Os remasterizadores Shenmue ie ii estão bloqueados a 30 fps em todas as plataformas
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A Sega ofereceu uma grande quantidade de informações sobre a remasterização de Shenmue I e II, que será lançado em 22 de agosto nas plataformas PC, Xbox One e PS4.
Shenmue I e II não funcionarão a 60 FPS devido a dificuldades técnicas no porto
A Sega confirmou que o Shenmue I será portado da versão original do Dreamcast e que o Shenmue II será portado da versão do primeiro Xbox. A versão Xbox do segundo foi escolhida devido aos recursos gráficos aprimorados do jogo, como os mipmaps de textura, o sistema e as opções de filtro.
Recomendamos que a leitura de nosso post sobre a Sega tenha anunciado os requisitos de sistema para jogar o Shenmue III
A dependência do código do jogo legado apresentou vários problemas ao transportar o Shenmue I e II para o hardware moderno, o mais notável dos quais é um bloqueio de taxa de quadros a 30FPS. Isso ocorre porque o código do jogo para a série original impossibilita a reprodução em 60 FPS. Alguns emuladores do Dreamcast podem executá-los a 60FPS, embora isso traga problemas de física e introduza vários bugs no jogo.
Esses remasterizadores oferecerão suporte 16: 9 em áreas controladas por jogadores, com um modo bloqueado 4: 3 para cenas cinematográficas, que foram projetadas com esta janela de visualização em mente. Também foi prometido adicionar opções para usar as vozes em inglês e japonês do jogo, permitindo que os jogadores alternem entre as duas opções à vontade. Finalmente, vários novos efeitos de pós-processamento foram adicionados para melhorar a qualidade gráfica do jogo.
A série Shenmue tem uma comunidade ativa de mods, o que permitiu que as versões originais do jogo parecessem muito melhores com a emulação, espero que o trabalho da Sega fique aquém.
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