Cyberpunk 2077 usa raytracing para iluminação difusa e oclusão ambiental
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Após o novo trailer de jogabilidade da E3 2019, a NVIDIA e o CD Projekt Red confirmaram oficialmente que o Cyberpunk 2077 será compatível com o RTX Raytracing. Não foram anunciados mais detalhes, mas parece que o jogo usou a tecnologia Raytracing da NVIDIA para oclusão ambiental e iluminação difusa.
O Cyberpunk usará o Raytracing para efeitos de oclusão ambiental e iluminação difusa
De acordo com a PCGamesN , a oclusão ambiental é menos impactante que a iluminação difusa no Cyberpunk 2077 e a primeira apenas adiciona um pouco mais de profundidade à cena.
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Em geral, os efeitos Raytracing oferecem apenas pequenas melhorias na apresentação visual do jogo.
O Cyberpunk 2077 estará à venda em 16 de abril do próximo ano para PC, PlayStation e Xbox.
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