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A técnica nvidia vxao afeta muito o desempenho dos jogos

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Anonim

Como muitos de vocês devem saber, o benchmark Final Fantasy XV para PC incluiu três efeitos específicos do NVIDIA GameWorks. Esses três efeitos foram: Turf, HairWorks e Flow. A versão final do jogo suportará dois efeitos adicionais, VXAO e ShadowWorks. Um membro do fórum Anglo-Saxon Resetera (icecold1983) conseguiu habilitar essa técnica no benchmark, mostrando o que os jogadores podem esperar dessa técnica.

VXAO é uma nova técnica da NVIDIA semelhante ao HBAO +

O VXAO é uma nova técnica exclusiva da NVIDIA que aplica oclusão ambiental semelhante ao HBAO +, mas com um processo entre 3 ou 4 vezes mais lento que o HBAO +, mas com resultados muito melhores na tela, pelo menos é o que promete. Nas capturas que podemos ver (abaixo), podemos fazer uma comparação do que é alcançado com HBAO + (primeira) e VXAO (segunda captura), respectivamente.

Uma queda de 39 fps nesta cena de Final Fantasy XV

A oclusão do ambiente é mais forte e melhor graças ao VXAO, algo que adiciona uma camada extra de profundidade à imagem geral. Como tal, os ambientes podem parecer mais naturais graças a ele, no entanto, trazem um enorme impacto no desempenho. Na primeira comparação, podemos ver que os quadros por segundo são atualizados a quase 40 fps entre as técnicas HBAO + e VXAO.

No entanto, também podemos notar que em outras cenas o impacto é menos pronunciado (veja a segunda comparação); portanto, o desempenho sofrerá menos ou mais, dependendo da cena.

O que podemos esclarecer sobre o VXAO é que somente será recomendado usá-lo com placas gráficas topo de linha.

O Final Fantasy XV Windows Edition estará à venda em 6 de março, com a promessa de que, graficamente, será "uma geração acima dos consoles", de acordo com as declarações da Capcom.

Fonte DSOGaming

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