Avaliações

Asus rog strix gtx 1650 super oc review em espanhol (revisão completa)

Índice:

Anonim

Finalmente, a série Super também alcança os mais discretos gráficos da arquitetura Turing, e desta vez temos o Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Esta placa é a mais poderosa das três versões lançadas pela Asus, com uma frequência de impulso de 1815 MHz em seu chip TU116 com 1280 núcleos CUDA.

Onde temos a maior diferença está novamente na memória, já que o GDDR6 finalmente foi usado para este modelo trabalhando a 12 Gbps no tamanho de 4 GB. Com apenas esse aumento, espera-se que possa estar muito próximo do 1660, pelo menos mais do que o 1650 normal. Veremos tudo isso imediatamente em nossa análise, então vamos lá!

Antes, porém, agradecemos à Asus por sempre confiar em nós ao fornecer seu produto para poder fazer nossa análise.

Recursos técnicos do Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Desembalagem

Desta vez, para o Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, temos uma apresentação baseada em uma caixa de papelão rígida com uma abertura tradicional do tipo caixa. O logotipo ROG é diferenciado em todas as faces externas, bem como em suas cores RGB distintas, juntamente com o verde Nvidia. Na face principal, temos uma foto do cartão, enquanto na face traseira são detalhadas as notáveis ​​novidades do modelo Asus.

Abrimos a caixa e temos a placa gráfica acomodada em um molde de papelão neutro e, por sua vez, colocamos em um saco antiestático para proteção. Como cobertura superior, também temos um painel de espuma de polietileno.

O pacote neste caso possui apenas:

  • Livro de suporte para loops de gerenciamento de cabos Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x

Também não esperávamos mais de um modelo básico de Turing, então vamos reunir esta placa e ver do que ela é capaz.

Design exterior

Como dissemos na apresentação, este modelo Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC é o desempenho mais alto do fabricante, embora a única diferença com os outros dois modelos seja a frequência máxima de trabalho e, consequentemente, um VRM de maior qualidade. Em todos os casos, temos um cartão com 243 mm de comprimento, 130 mm de largura e 47 mm de espessura. Compacto, mas bastante espesso, ocupando dois slots de expansão.

A face principal possui uma caixa no estilo ROG Strix, baseada na cor preta com várias ranhuras para melhorar a estética e, desta vez, um pequeno logotipo na área central com iluminação RGB Aura Sync. Por exemplo, não temos o sistema completo de placas de ventilador triplas e médias, o que é bastante compreensível.

De fato, falando de fãs, este Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC tem uma configuração dupla. O design destes é o mesmo de outros modelos strix, isso não muda, e eles têm um diâmetro de 95 mm, portanto são muito grandes conforme a largura permite. Eles poderão girar em torno de 3.200 RPM em velocidade máxima, mais do que suficiente para uma GPU com um TDP de apenas 100W. A função do anel externo desses ventiladores é diminuir a dispersão do fluxo de ar e centralizá-lo no dissipador de calor. Uma coisa positiva é que esses dois fãs podem ser gerenciados de forma independente.

A Asus implementou a tecnologia de 0 dB neste dissipador de bloco único chamado DirectCU II. Isso consiste em manter os ventiladores desligados até que a temperatura da GPU ultrapasse um certo limite; nesse caso, serão 55 55C para ativação ou desativação. Entendemos que eles não têm 60 ° C, porque é um cartão pouco potente e com temperaturas muito boas. Mas também é que a Asus instalou um comutador no PCB para alternar entre o modo silencioso (Q_Mode) ou o modo de alto desempenho (P_Mode) para usar ou não este sistema. Ao lado, temos o botão para ligar e desligar a iluminação. Devemos ter em mente que precisamos instalar o GPU Tweaker II para ativar o modo 0dB.

Vamos para o lado onde podemos ver melhor esse pequeno logotipo com iluminação RGB em uma placa de metal polida. Esta área é minimamente coberta por plástico, para permitir a saída do fluxo de ar quente. A configuração é mantida nas três faces laterais e a verdade é que a grande espessura desta placa surpreende, apesar de sua baixa potência.

Da mesma forma que é surpreendente ter uma placa traseira completa trabalhada nas costas e construída em alumínio escovado com toda a face cheia de detalhes gráficos. Ver um desses itens na faixa de entrada de cartões era anteriormente impossível, mas vemos que os fabricantes estão melhorando cada vez mais a qualidade de seus produtos e acabamentos. Temos apenas alguns capacitores de alto desempenho colocados sob o soquete expostos, algo que também teve mais presença nas placas-mãe e nas GPUs dos fabricantes mais recentes, com o objetivo de melhorar o sinal elétrico.

Portas e conexões

Continuamos com o exterior do Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC para nos concentrarmos agora nas postagens de vídeo incluídas e no restante das conexões importantes da placa de vídeo. Nós temos:

  • 1 x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Uma configuração já padronizada em muitas das GPUs atuais da Nvidia e da AMD, especialmente aquelas montadas por marcas. Consideramos a melhor opção para conectar monitores de alta resolução. Lembre-se de que a porta DisplayPort nos dará uma resolução máxima de 8K a 60 FPS, enquanto em 4K atingiremos 165 Hz ou 4K @ 60 FPS em 30 bits, e em 5K conseguiremos atingir até 120 Hz. No caso de O HDMI suporta resolução de 4K a 60 Hz, portanto , a melhor opção será o DisplayPort longo para monitores de alto desempenho.

Esta GPU é o TDP mais baixo de todos os Turing, com apenas 100W graças ao seu chipset TU116. Para sua fonte de alimentação, apenas um conector PCI de 6 pinos será necessário, mesmo neste modelo com overclock. Obviamente, a interface PCIe 3.0 x16 foi usada para estabelecer comunicação com a CPU, sendo perfeitamente compatível com o PCI 4.0 da AMD.

E como conexões extras dentro da placa de circuito impresso, temos um conector de 6 pinos para os dois ventiladores e um conector de 4 pinos para iluminação. Na borda frontal, também temos um conector de 4 pinos para conectar um ventilador extra e até um soquete para outro conector que não é soldado, indicando claramente que é um PCB genérico construído para diferentes GPUs.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB e hardware interno

Em seguida, realizaremos a abertura desta placa Super OC Asus ROG Strix GTX 1650 para ver em mais detalhes a construção da PCB e, especialmente, a solução térmica que foi implementada. Nesse caso, precisamos extrair apenas os 4 parafusos visíveis da placa traseira para separar os dois elementos. Esse processo implica a perda da garantia para um usuário específico.

Dissipador de calor DirectCU II

Se olharmos para trás um pouco, veremos que o dissipador de calor que foi usado neste Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC é bastante semelhante ao do 1660 Super, algo bastante positivo. A diferença mais notável é que o outro é um pouco mais grosso que este.

Temos uma construção de bloco único com uma distribuição longitudinalmente bastante fina e com aletas suficientemente grossas. Na parte central, foi instalado um bloco de alumínio sólido que prende o conjunto ao soquete. Dois heatpipes de cobre polido passam por ele, fazendo contato com a GPU DIE para capturar o calor gerado. Por sua vez, esses tubos de aquecimento se estendem a todo o bloco com três braços para otimizar a distribuição de calor.

A pasta térmica usada é baseada em metais, a julgar por sua aparência e nós vemos o suficiente. Se observarmos as fotos anteriores, verificaremos se há um bloco térmico preto em duas das quatro memórias GDDR6 para extrair o calor e, nesse caso, passá-lo aos tubos de calor que passam sobre ele de maneira não ortodoxa. Curiosamente, os outros dois não têm uma almofada térmica, observamos que eles fazem contato com outro tubo de calor, mas pensamos que uma almofada teria melhorado bastante o transporte de calor, principalmente em caso de overclock. Nesse sentido, o resfriamento poderia ter sido otimizado ainda mais.

Arquitetura do chipset TU116 no Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Continuamos com o PCB Super OC da Asus ROG Strix GTX 1650 e, voltando a mencionar as memórias, vemos que temos um total de 8 soquetes em volta do núcleo, com 4 deles ocupados. Claramente, é um PCB muito semelhante ao usado nas placas montadoras 1660 Super e em outras de montagem intermediária, e com orifícios genéricos para expandir ou diminuir os componentes, dependendo das necessidades.

Outro motivo que reforça isso é o fato de um método de montagem automatizado ter sido usado para seus cartões, que a Asus chama de Auto-Extreme. Contamos que isso fique claro aqui, mas isso é feito por absolutamente todas as marcas para economizar tempo, trabalho e reutilizar seus projetos de circuito. Para este caso, temos um VRM composto por 4 fases de alimentação com MOSFETS DrMOS e Super Alloy chokes.

Já focando nas especificações do Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, esta nova atualização da Nvidia mantém o chipset TU116 com processo de fabricação na arquitetura FinFET e Turing de 12nm. Mas agora temos 20 multiprocessadores de fluxo (SM Count) e 1280 núcleos CUDA, independentemente dos núcleos RT e tensor. Agradecemos um aumento significativo no CUDA, já que a versão anterior tinha 896, ficando agora mais perto do Super 1660.

A frequência base é 1530 MHz, a mesma que o normal 1650, enquanto a frequência máxima de reforço neste modelo é 1815 MHz, um pouco menor que a 1860 MHz do modelo OC do 1650 normal. As configurações de cache L1 permanecem as mesmas, com 64 KB por SM, e cache L2 com 1024 KB. Dessa forma, são obtidas 80 TMUs (unidades de textura) e 32 ROPs (unidades de varredura).

Outra novidade que aumentará o desempenho deste cartão está na sua configuração de memória. Os 4 GB são mantidos, mas agora eles são do tipo GDDR6 trabalhando a 6000 MHz, o que gera uma frequência efetiva de 12 Gbps, um pouco menos que os 14 Gbps que outros modelos podem alcançar. O aumento de desempenho será de aproximadamente 50% em comparação com o modelo 1650 normal e duas vezes mais poderoso que um GTX 1050. A largura do barramento permanece em 128 bits (4 módulos x 32 bits), gerando uma largura de banda de 192 GB / s.

Banco de ensaio e teste de desempenho

Agora, vamos realizar os testes de desempenho correspondentes, tanto de benchmark quanto de jogos, neste Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Nossa bancada de testes consiste nos seguintes componentes:

BANCO DE TESTE

Processador:

Intel Core i9-9900K

Placa de base:

Asus Maximus XI Formula

Memória:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Dissipador de calor

Corsair H100i Platinum SE

Disco rígido

ADATA SU750

Placa gráfica

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Fonte de energia

Cooler Master V850 Dourado

Todos os testes e testes sintéticos foram realizados com os filtros conforme entram na configuração de cada programa. Os testes consistem em testes executados nas três resoluções principais, Full HD, 2K e 4K. Executamos todos eles no sistema operacional Windows 10 Pro em sua versão 1903 totalmente atualizada e com os drivers Nvidia 441.07, sendo a versão mais recente disponível. Como é lógico, nesse caso, não foi possível executar o teste Ray Tracing Port Royal, pois não é uma GPU compatível.

O que estamos procurando nesses testes?

Primeiro, a melhor qualidade de imagem possível. O valor mais importante para nós é o FPS médio (quadros por segundo), quanto maior o número de FPS, mais fluido será o jogo. As pontuações de benchmark nos ajudarão a comparar esta GPU com a concorrência. Para diferenciar um pouco a qualidade, deixamos uma tabela para avaliar a qualidade no FPS com base na quantidade que obtemos em cada jogo e na resolução.

QUADROS POR SEGUNDO

Quadros por segundo (FPS) Jogabilidade
Menos de 30 FPS Limitada
30 ~ 40 FPS Jogável
40 ~ 60 FPS Bom
Maior que 60 FPS Muito bom
Maior que 144 Hz Nível de esportes eletrônicos

Benchmarks

Para testes de benchmark, usaremos os seguintes programas e testes:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Nesses resultados, reflete-se que o Super 1650 superou o normal 1650 por uma grande margem, ficando agora mais próximo do 1660, embora sem praticamente superá- los em qualquer benchmark. Se o que a Nvidia estava procurando era compactar as coisas por baixo, conseguiu, na ausência de ver o novo AMD RX, esses novos Super são a opção mais recomendada para a gama de jogos básicos.

Teste de jogo

Vamos agora avaliar o desempenho real dos jogos, tendo assim uma prova mais palpável do que o nosso Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC será capaz de oferecer sob o DirectX 12, OpenGL neste caso.

Os testes serão realizados nas três resoluções mais usadas nos jogos, nos referimos a Full HD (1920 x 1080p), QHD ou 2K (2560 x 1440p) e UHD ou 4K (3840 x 2160p). Dessa forma, teremos uma gama completa de resultados para poder compará-los com outras GPUs. Para cada um dos jogos, mantivemos as configurações automáticas selecionadas em cada e para cada resolução.

  • Final Fantasy XV, padrão, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotrópico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotrópico x16, DirectX 12 (sem RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotrópico x4, Controle DirectX 12, Alto, sem RTX, renderizado em 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Se pararmos para ver os resultados na resolução Full HD, na maioria dos casos , é claramente um passo abaixo do normal de 1660, algo que é lógico na escala de desempenho que a Nvidia estabeleceu. Nesse caso, não tivemos surpresas como no Super 1660, embora tenhamos visto uma melhoria de desempenho muito notável em relação ao modelo normal, reforçando as coisas com as placas diretamente superiores.

Se elevarmos os benefícios para 2K, ele também exibirá os CUDA extras que possui, deixando o 1650 normal para trás e se colocando na maioria dos testes acima do AMD RX 590. Vamos ver o que acontece quando essa marca retira seu RX 5500, porque se trata diretamente dessa faixa de FPS. Por fim, na resolução 4K, ele permanece com um desempenho decente, às vezes acima do RX 590 e próximo ao GTX 1660, mas claramente é uma placa cujo campo de atuação é especialmente em Full HD e, em alguns casos, 2K com gráficos médios.

Overclock

Fizemos o overclock deste Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC ao máximo, garantindo sempre a estabilidade. Nesse caso, usamos o software EVGA Precision X1, que funciona muito bem com as GPUs da Nvidia. Dessa forma, realizamos um novo teste no 3DMark Fire Strike e novos testes do Shadow Of The Tomb Raider nas três resoluções.

Nesse modelo específico, conseguimos aumentar a frequência de seu núcleo em 130 MHz em relação à frequência de estoque, embora a frequência máxima que ele tenha atingido e mantido estável seja 2130 MHz. Isso significa que ele já atingiu frequências de aproximadamente 2000 MHz a partir do estoque., muito mais do que o que suas especificações mostram. A memória, por outro lado , nos permitiu um aumento estável de 700 MHz.

Aqui deixamos os novos resultados obtidos nos testes realizados em comparação com a configuração padrão.

Sombra do Cavaleiro da Tumba Estoque @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike Estoque @ Overclock
Pontuação gráfica 12839 13503
Pontuação Física 23888 23868
Combinado 11708 12310

Este upload foi traduzido em melhorias de 4 FPS em 1080p, 2 FPS em 2K e apenas 1 FPS em 4K. É uma carta cujo campo de jogo será Full HD, portanto, exceder 70 FPS é uma excelente notícia para os jogadores. No entanto, não foi suficiente para exceder o desempenho da GTX 1660 em estoque.

Além disso, a temperatura de overclock foi mantida em valores muito baixos, apenas 57 ° C são os ventiladores quase parados. A menos que aumentemos a taxa para 60%, veremos temperaturas de 40 ° C.

Temperaturas e consumo

Finalmente, passamos a enfatizar o Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC por algumas horas enquanto monitoramos suas temperaturas e consumo. Para isso, usamos o FurMark para estresse e o HWiNFO para capturar resultados, juntamente com um wattímetro que mede a potência de todo o equipamento completo, exceto o monitor. Com a chegada do inverno, a temperatura ambiente na sala é de 21 ° C.

Tanto o consumo quanto a temperatura são excepcionais. Tendo enfatizado esta GPU com o modo silencioso desativado, mal atingimos 51 ° C em estresse e 23 enC em modo ocioso também com os ventiladores ligados. Devemos ter em mente que, para ativar o modo 0 dB, precisaremos ter o software GPU Tweak II instalado; nesse caso, as temperaturas aumentarão alguns graus por razões óbvias até que os ventiladores sejam ativados. De qualquer forma, é um cartão muito, muito silencioso.

Palavras finais e conclusão sobre o Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Mais uma na lista de placas gráficas desejadas pelo usuário com orçamentos apertados para este Natal.

O Super 1650 não superou o 1660, e é por isso que nenhuma das GPUs da Nvidia é descontinuada nesse intervalo médio-baixo. De qualquer forma, os resultados o aproximam muito, distanciando-se de 1650. Aumentar a CUDA do TU116 e ter GDDR6 têm sido um sucesso para uma GPU que não exceda 200 euros.

Além disso, o recurso de overclock é muito bom nas GPUs Turing e é mais uma vez demonstrado com esta placa. Excedendo livremente 2000 MHz e com uma margem incrível nas memórias, melhora seus registros, especialmente em Full HD, onde esta placa se moverá confortavelmente. No entanto, temos resultados próximos a 60 FPS em 2K, mesmo com gráficos altos, algo que não era possível com o 1650 normal.

Recomendamos a leitura das melhores placas gráficas do mercado

Em termos de design, esta série ROG Strix vem com a mesma qualidade das irmãs mais velhas, com um gabinete de jogo bem trabalhado e um pequeno detalhe de iluminação sem grande significado. E especialmente com uma placa traseira de alumínio de qualidade incomum nessa faixa de preço.

O dissipador de calor do DirectCU II fez um trabalho sensacional com seu bloco de alumínio com ventilador duplo, que é superdimensionado para o TDP de 100W que manipula esta placa. Com o GPU Tweak II instalado, podemos desligar os ventiladores desde que não excedam 55⁰C, embora com eles nem notemos sua presença, e o GPU mal excede 50 superaC enquanto jogamos.

Finalmente, falamos sobre disponibilidade e preço, e este Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC já o encontrará no mercado a um custo de apenas 195, 99 euros. Esse preço está entre 10 e 25 euros mais alto que o GTX 1650 normal, que, devido ao aumento de benefícios que temos, é mais do que recomendado optar por ele.

VANTAGENS

DESVANTAGENS

+ MELHORIA DO DESEMPENHO / PREÇO NO 1650

- NECESSITAMOS DE SOFTWARE PARA O MODO 0 DB
+ Dissipador de calor de tamanho grande

+ CONSTRUÇÃO E ACABAMENTOS

+ IDEAL PARA JOGAR EM FULL HD - ALTO

+ COMO SEMPRE, EXCELENTE SOBRECARREGAMENTO

A equipe de Revisão Profissional concede a ele a medalha de prata:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

QUALIDADE DO COMPONENTE - 78%

DISSIPAÇÃO - 85%

EXPERIÊNCIA DE JOGO - 75%

SOM - 83%

PREÇO - 74%

79%

Avaliações

Escolha dos editores

Back to top button