Mais problemas para o cidadão estrela, crytek denuncia jogos de imperium na nuvem
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Star Citizen é o projeto mais ambicioso da indústria de videogames em muitos anos, este sandbox de exploração espacial promete oferecer um universo gigantesco para explorar e gráficos espetaculares. Os responsáveis, Cloud Imperium Games, enfrentam uma reclamação da Crytek por quebra de contrato.
Crytek denuncia o desenvolvimento do Star Citizen
A Crytek entrou com uma ação contra a Cloud Imperium Games (CIG) pelo uso do mecanismo CryEngine 3 ao desenvolver Star Citizen e Squadron 42, o modo single player do jogo. Quando o desenvolvimento começou, a Crytek licenciou seu mecanismo de jogo para a CIG a um preço "abaixo do mercado" em troca de certas concessões, como a exibição das marcas registradas da CryEngine em seus materiais de marketing e o compromisso de usar o CryEngine exclusivamente. para desenvolver o jogo.
Com o tempo, a Crytek alega que a CIG se distanciou deles, primeiro removendo as marcas registradas da Crytek de materiais de marketing sem permissão. Mais tarde, Chris Robers, CEO da CIG, começou a chamar sua versão modificada do CryEngine 3 de "Star Engine", diminuindo o impacto percebido que a CryEngine teve no desenvolvimento de jogos. Como se isso não bastasse, a CIG mudou o CryEngine 3 pelo Lumberyard Engine da Amazon, que é baseado na tecnologia Crytek.
O processo também alega que a CIG quebrou seu contrato com a Crytek ao criar um segundo jogo usando seu mecanismo não licenciado, declarando que o Esquadrão 42 é um jogo separado do Star Citizen. O Star Citizen e o Squadron 42 podem ser adquiridos separadamente, embora o Squadron 42 tenha sido originalmente planejado para ser a campanha individual do Star Citizen.
Como parte de seu contrato original, a CIG também concordou em colaborar no desenvolvimento do CryEngine 3, compartilhando correções de bugs e otimizações para o código-fonte deste mecanismo anualmente e após o lançamento da versão final do jogo.
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