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Geforcgtx 1070 perde desempenho com o vulkan

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Anonim

Ontem, o suporte para a API Vulkan foi lançado no Doom, um movimento destinado a melhorar o desempenho do jogo, substituindo o OpenGl pela nova API de baixo nível. Depois disso, já temos testes de desempenho com resultados bastante surpreendentes.

Vulkan fica ótimo na AMD enquanto a Nvidia se afoga

O Vulkan tem muitas semelhanças com o DirectX 12, portanto, espera-se que o hardware que funcione bem em um o faça no outro e vice-versa. Com o DirectX 12, já vimos que a arquitetura da GPU AMD se adapta muito melhor, enquanto a Nvidia acha difícil tirar vantagem e às vezes até perde desempenho.

O pessoal do guru3d começou a trabalhar e testou o Doom no Vulkan no Radeon RX 480 e na poderosa Nvidia GeForce GTX 1070. Os resultados são bem claros e mostram que a AMD é capaz de tirar o máximo proveito da nova API. vendo como a Radeon RX 480 alcança ganhos de desempenho que podem exceder 20%.

Por outro lado, a Nvidia continua sofrendo e vê como a arquitetura Pascal é incapaz de tirar proveito do Vulkan, o desempenho é mantido em comparação com o OpenGl e até diminui à medida que a resolução aumenta.

A conclusão parece bastante clara: a Nvidia continua tendo problemas com shaders assíncronos em sua arquitetura Pascal, tornando-o incapaz de melhorar o desempenho de suas GPUs usando as novas APIs de baixo nível DirectX 12 e Vulkan.

Fonte: guru3d

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