A tecnologia dlss da Nvidia será implementada no campo de batalha v
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Parece que a tecnologia Deep Learning Super Sampling, ou mais conhecida como DLSS da NVIDIA, foi finalmente implementada no Battlefield 5. Essas informações vêm diretamente dos slides da NVIDIA em sua próxima placa gráfica (GeForce RTX2060), na qual a equipe verde revelou alguns números interessantes de desempenho.
A tecnologia DLSS será combinada com Ray Tracing no Battlefield V
A tecnologia DLSS é proprietária da NVIDIA e só pode ser ativada por placas gráficas RTX. Muitos jogadores se perguntam se será possível ativar a tecnologia Ray Tracing e DLSS simultaneamente no futuro, o que a NVIDIA esclarece.
De acordo com a NVIDIA, a GeForce RTX 2060 é capaz de executar o Battlefield 5 a uma média de 90 fps com o RTX desativado e a uma média de 88 fps com o RTX e o DLSS ativados. Sem DLSS, mas com o RTX ativado, o RTX2060 pode atingir uma média de 65 fps. O que também é interessante aqui é que, ao contrário do Final Fantasy XV, que suporta apenas DLSS em 4K, o Battlefield 5 suporta DLSS em 1080p. Isso parece um enorme ganho de desempenho e tornaria os efeitos do Ray Tracing menos impactantes no desempenho.
Se esses números forem verdadeiros e se o Deep Learning Super Sampling funcionar tão bem quanto no Final Fantasy XV, o Ray Tracing em tempo real poderá ser apreciado com quase nenhuma perda de desempenho no Battlefield V. Não apenas isso, mas esperamos que o RTX2080 Ti forneça A taxa de quadros reproduzível em vários jogos usando RTX + DLSS em resoluções modernas como 1440p.
O Battlefield V usa o Ray Tracing em tempo real para seus efeitos de reflexão, portanto, em nossa opinião, a combinação de DLSS e RTX será crucial em outros jogos que usam o Ray Tracing para efeitos mais complexos, como iluminação global, sombreamento e oclusão ambiental.
Esperamos ver as duas tecnologias combinadas em mais videogames no futuro, como o Metro Exodus.
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