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Anonim

O Vulkan é a API de moda, juntamente com o DirectX 12. Neste artigo, falamos sobre todas as suas vantagens e explicamos como instalar o Vulkan de uma maneira muito simples, para que você possa tirar proveito de todo o seu potencial no seu PC.

O que é o Vulkan e quais são suas vantagens?

Vulkan é uma API de computação e gráficos 3D multiplataforma de sobrecarga baixa. O Vulkan tem como alvo aplicativos gráficos 3D de alto desempenho e em tempo real, como videogames e mídia interativa em todas as plataformas. Comparado com o OpenGL e o Direct3D 11, e como o Direct3D 12 e o Metal, o Vulkan pretende oferecer desempenho superior e uso mais equilibrado da CPU / GPU. Outras diferenças importantes entre o Direct3D 11 e versões anteriores e o OpenGL são que o Vulkan é uma API de nível consideravelmente inferior e oferece tarefas paralelas. O Vulkan também tem a capacidade de renderizar aplicativos gráficos 2D, no entanto, geralmente é mais adequado para 3D. Além do menor uso da CPU, a Vulkan também pode distribuir melhor o trabalho em vários núcleos da CPU. Geralmente, diz-se que o Vulkan induz qualquer aceleração marginal a polinomial em tempo de execução em relação a outras APIs, se implementada corretamente no mesmo hardware.

O Vulkan foi anunciado pela primeira vez pela organização sem fins lucrativos Khronos Group na GDC 2015. A Khronos inicialmente se referiu à API do Vulkan como a "Next Generation OpenGL Initiative" ou "OpenGL next", mas o uso desses nomes foi descontinuado assim que o nome do Vulkan foi anunciado. O Vulkan é derivado e baseado em componentes da API Mantle da AMD, que foi doada pela AMD à Khronos com a intenção de fornecer à Khronos uma base sobre a qual começar a desenvolver uma API de baixo nível que eles poderiam padronizar em todo o setor., como o OpenGL.

O Vulkan tem o objetivo de fornecer uma variedade de vantagens sobre outras APIs, bem como seu antecessor, o OpenGL. O Vulkan oferece menor sobrecarga, controle mais direto sobre a GPU e menos uso da CPU. O conceito geral e o conjunto de recursos do Vulkan são semelhantes ao Direct3D 12, Metal e Mantle.

Os benefícios esperados do Vulkan sobre as APIs da geração anterior incluem:

  • A API Vulkan é adequada para placas gráficas topo de linha e para hardware gráfico em dispositivos móveis, ao contrário do Direct3D 12, a Vulkan está disponível em vários sistemas operacionais modernos; Como o OpenGL, a API Vulkan não está bloqueada para um único sistema operacional ou fator de forma do dispositivo. A partir do lançamento, o Vulkan é executado no Android, Linux, Tizen, Windows 7, Windows 8 e Windows 10. Redução da sobrecarga do driver, reduzindo a carga de trabalho da CPU. Carga reduzida da CPU através do uso de processamento em lote, deixando a CPU livre para executar mais cálculos ou renderizações do que o contrário. Melhor dimensionamento em CPUs com vários núcleos. O Direct3D 11 e o OpenGL 4 foram projetados inicialmente para uso com CPUs de núcleo único e receberam apenas um impulso para executar em vários núcleos. Mesmo quando os desenvolvedores de aplicativos usam aprimoramentos, a API regularmente não se adapta bem a vários núcleos. O OpenGL usa a linguagem GLSL de alto nível para gravar shaders, forçando cada driver OpenGL a implementar seu próprio compilador para GLSL que é executado no tempo de execução do aplicativo para converter os shaders do programa em código de máquina GPU.. Em vez disso , os drivers Vulkan devem ingerir shaders já traduzidos em um formato binário intermediário chamado SPIR-V (Representação Intermediária Portátil Padrão), análogo ao formato binário no qual os shaders HLSL são compilados no Direct3D. Ao permitir a pré-compilação do shader, a velocidade de inicialização do aplicativo é aprimorada e uma variedade maior de shaders pode ser usada por cena. Um driver Vulkan só precisa executar otimização e geração de código específicas da GPU, resultando em manutenção mais fácil do driver e, finalmente, pacotes menores. Gerenciamento unificado de núcleos de computação e sombreadores gráficos, eliminando a necessidade de usar uma API de computação separada em conjunto com uma API de gráficos.

Como instalar o Vulkan no seu PC

Instalar o Vulkan no seu PC é tão simples quanto instalar os drivers da placa gráfica, pois a Nvidia e a AMD incluem o Vulkan. O primeiro passo é encontrar o driver para sua placa de vídeo e sistema operacional no site da Nvidia ou AMD.

Depois que o driver é selecionado, fazemos o download para o nosso PC e podemos instalá-lo; basta executar o arquivo e seguir as etapas do assistente.

O programa de instalação nos dará a opção de instalar também o software GeForce Experience.

Recomendamos fazer a instalação expressa, para evitar possíveis problemas. Depois disso, teremos que aguardar a conclusão da instalação.

Recomendamos a leitura do nosso guia sobre as melhores placas gráficas e como limpar a placa gráfica passo a passo

Isso termina nosso artigo sobre como instalar o Vulkan no seu PC, lembre-se de que você pode deixar um comentário se tiver alguma dúvida ou quiser fazer uma sugestão.

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