Nvidia libera drivers geforce 417.35 e adiciona suporte a dlss no ffxv
Índice:
- Nvidia lança drivers Geforce 417.35
- Perfis de visão 3D adicionados
- Correções de erros e outras alterações
A Nvidia lançou oficialmente seus drivers Geforce 417.35 WHQL para sistemas operacionais Windows, adicionando suporte para a próxima grande atualização do Final Fantasy XV, que está pronta para oferecer suporte ao DLSS (Deep Learning Super Sampling) ao jogo.
Nvidia lança drivers Geforce 417.35
O DLSS foi projetado para melhorar o desempenho e a fidelidade gráfica de jogos compatíveis, aumentando a resolução de quadros de baixa resolução para resoluções mais altas ou oferecendo 'superamostragem' sobre a resolução nativa de uma tela. É provável que a Nvidia / Square Enix use o DLSS para melhorar o desempenho do Final Fantasy XV, pois é isso que o DLSS está fazendo atualmente na ferramenta de benchmarking do Final Fantasy XV, que é completamente independente do jogo base.
O driver Geforce 417.35 da Nvidia também adiciona várias correções de bugs notáveis à mistura, abordando problemas relacionados ao Ansel no Battlefield V, problemas de tela branca na Rocket League e problemas de textura no Hitman 2 Silent Assassin.
Perfis de visão 3D adicionados
Os seguintes perfis do 3D Vision foram adicionados ou atualizados:
- Insurgency Sandstorm - (Não recomendado) Atlas - Feira
Correções de erros e outras alterações
- - Atualização do GFE para a versão 3.16.0.140.–: o SLI é desativado por padrão após a instalação do driver. - TITAN V]: A página Estação de trabalho -> 'Gerenciar utilização da GPU' aparece quando não deveria. -: O jogo inicia em uma tela branca com áudio em segundo plano e depois trava. - Battlefield V: Dia 097: Depois de mover para a esquerda, o controle deslizante do campo de visão de Ansel (FoV) para quando você clica e arrasta o mouse. -: Há corrupção de textura tremeluzente no jogo.
Você pode baixar manualmente esses drivers no site oficial da Nvidia.
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