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Nvidia gameworks destrói engrenagens de guerra e amd prejudicada

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Anonim

A tecnologia Nvidia GameWorks está causando mais do que uma dor de cabeça em alguns estúdios de desenvolvimento de videogames. Sua última vítima foi o Gears of War: Ultimate Edition, o primeiro videogame a chegar ao mercado desenvolvido com a API DirectX 12 da Microsoft.

Nvidia Gameworks e HBAO + destroem Gears of War: Ultimate Edition

A tecnologia Nvidia GameWorks está causando estragos no Gears of War: Ultimate Edition, com graves falhas gráficas como a que vemos na imagem que lidera este post. A principal causa desse problema é a tecnologia Nvidia HBAO + que está presente no jogo, embora tenha sido camuflada como simplesmente oclusão ambiental , certamente para parar de fingir que estamos diante de uma tecnologia proprietária da Nvidia que não está satisfeita com a penalização de desempenho no jogo. Hardware AMD, mas também causa estragos visuais. Esse problema é resolvido desativando a Oclusão do ambiente no menu de configuração; portanto, se você tiver problemas no jogo, já sabe por onde começar.

O PhysX não pode ser desativado para prejudicar a AMD

Como se isso não bastasse, você deve saber que a Nvidia também está sabotando o desempenho do Gears of War: Ultimate Edition no hardware AMD, forçando o uso de sua tecnologia PhysX proprietária. Ele é responsável pelo processamento através das operações físicas complexas da GPU em videogames, logicamente como uma tecnologia proprietária da Nvidia não é suportada pelas GPUs AMD e os verdes aproveitam para prejudicar seu rival, impedindo que o PhysX seja desativado.

O arquivo de texto responsável pela configuração do jogo foi encontrado no caminho C: \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config e apresenta a entrada DisablePhysXHardwareSupport = False, o que impossibilita a desativação do PhysX. Este arquivo não pode ser modificado de forma alguma, porque, se o editarmos, o jogo fará o download novamente no estado original dos servidores, assim que for iniciado. Tudo com o objetivo de forçar o uso do PhysX pela CPU, se você tiver uma placa de vídeo AMD e deliberadamente diminuir o desempenho do jogo.

Fonte: wccftech

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