo padrão, teremos um espaço de cores 100%.

RGB (básico)

Baseia-se na mistura de cores aditivas de vermelho, verde e azul, e com elas poderemos representar todas as cores por meio da adição de mistura. Dependendo do tipo de cor base usada, o esquema de cores variará um pouco, embora isso geralmente ocorra na realidade. Existem várias variantes RGB usadas para fotografia e design:

  • sRGB: É definido pela HP e Microsoft e a gama de cores é bastante limitada, não estando disponíveis muitas das cores com maior saturação do que existem. Esse espaço de cores é usado nos arquivos da Web, câmeras e bitmap. O sRGB compreende cerca de 69, 4% das cores que o olho humano pode ver. Quase todos os monitores de médio porte são capazes de representar esse espaço. Adobe RGB: fornece uma gama maior de cores para representar e é destinado a profissionais de design gráfico e é amplamente utilizado na indústria fotográfica e, é claro, para profissionais que usam Produtos da Adobe, é claro. Nesse caso, até 86, 2% das cores que um olho humano pode ver são contempladas. Praticamente todos os monitores avançados e câmeras de médio alcance são capazes de renderizar esse espaço de cores por completo.ProPhoto RGB: Esse espaço de cores é o mais completo e destina-se apenas aos profissionais mais exigentes que desejam uma reprodução de própria cor do olho humano. Abrange 100% da gama de cores visíveis ao olho humano e é implementado pela Kodak. É suportado por câmeras topo de linha e é recomendado o uso apenas em problemas que o suportem, caso contrário, a qualidade da imagem será baixa.

CMYK

Esse espaço de cores funciona com cores complementares ao RGB, ou seja, ciano, magenta, amarelo e preto, daí o acrônimo em inglês. É o modo de cores mais usado por impressoras e profissionais de publicação de revistas e jornais. Portanto, se você tem algo para imprimir, o espaço de cores recomendado é este.

Esse espaço de cores é o menor de todos devido às limitações físicas das impressoras. É ideal para eles, pois as cores que eles usam são precisamente esses complementos.

LAB

É um modo de cor que é independente do dispositivo e consiste em três canais, nos quais o brilho, A e B. são controlados.Este modelo é o mais próximo da maneira como nossos olhos percebem as cores reais. Também podemos conectá-lo no Photoshop com o nome CIELAB D50 ou simplesmente CIELAB.

DCI-P3

Esse espaço de cores foi criado recentemente e é referenciado por muitos monitores projetados profissionalmente e otimizados para renderização multimídia. Isso ocorre porque também é um espaço de cores baseado em RGB.

É usado na projeção de filmes e conteúdo cinematográfico digital na indústria cinematográfica americana. Esse padrão cobre 86, 9% do espectro do olho humano e, é claro, é voltado para profissionais de edição de vídeo em HD.

Uma das primeiras telas a implementar esse espaço de cores foi o iMac da Apple, com sua famosa tela retina. Há também uma especificação chamada Ultra HD Premium que certifica dispositivos com resolução UHD (4K) capazes de representar pelo menos 90% do espaço de cores DCI-P3.

Muitos dispositivos implementam a certificação para esse espaço de cores, mesmo os smartphones como o Google Pixel 3 têm 100% de DCI-P3 ou a tela Asus PQ22UC, uma tela OLED com 99% de DCI-P3.

NTSC

O NTSC é um dos primeiros padrões a serem desenvolvidos, em 1953, quando os primeiros televisores coloridos apareceram. Eles ocupam um espaço de cores relativamente amplo e que poucos monitores são capazes de renderizar 100%.

Não é um espaço que já é muito usado, pois é voltado para TV analógica, filmes em DVD e videogames antigos. No entanto, é usado como um espaço de referência para comparar o desempenho dos painéis de imagem.

Rec. 709 e Rec. 2020

São padrões usados ​​para televisão HD e UHD, respectivamente. Atualmente, possui uma profundidade de cor de 10 bits. A Rec. 709 possui um espaço de cores equivalente ao sRGB para monitores.

Por sua vez, a Rec. 2020 é uma evolução da anterior e é destinada a televisões UHD e HDR que possuem um painel de profundidade de cores de 10 bits. Podemos encontrá-lo com o nome de BT. 2020. Atualmente, o Rec.2100 com espaço de cores de 12 bits está sendo implementado.

Calibração Delta E

A expressão Delta E ou ΔE também aparece neste ponto, que é o grau de calibração implementado pelos monitores orientados ao design e que mede a sensação do olho humano nas cores.

O olho humano não pode diferenciar cores em um grau Delta menor que 3, embora isso varie dependendo da variedade de cores. Por exemplo, podemos diferenciar até um Delta E 0, 5 em uma escala de cinza e, em vez de tons de roxo, não conseguiremos diferenciar um Delta E 5.

  • Quando temos um DeltaE = 1, teremos uma equivalência entre a cor verdadeira e a cor representada, para que a fidelidade seja perfeita.Se o valor do Delta E for maior que 3, o olho humano poderá diferenciar a sensação de cores entre real e representação.

Portanto, quando um monitor tem calibração Delta ≤2, isso significa que as cores representadas nele e as cores reais poderão diferir aos nossos olhos.

Isso termina nosso artigo sobre o que é o espaço de cores e os conceitos mais importantes relacionados a ele.

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O seu monitor tem referências a alguns desses espaços de cores? Quais Se você quiser apontar alguma coisa ou tiver dúvidas, escreva-nos nos comentários.

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