Monster hunter world é muito exigente em sua versão para pc
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A Capcom está se preparando para lançar a versão para PC do Monster Hunter World em 9 de agosto, trazendo um dos seus títulos mais destacados este ano para a plataforma. Espera-se que o jogo seja muito exigente em hardware, algo que é confirmado pelos primeiros testes.
A GeForce GTX 1060 não suporta o Monster Hunter World a 1440p e 60 FPS
O Monster Hunter World é esperado para ser um dos jogos de PC mais exigentes deste ano de 2018, devido à dependência do jogo nas técnicas de reconstrução de imagem nos consoles. Essas técnicas de estilo de renderização do tabuleiro de damas são projetadas para formar imagens de saída incompletas e usam dados do quadro anterior para criar o que parece ser uma imagem final de maior resolução. Essa técnica permite oferecer resoluções muito altas com relativamente pouco hardware poderoso.
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Um usuário da Resetera chamado "FluffyQuack" divulgou várias imagens em 5K de Monster Hunter World e divulgou vários dados de desempenho referentes à versão para PC do jogo, pré-lançamento. O FluffyQuack relata que o jogo não pode ser jogado a 1440p a 60FPS com a mais alta qualidade gráfica usando uma GeForce GTX 1060, forçando você a usar uma configuração gráfica mais baixa para manter 60FPS.
Isso faz sentido, dadas as exigentes recomendações de hardware do jogo, com a Capcom recomendando a GeForce GTX 1060 de 3 GB e a Radeon RX 570X de 4 GB para reproduzir em resolução de 1080p e 30 FPS com os gráficos em alta, o que não é o máximo. Resta ver se a Capcom incluiu a possibilidade de usar uma técnica semelhante ao Checkerboard no PC, o que ajudaria a melhorar o desempenho em grande medida. O que você espera da versão para PC Monster Hunter World?
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