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Programas alternativos para design gráfico em linux

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Anonim

Na área de design gráfico, quando eles decidem migrar para o Linux, algo que sem dúvida é difícil para muitos gerenciar é o uso de software específico para outro sistema operacional. A maioria é usada para suítes, como Adobe, CorelDraw, Paint, 3D Studio etc. Também existem casos que devem ser usados ​​para estudo ou requisitos de trabalho. No entanto, qualquer que seja o seu caso, hoje trazemos a você um post que você certamente gostará e será muito útil, com programas alternativos para design gráfico no Linux.

Programas alternativos para design gráfico no Linux

A intenção não é entrar em cada aplicativo, quero apenas mostrar um pouco de cada um, deixar você ver a variedade de opções que você encontrará para trabalhar no design gráfico de qualquer uma das suas distribuições Linux. Especialmente para os usuários experimentais ou que ainda têm dúvidas sobre a alteração permanente ou não.

GIMP

GIMP é um acrônimo para GNU Image Manipulation Program. É um programa de distribuição gratuito para tarefas como retoque de fotos, composição e criação de imagens. É gratuito e de código aberto. Pode-se dizer que se aplica como a principal alternativa para o Adobe Photoshop, embora o aplicativo não tenha nascido com esse objetivo, na verdade, sua interface é muito diferente.

Principais características:

  • Sua interface personalizável fornece opções para melhorar as fotos. Numerosas imperfeições nas fotos digitais podem ser corrigidas com o GIMP, ideal para retoques digitais, suporte para mais de 10 formatos de arquivo e também é multiplataforma.

Inkscape

Scribus é uma ferramenta gratuita e de código aberto que oferece funcionalidade de layout e design. É apresentado como uma alternativa para aplicativos comerciais, como o Adobe PageMaker, Adobe InDesign ou QuarkXPress. Ele suporta quase todos os principais formatos gráficos, incluindo SVG e recursos profissionais, como gerenciamento de cores ICC e gerenciamento de cores CMYK.

Pintar

Esta é uma opção para usuários menos avançados ou casuais. O Pinta é um programa de código aberto para desenho e edição de imagens. Seu principal objetivo é fornecer aos usuários uma maneira simples e eficaz de manipular imagens no Linux e em outros sistemas operacionais, uma vez que é multiplataforma.

Você pode estar interessado em ler: AppImage: aplicativos Linux executados em diferentes distribuições

Kdenlive

Agora vamos para a edição de vídeo. Onde temos o Kdenlive, um editor de vídeo de código aberto. O projeto começou por volta de 2003, é baseado no Qt e no KDE. Seus desenvolvedores indicam que seu projeto nasceu com o objetivo firme de responder à maioria das necessidades, da edição básica de vídeo ao trabalho profissional.

Suas características incluem:

  • Edição de vídeo multipista. Você pode usar qualquer formato de áudio / vídeo . Sua interface e atalhos são totalmente configuráveis. Oferece muitos efeitos e transições. Gera backup automático de cada projeto.

Liquidificador

O Blender é o pacote gratuito e de código aberto para criação em 3D. Ele abrange todos os processos, modelagem 3D, animação, simulação, renderização, composição e rastreamento de movimento, incluindo edição de vídeo e criação de jogos.

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O projeto mais reconhecido realizado com o Blender é o Plumiferos, um longa-metragem argentino, realizado com software totalmente gratuito, com o Ubuntu como distribuição.

Conclusões

Pessoalmente, acho que é um erro "se apaixonar" ou se acostumar com uma ferramenta. Todos os profissionais devem ser capazes de realizar seu trabalho, com as ferramentas que lhes são apresentadas. Desde que o resultado obtido seja esperado ou superior. Uma vez que é a pessoa que tem as habilidades, não a aplicação.

Lembre-se de passar por nossa seção de tutoriais, onde você obterá muitas informações úteis.

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