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As vantagens da nvidia dlss sobre a taa explicadas por um desenvolvedor

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Anonim

KeokeN Interactive é uma empresa independente holandesa responsável por Deliver Us The Moon: Fortuna, um intrigante jogo de ficção científica e suspense lançado recentemente no Steam. O KeokeN também é um dos primeiros desenvolvedores a decidir aplicar o NVIDIA DLSS, a nova técnica de super amostragem baseada em IA que tira proveito dos núcleos de tensor disponíveis nas placas gráficas GeForce RTX.

O NVIDIA DLSS oferece melhor qualidade de imagem que o TAA

O pessoal da Wccftech conversou com Koen Deetman, fundador e diretor de jogos da KeoKen Interactive, que explicou os benefícios do uso do DLSS em vez de simplesmente combinar uma resolução nativa mais baixa com o anti-aliasing temporal (TAA).

Aqui estão algumas das explicações mais interessantes da entrevista.

Com base nas poucas demonstrações técnicas disponíveis, alguns sugeriram que o NVIDIA DLSS oferece desempenho e qualidade de imagem semelhantes às de um jogo de resolução de 1800p com TAA. Está de acordo?

O uso do NVIDIA DLSS em jogos futuros parece ser a chave para obter desempenho sem prejudicar muito a qualidade da imagem, o que poderia compensar a obtenção de uma placa de vídeo RTX para novos jogos, e não muito para Jogos mais antigos, onde a diferença com a série GTX 10 ou com as alternativas da AMD não parece ser muito em termos de desempenho.

Fonte Wccftech

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