Novos benchmarks de unigine, valley 1.0 e heaven 4.0
Das mãos do criador do primeiro benchmark para o Dx11, temos dois novos programas para testar o desempenho gráfico de nossas equipes. Valley 1.0 e a versão mais recente do famoso céu Unigine.
Como novos recursos, eles são criados para multiplataforma no OS X, Windows e Linux (x86 / x64). Ambos serão executados no DirectX 11 e no OpenGL, mas no Linux eles aproveitarão a versão mais recente do OpenGL 4.x.
O Unigine Valley foi introduzido há muito tempo, mas não viu a luz até agora. Com suas paisagens pitorescas e configurações de primavera, eles colocarão nosso GPu à prova, como nenhum outro até agora. Utilizando mosaico e excelentes efeitos de iluminação e profundidade.
A versão mais recente do Heaven (4.0) trará como melhorias o suporte ao SSDO (oclusão dimensional cena-espaço), flashes de luz aprimorados, renderização de estrelas à noite, monitoramento de temperaturas e frequências da GPU, suporte aprimorado à detecção de várias GPUs etc…
Ambas as versões estarão disponíveis para download a partir de 14 de fevereiro
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